Читайте также: |
|
Крёстный отец
Противоборствующие стороны:
· Семья Дона Карлеоне
· Клан Барзини
20-е и 30-е годы прошлого столетия, мои легендарные. были не самыми простыми в истории запредельного американского государства. Много было пролито тогда не нужной крови, дорогущего самогона, и не искренних слез. Борьба за власть и богатство всегда строилась на коварстве, предательстве, схемах и комбинациях. Продажные женщины, падшие в своей низости мужчины, жажда греха, поглощение порока, слепое потакание искушению. Запах больших денег выпускает из человека Желтого Дьявола и этот Дьявол вершит самосознание масс. Да что я вам все рассказываю, знаете вы все сами. Посмотрите пару фильмов о тех годах - освежите исторические познания. Меня же интересует сейчас ваше погружение в атмосферу всех времен. Не теряя драгоценного времени приступаем к маневрам.
Миссия 1. Код – Монополия алчности и мздоимства.
Чикаго-таун уже не однократно был подвержен дележке. Многие группировки располагали здесь свои сферы влияния. Но вот, настал момент произрастания сверх новых, так называемых необанд формирований, мафий. Состоящих сплошь и рядом из вчерашних беженцев и переселенцев с берегов сицилийской Италии и англо-ирландского острова. Мафии распространяют свои щупальца во все отрасли, стремясь захватить как можно больше территорий.
На знакомой нам территории существующие постройки используются строго в коммерческих целях и даже незначительно охраняются (бардель, казино, притон, букмейкерская контора, отель).
Задача команд: захватить как можно больше построек, с целью получения максимальной ренты. Судьи засекут, как долго каждое здание было под влиянием каждой из группировок. Минута захвата будет эквивалентна ренте в 1 игровой доллар.
У каждого здания своя пара флагов. Чей флаг стоит в кронштейне – та команда, то есть клан имеет ренту с заведения. При захвате очередного заведения, существующая охрана, переходит на сторону захватчиков. Шевелите булками ребята, а то проспите скидки на шоколад.
Захват здания осуществляется постановкой флага соответствующей геральдики в кронштейн. Если здание уже считается занятым, то надлежит сначала удалить существующий флаг, а потом ставить свой, тогда захват считается выполнен технически правильно.
По итогам миссии, команды составят свой первый банк капитал, который смогут использовать в дальнейшем.
За собранные деньги на игре вы сможете покупать: · Найма киллера 50$ - это наше нововведение, особый «Судья Дредд» на поле, который может устранить любого игрока на определенное время. Все члены команд никогда не буду знать за кем охотится киллер, поэтому им стоит опасать его всегда. В «Судью Дредда» нельзя стрелять – он же рефери, это дисквалификация. Но можно от него ждать выстрела. Избегайте его в поле. Как проходящую мимо вас баньши, ибо не знаете когда смерть повернется к вам. · Покупка баллона с воздухом на свой респ 50$; · Трансфер бойцов клана противника под свой флаг, ради усиления позиций 50$; · Подкуп судьи 100$. Судья коррумпирован. Он сам изложит вам условия собственной продажи. Не забудьте наябедничать на этого судью лично мне. Я хоть буду знать, с кем имею дело и предприму соответствующие меры. Мне весьма важен этот социальный эксперимент. · Фора при старте 1-2 мин 10$ · Ветеринар 100$ · Информатор 10$ |
Схема боя соответственно с респами. Пораженные игроки возвращаются на родной респ оттираются и начинают снова. Если игрока поразили с флагом, значит, он спокойно кладет флаг на место и согласно вышеизложенному удаляется на свой респ для оттирки.
Дата добавления: 2015-11-04; просмотров: 36 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ФЕРМЕР АНДРЕЙ | | | Уаттар балансы |