Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Начало, проведение и завершение соревнования. Объявления команд

Читайте также:
  1. II. Проведение викторины
  2. III. Похід на Крим. Зустріч в австрійськими галицькими частинами та російським відділом полк. Дроздовського. Конфлікт з німецько-австрійським командуванням
  3. IV. УСЛОВИЯ И ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЕ ФЕСТИВАЛЯ
  4. Quot;Звезда Смерти", капитанский мостик, командный центр
  5. Quot;Звезда Смерти", капитанский мостик, командный центр
  6. Quot;Звезда Смерти", капитанский мостик, командный центр
  7. Quot;Звезда Смерти", капитанский мостик, командный центр

1. Рефери занимает свое место в центре площадки, участники соревнования приветствуют поклонами Президиум соревнований "ПРЕЗИДИУМ ПОКЛОН", рефери “рефериПОКЛОН ” и друг друга “ПРОТИВНИКУ ПОКЛОН ”, дается команда для начала матча – " ГОТОВСЬ" и " БОЙ".

2.
Когда рефери считает, что прием, выполненный спортсменом, заслуживает оценку, он останавливает поединок командой "СТОП" и приказывает участникам боя занять исходные позиции ("ИСХОДНАЯ"). Рефери также должен вернуться на свою исходную позицию и поднятием руки в сторону участника, присудить ему соответствующую оценку и указать за какой прием присуждается, а затем продолжить бой командой “БОЙ” или объявить победу "БЕЛЫЙ (или КРАСНЫЙ) ПОБЕДА".

3.
Если время поединка истекло, а счет остается равным, рефери произносит «СТОП!» и возвращается на свою позицию вместе с участниками. Затем рефери объявляет о дополнительном времени для поединка командой «ДО ПЕРВОЙ АТАКИ БОЙ!» – одна минута, где исход поединка идёт до первой результативной атаки.

4. После окончания основного и дополнительного времени поединка рефери объявляет "СТОП!", возвращается сам на свое исходное место и приказывает участникам поединка вернуться на исходные позиции ("ИСХОДНАЯ"). Дав время судьям для принятия решения, рефери обращается к ним со словами "РЕШЕНИЕ". По этой команде боковые судьи выбрасывают вверх флажок, соответствующий цвету победителя. Затем он должен объявить победителя. Окончательное решение принимается с учетом мнения рефери.

 

 

Рефери и инспектор.

На каждой площадке присутствует один рефери и два или боковых судей.

На все действия бойцов, судья и рефери должны реагировать соответствующими знаками.

 

ДВА БАЛЛА – соответствующий флажок поднять вверх

ОДИН БАЛЛ – соответствующий флажок поднять в сторону

ОБОЮДНО - соответствующие флажки направить согласно результату атаки

ОБОЮДНО даётся в результате одномоментного результативного удара. В случае поочередного результативного удара, бал присуждается за первый удар.

Если боец вышел или намерен выйти за пределы площадке, судья обращает внимание рефери, на линию соответствующим флажком слегка потряхивая.

Если боец допускает грубые нарушение, не исправно оборудование или защита судья обращает внимание рефери, поднимая и вращая соответствующий флажок.

Если судья не заметил результативного удара, флажки направляются в сторону своих глаз.

Если судья не засчитывает удар, считает его не результативным, он даёт знать об этом разводящими движениями внизу.

 

Соревнующиеся могут выразить своё несогласие с судейским решением поднятием руки и попросить рефери и судей пересмотреть решение.

Пересмотр решения со стороны рефери и инспектора не должен занимать много времени и должен отличаться последовательностью.

СОВЕТ – Команда, означающая совещание судий.

Инспекторы и рефери должны серьёзно относиться к аппеляциям со стороны соревнующихся, а спор должен разрешаться быстро и мирным путём.

Соревнующиеся подчиняются решению, вынесённому рефери и должны вести себя, как подобает рыцарю. Победа ни у кого не должна вызывать сомнение.

Судьи должны быть справедливы и непреклонны.

 

 

КОРОТКИЙ МЕЧ

 

Зачётные действия: любые удары и уколы. Запрещён удар рукояткой.

 

 

ДВУРУЧНЫЙ МЕЧ

 

Зачётные действия: любые удары и уколы. Запрещён удар рукояткой.

 

ЩИТ, КОРОТКИЙ МЕЧ

 

Зачётные действия: любые удары и уколы. Запрещён удар рукояткой и щитом.

 

ШЕСТ

 

Зачётные действия: любые удары и уколы. Укол в лицо запрещён. Удар наносится одной третью частью оружия (кроме средней части). В момент удара одна рука должна находиться в средней части ШЕСТ.

 

НУНЧАКА

 

Удар наносится висящей частью нунчаки. Оружие находится в руке, не более 2 сек. Однообразный перехват запрещён. Нельзя наносить два удара подряд не сделав перехват после первого удара. Удары с проносом, на отмах запрещены.

 

ТРЁХ СЕКЦИОННАЯ ПАЛКА

Зачётные действия: любые удары и уколы. Укол в лицо запрещён. Удар и укол наносится висящей частью палки.

 

ДВА КОРОТКИХ МЕЧА

(саи)

Зачётные действия: любые удары и уколы. Укол в лицо запрещён. Запрещён удар рукояткой.

 

ТОНФЫ

 

Зачётные действия: любые удары и уколы длиной частью тонфы. Укол в лицо запрещён. Запрещён удар рукояткой.

АЛЕБАРДА

 

Зачётные действия: любые удары и уколы. Укол в лицо запрещён. Запрещён удар рукояткой.

 


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 63 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Почитание Шивалингама. Ежедневная Линга-Пуджа.| Завершение экспресс-поединка

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)