Читайте также: |
|
Каждый участник вспоминает, что для него явилось самым ярким и полезным в содержании игровой познавательной программы «Калейдоскоп» и представляет это на листе бумаги в виде символа (картинки) и передает своему соседу. Упражнение завершается тогда, когда лист пройдет полный круг (количество символов будет равно количеству участников).
Анализируя общий рисунок участников (рис. 3) можно сделать вывод, что для каждого ребенка нашлось что-то самое важное и главное на игровой познавательной программе: игра «Красный шар», разноцветные головоломки, оранжевые олимпийские игры и т.д.
Но можно отметить повтор похожих символов творческого задания – «Фант проект». Учитывая этот факт, следует обратить внимание, что детям нравится самостоятельно изобретать и выдумывать что-то новое. Это необходимо учитывать при планировании дальнейших мероприятий досуговой программы.
Рисунок 3. «Картина по кругу»
Приложение №5
Игровая познавательная программа «Калейдоскоп». Фото отчет.
Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 36 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
IV. Приложения | | | Требования к элементам зданий досугового центра |