Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Начальный этап 1 страница

Начальный этап 3 страница | Начальный этап 4 страница | Начальный этап 5 страница | Начальный этап 6 страница | Начальный этап 7 страница | Начальный этап 8 страница |


Читайте также:
  1. 1 страница
  2. 1 страница
  3. 1 страница
  4. 1 страница
  5. 1 страница
  6. 1 страница
  7. 1 страница

Терминология

АБРИКОЛЬ - удар битком сначала о борт, а затем в прицельный шар.

 

БЕК - Европейская бильярдная конфедерация. Основана в 1985г., в нее входит 17 государств.

 

БИЛЛИЯ - серия ударов, каждый из которых заканчивается правильным сыгрыванием шаров (см. так же С КИЯ)

 

БИТОК - шар, которым ударяют по другим шарам. Синоним - «свой».

 

БОКОВИК - удар кием по битку в точки, лежащие по левую или правую стороны от центральной вертикальной линии. Возможен ЛЕВЫЙ БОКОВИК и ПРАВЫЙ БОКОВИК (см. также ДУГОВИК и ВИНТ).

 

БОРТОВИК (бортовой шар) - шар, стоящий плотно у борта.

 

БРИЛЛИАНТ - одна из восемнадцати перламутровых меток, вделанных в деревянную часть бортов на лузном бильярде (см. БРИЛЛИАНТОВАЯ СИСТЕМА).

 

БРИЛЛИАНТОВАЯ СИСТЕМА - научно обоснованная бильярдная система, предусматривающая практическое использование на бортах «бриллиантов», которые помогают составить четкую диаграмму ударов с расчетом определенного пути шаров.

 

ВБС - Всемирный Бильярдный Союз. Основан в 1959 году, объединяет пять бильярдных конфедераций (Европы, Азии, Америки, Африки и Ближнего Востока).

 

ВИДНО или НЕ ВИДНО ШАРА - когда видна или не видна точка прицела.

 

ВИНТ - удар, при котором придается вращение битку или прицельному шару. «Завинтить»(«закрутить»)- придать битку сильное и притом только боковое вращение (см. также БОКОВИК и ДУГОВИК).

 

ВИСИТ НАД ЛУЗОЙ (шар) - см. МЕРТВЫЙ ШАР.

 

В ЛОБ - удар битком в центр прицельного шара.

 

ВРАЗРЕЗ - удар битком одновременно по двум близко стоящим друг к другу шарам.

 

ВЫХОД - прием, в результате которого играющий, положив в лузу один прицельный шар, одновременно выходит битком под другой так, что может легко его сыграть.

 

ДВОЙНОЙ УДАР - один из запрещенных ударов.

 

ДОМ - место для начального удара, ограниченное бортами и меловой линией, проходящей через первую точку бильярда параллельно короткому борту.

 

ДУГОВИК - специальный вид боковика, когда биток после удара описывает кривую (см. также БОКОВИК и ВИНТ).

 

ДУПЛЕТ - удар, при котором прицельный шар ударился о борт и отразился от него (см. также КРУАЗЕ).

 

ЗАЙЦЫ - два стушеванных шара.

 

ЗАКАЗНАЯ ЛУЗА - называемая игроком луза, в которую он намеревается положить заказной шар.

 

ЗАКАЗНОЙ ШАР - шар, который игрок называет перед ударом.

 

ЗАМАЗАТЬ (шар) - см. МАСКА.

 

ЗАПРЕЩЕННЫЕ УДАРЫ - НАЖИМ, ПРОПИХ И ДВОЙНОЙ УДАР.

 

ИГРАТЬ «С РУК» - играть с любого места «дома» в установленных Правилами случаях.

 

КАРАМБОЛЬ - два последовательных соударения шаров.

 

КАТРБАН - отражение шара от четырех бортов.

 

КИКС - неудачный удар кием по битку, когда наклейка соскальзывает с шара (происходит осечка).

 

КИКСОВАТЬ - сделать промах (кикс), то есть ударить кием по битку вскользь так, что шар только сдвинется с места или покатится в неожиданном для играющего направлении.

 

КЛАДКА (делание шаров) - падение в лузу прицельного шара.

 

КЛАПШТОС - отрывистый, короткий удар, в результате которого биток, ударившись в прицельный шар, остается на месте соприкосновения с ним.

 

КОНТРПАРТИЯ - решающая партия между партнерами, имеющими одинаковое число выигранных партий. Сокращенно называется контровая или контра.

 

КОНТРТУШ - обратный удар по битку отраженного от борта прицельного шара.

 

КОРОЛЬ - так условно называется бильярдист, играющий один против двух (пары) (см. также ПРИНЦ).

 

КРУАЗЕ - разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь от борта, пересекает линию движения битка. Этот вид дуплета называется также ОБОРОТНИЙ (см. также ДУПЛЕТ).

 

МАЗИК - предмет бильярдного инвентаря. Мазиком ударяют вместо кия по битку.

 

МАСКА - когда шар или шары загораживают цель, в которую желательно попасть битком. Иногда в таких случаях говорят, что шар «замазан».

 

МАССЕ - один из особых ударов.

 

МАШИНКА - предмет бильярдного инвентаря, служащий подставкой для кия при некоторых ударах. Это приспособление помогает, например, играть шары, которые не достать обычным способом. Машинку иногда называют «тещей».

 

МЕРТВЫЙ ШАР - когда шар стоит в губах лузы и достаточно малейшего по нему толчка, чтобы он упал. О таком шаре говорят еще, что он ВИСИТ НАД ЛУЗОЙ.

 

НАЖИМ - один из запрещенных ударов.

 

НАКАТ - удар, при котором битку придается вращение вперед для движения вслед за прицельным шаром.

 

НАБОЙКА(наклейка) - кожаный кружок, наклеиваемый на тонкий конец кия.

 

НАЧАЛО ИГРЫ - фактически началом игры считается тот момент, когда центр битка перейдет линию, ограничивающую «дом» (так называемую «линию дома»).

 

НАЧАЛО И КОНЕЦ УДАРА - началом удара считается всякое прикосновение играющего к любому шару на бильярде, а концом удара становится момент снятия с бильярдного стола руки, кия, машинки и прекращения движения шаров.

 

ОБОРОТНИЙ (дуплет) - см. КРУАЗЕ.

 

ОТТЯЖКА - удар, от которого биток, стукнувшись о прицельный шар, в результате приданного ему вращения откатывается обратно.

 

ОТ ШАРА - когда прицельный шар или биток попадают в лузу, коснувшись другого шара.

 

ОТЫГРЫШ - оборонительная тактика, при которой удар дела ется с расчетом затруднить исполнение удара противником (поставить биток к борту и подальше от прицельных шаров, прикрыть биток шарами и т. п.).

 

ПЕРЕСКОК - один из особых ударов.

 

ПИРАМИДА - шары, поставленные на бильярдный стол плотно один к другому в виде равностороннего треугольника.

 

«ПИРАМИДА» - игра на лузном бильярде. Разновидности этой игры: «Малая русская пирамида» (71 очко), «Большая русская пирамида» (91 очко), «Пирамида счетом шарами», «Пирамида с цветными шарами», «Пирамида-подкатка», «Пирамида без касания борта битком», «Снимание шаров рукой».

 

ПИСТОЛЕТОМ (тычком) - один из способов игры одной рукой.

 

ПОДСТАВКА - положение шаров, когда сыграть результативно не составляет труда.

 

ПОСТАВИТЬ НА ТОЧКУ - когда шар в определенных случаях ставят на одну из трех основных точек бильярда.

 

ПРИЖАТЬ (партнера) - тактика ведения игры, при которой играющий старается прижать биток к борту и тем самым затруднить исполнение удара партнером, вынуждая его систематически играть из тяжелого положения, в результате чего он «сбивается с удара» и «теряет кладку».

 

ПРИНЦ - так условно называется каждый из двух спортсменов, играющих в паре против одного противника (см. также КОРОЛЬ).

 

ПРИЦЕЛЬНЫЙ ШАР - любой шар, кроме битка. Сокращенно - «прицельный». Встречаются названия: «чужой», играемый шар.

 

ПРОМАХ - когда биток не коснулся других шаров.

 

ПРОПИХ - один из запрещенных ударов.

 

ПРЯМОЙ ШАР - ситуация, при которой биток, прицельный шар и луза, в которую играют, лежат на одной прямой линии.

 

РАЗБИВКА - первоначальный удар по шарам, стоящим в пирамиде; иногда употребляется термин «разбой».

 

РАСХОД - прекращение незаконченной партии по обоюдному согласию партнеров.

 

РЕЗКА - удар битком очень тонко в край прицельного шара. Отсюда выражения: «перерезать» - когда играемый шар взят под более острым углом к принимающей лузе и «недорезать» - когда шар взят под более тупым углом.

 

РОКАМБОЛЬ - рикошет по нескольким бортам.

 

РУССКИЙ БИЛЬЯРД - так называется в литературе наш отечественный лузный бильярд.

 

СВОЙ - см. БИТОК.

 

СДЕЛАТЬ ШАР - положить, сыграть его ударом битка в лузу.

 

С КИЯ (закончить партию или положить несколько шаров) - когда играющий заканчивает партию или сыгрывает несколько шаров одной серией ударов.

 

СМАЗАТЬ ШАР - не положить сравнительно легкий шар.

 

С РУК - игра битком из «дома».

 

СТОЙКА БИЛЬЯРДИСТА - позиция игрока у стола (положение ног, корпуса, головы, рук, кия).

 

СУХАЯ (партия) - партия, в которой проигравшему не удалось сыграть ни одного шара и взять ни одного очка.

 

СЫГРАТЬ ВОЗДУХОМ - очень тонко задеть битком прицельный шар.

 

ТРЕНИРОВОЧНЫЕ ИГРЫ - перекатка одного шара другим, кладка шаров битком в лузы, кладка шаров по порядку номеров, «Финская партия», «Американка в одну линию».

 

ТРЕУГОЛЬНИК - один из предметов бильярдного инвентаря: деревянная или пластмассовая треугольная рамка, с помощью которой устанавливаются бильярдные шары перед началом игры.

 

«ТРИ БОРТА» - один из самых технически сложных видов игры на карамбольном бильярде; разыгрывается на чемпионате мира.

 

ТРИПЛЕТ - отражение шара от двух бортов.

 

ТРУАБАН - отражение шара от трех бортов.

 

ТУЗ - шар, обозначенный цифрой «I» (значит 11 очков при игре в «Пирамиду»).

 

ТУРНЯК - толстый конец кия.

 

ТУШ - всякое прикосновение к любому шару: кием, рукой, машинкой, одеждой и т. п. Туш кием отличается от удара тем, что шар после него не совершает движения.

 

ФОЛ - любое нарушение Правил в бильярдном спорте.

 

ФОРА - дача одним партнером другому вперед условленного количества очков, шаров, ударов и т. д.

 

ФУКС - шар, упавший неожиданно, непредвиденно. Отсюда выражение ФУКСОВАЯ ПАРТИЯ, то есть партия, выигранная только благодаря счастливой случайности.

 

ЧУЖОЙ (ШАР) - см. ПРИЦЕЛЬНЫЙ ШАР.

 

ШАР ВЫСТАВЛЯЕТСЯ НА ОБЩЕМ ОСНОВАНИИ - это выражение означает: при игре в «Пирамиду» шар выставляется на третью точку бильярда или, если она занята, ставится плотно посередине короткого борта, противоположного «дому»; при игре в «Американку» и «Московскую пирамиду» шар ставится плотно посередине короткого борта, противоположного «дому».

 

ШАРОМ - «Играть системой шаров» - когда удар передается через несколько шаров.

 

ШТОС - вид удара.

 

ЭФФЕ - удар кием, придающий боковое вращение шару.

 

Если Вы готовы, то пора начинать. Терпения Вам и хороших результатов!


Начальный этап

 

 

     

 

На резине короткого борта сделать отметку белым мелом. Постараться встать в правильную стойку и несильно нанести удар. Попасть шаром точно в отметку. По 10 ударов с трех точек


     

 

Поставить шар на игровое поле так, чтобы он был под углом 90° по отношению к короткому борту. Несильно наносить удар, оставляя кий на месте. Шар, отскочив от борта, должен вернуться точно в наклейку. 25 ударов


     

 

Поставить шар на любое место игрового поля. Постараться забить шар в лузу. По 20 ударов с каждой точки


     

 

Поставить 8 шаров вплотную к длинному борту. Забить шары в среднюю лузу. 5 подходов по 8 шаров


     

 

Поставить 4 шара вплотную к короткому борту. Забить 2 шара в одну угловую лузу, 2 шара в другую угловую лузу. 5 подходов по 4 шара


     

 

Поставить шар на заднюю отметку. Постараться от короткого борта забить шар в угловые лузы с небольшими правым и левым винтами. По 25 ударов с каждым винтом


     

 

Поставить шар на игровое поле так, чтобы он был под углом 90° по отношению к короткому борту. Несильно наносить удар в нижнюю часть шара, оставляя кий на месте. Шар, отскочив от короткого борта, должен вернуться точно в наклейку. 25 ударов


     

 

Поставить два близко стоящих шара по линии к угловой или средней лузе. Забить биток через шар в лузу с высокого моста. По 25 ударов с каждой точки


     

 

Поставить шар на заднюю точку. Несильно наносить удар со всеми основными винтами в сторону короткого борта. По 10 ударов с каждым винтом


     

 

Поставить 5 шаров на линию задней точки. На тихом ударе подкатить шар к линии передней точки. 5 подходов по 5 шаров


     

 

Поставить шар в дом. Наносить удар с такой силой, чтобы шар, отразившись от короткого борта, вернулся назад и остановился как можно ближе к короткому борту в доме. 25 ударов


     

 

Поставить шар в дом. Забить шар дуплетом в угол. По 25 ударов


     

 

Поставить шар в дом. Забить шар дуплетом в среднюю лузу. По 25 ударов


     

 

Забить чистого шара триплетом в среднюю лузу. По 25 ударов


     

 

Забить подставку в угловую и среднюю лузы, используя все основные винты и клапштосс. По 25 ударов с каждым винтом



Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 41 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Следует стремиться к получению максимальной отдачи при минимальном вложении ресурсов.| Начальный этап 2 страница

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.021 сек.)