Читайте также: |
|
(становятся персональными при одевании)
Защита: 0 (ноги)
Защита от холода: 3%
Прочность: 100/100
Особое: +1 к максимуму Энергии
Стоимость: 200 монет
Ай да бабка! Я тут же простил ей все грехи: и вчерашние и будущие на десять лет вперед. И красиво, и практично, а, главное, халява! Места в инвентаре не было, так что я просто натянул носки на ноги. Ну и пусть, что башмаков у меня нет.
Толпа тем временем бурлила. В основном, обсуждали меня и особенно мой внешний вид. По мнению большинства, ну никак не тянул вот этот ободранный и затюканный зомби на искусного мастера-портного.
Устроившись на камне поудобнее, я вытащил и поставил рядом свой "прейскурант", достал обрезы ткани и швейные принадлежности. И пошла работа...
Как я и ожидал, даже завышенная цена почти никого не отпугнула. Уж не знаю, что им тут рассказала ушлая бабка, но народ ко мне шел и шел. Правда, многие требовали от меня сшить им по мерке какую-нибудь одежду или сделать "особый узор", но для таких у меня всегда был один ответ: ткнуть пальцем в картинку на "ценнике" и показать жестами, как я зашиваю дыру. В особо сложных случаях роль переводчика на себя брал бойкий малец:
- Ты куда свои башмаки суешь? Не видишь, мастер портной сидит, порты починяет да карманы пришлепывает на удобные места!..
- Сказано же тебе: не берет мастер жареной дичью, только монетами! Да ты и сам посмотри на него, он же дохлый, ну куда ему твоя утка? Вот ежели бы ты человечины принес...
- Сказано же тебе: заплаты мастер не ставит. Может только карман тебе сюда пришлепнуть...
От его "творческого перевода" моих ужимок я не знал -- за голову от ужаса хвататься или за живот, от смеха. И при этом поражался работе и гибкости алгоритмов ИскИна, управляющих этими двумя НИПами. А ведь еще вчера эта бабка была Похоже, я наблюдал в действии так широко рекламируемый "масштабируемый ИИ" - когда вокруг компьютерных персонажей происходили сложные и важные вещи, не предусмотренные базовыми алгоритмами, то управление ими передавалось ИскИнам. И чем более значимые были действия, и чем больше игроков в них вовлекалось, меняя историю игрового мира, тем более сложный получался ИИ, способный не только самообучаться, но и импровизировать.
А тем временем я пахал, как проклятый: за три часа ни разу не оторвал головы, только шил и шил. Полсотни зашитых дыр и целых шесть карманов принесли мне аж 1100 монет и еще 20-30 монет мне просто швырнули под ноги. Разумеется, я их поднял, чего уж брезговать-то, в моем положении. Умения тоже подкачались: "Зашить дыру" до 11 уровня, "Пришить карман" до 2-го и навык "Портняжное дело" до 6-го: с двумя умениями дело пошло быстрее, да и шитье карманов опыта давало в разы больше. Манила и радовала перспективами так же следующая запись в параметрах персонажа:
Ловкость: 1 (98%)
Работа иглой и разделочным ножом давала о себе знать. Эх, еще бы пару навыков, желательно на силу и выносливость, ту же Атлетику! В целом, день обещал быть весьма и весьма удачным, но...
Вдруг тело мое вытянулось, словно струна, одним рывком вставая с камня. Бросив недошитую рубаху (даже иголку с ниткой!), я пошел прямо на людей, не разбирая дороги.
- Эй, сынок, постой! Ты забыл! Куда ты? - всполошилась бабка, а потом, уже для людей, добавила, - Устал мастер, отдыхать пошел. Только вы этого, не расходитесь. А пока можете мои носочки да поясочки глянуть, товар штучный, ручной работы!...
Я уже догадался, что тело мое сейчас выполняет приказы хозяина через Ошейник Подчинения. Интересно, зачем я ему понадобился? Хочет вернуть заигравшегося где-то работничка или случилось что-то серьезное?
(узнаете в следующей, очень динамичной и жесткой главе!)
Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 62 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Получено новое задание: "Тайное послание в Ривенку"! | | | Глава 15. Откровение сниже |