Читайте также:
|
|
ОСОБЫЕ ПРАВИЛА:
ПРАВИЛО ПЕРВОЕ. если ты убил женщину во время боя - покончи с собой.
ПРАВИЛО ВТОРОЕ. еду ты будешь добывать и готовить в ходе игры (возьми котелок и соль).
ПРАВИЛО ТРЕТЬЕ. безоружного человека выгоднее поймать и продать в рабство, чем пристрелить.
ПРАВИЛО ЧЕТВЕРТОЕ. Бункера ЗАПРЕЩЕНЫ (они просто бессмысленны при том дефиците патронов, который будет на игре). пулеметчиков с бубнами (РПК) и коробками (ПКМ, М249 итп) это правило не касается
ПРАВИЛО ПЯТОЕ. не ходи по серьезным делам (на рынок, или на переговоры) без женщины, ибо без женщины ты никто, ноль, пустое место без хотя бы какого-то будущего, и с тобой даже никто разговаривать не станет
ПРАВИЛО ШЕСТОЕ. никогда, НИКОГДА, не смей обижать торговца - он вашу группировку может раздавить как шайку тараканов.
ПРАВИЛО СЕДЬМОЕ. Можете на своей игровой базе поставить палатки (реально забазироваться). НО. Стрелять и кидать гранаты внутрь палатки категорически ЗАПРЕЩЕНО, как и стрелять ИЗ ПАЛАТКИ (даже если ты хотя бы одной ногой находишься в ней). нападать с ножом на человека в палатке тоже запрещено, как и выпрыгивать с ножом из палатки.
ПРАВИЛО ВОСЬМОЕ. Если есть возможность – забери у убитого врага его ГИЛЬЗУ – она отыгрывает вражеское трофейное оружие, и на нее ты сможешь купить себе пушку/шары/жрачку у торговца.
ПРАВИЛО ДЕВЯТОЕ. игра проходит с ранениями. раненый - тот, в чье ТЕЛО попал 1 шар (шар в голову - труп). падает и лежит, стонет, стрелять не может, может разговаривать. раненого можно утащить на свою базу - там он вылечится (если базу не штурмуют). ранить человека - лучший способ взять его в плен.
РЕСП.
Гильзоресп. Если есть БАЗА – то на базе должна быть ваша коробка/банка с гильзами. Если базы у вас нет – то респаетесь в жилом лагере за пределами полигона. Во время атаки на вашу базу респ на ней временно выключается.
количество гильз ограничено (точное число смогу сообщить по фактическому заезду игроков). при полной утрате всех своих гильз группировка перестает существовать, а ее оставшиеся в строю бойцы могут включиться в группировку наемников.
гильзы носятся С СОБОЙ, если убили - отдай своим убийцам. если ранили, то отъем у тебя гильзы считается твоим добиванием.
еда неотъемлема как только она была "куплена".
вода предоставляется мг, и не является игровой ценностью
Дополнительные правила:
Дубинки (как самое примитивное оружие рукопашного боя) - представляют собой вилотермовые палки (трубчатый утеплитель швов) - Раненым игровым холодным оружием или дубинкой считается игрок, получивший одно касание клинком или удар дубинкой в корпус тела. Касания клинком или дубиной головы и шеи запрещаются
Ранения - раненый - тот, в чье ТЕЛО и КОНЕЧНОСТИ попал 1 шар (следующее попадание - убит, попадание в голову, даже первое - убит сразу). не может отстреливаться, перемещаться. может разговаривать. эвакуируется с поля боя ДВУМЯ людьми (ведут под руки). лечится на БАЗЕ (излечение мгновенное). если базы еще(уже) нет, то лечится в точке старта группировки (жилой лагерь)
Может показаться, что информации недостаточно, но эта игра должна быть полна сюрпризов, и победит в ней самый сообразительный и адаптивный. В целом же, для приготовлений к игре хватит и этой информации. А сюрпризы пусть пока останутся сюрпризами.
Ссылки:
http://vk.com/event53914702
http://airsoft-ural.ru/forum/viewtopic.php?f=33&t=45456
соответствие по расположению строений - 95%
соответствие по природным объектам - около 70%
масштаб - требует уточнения
Проезд к полигону
Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 33 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ФАЗА 1. ДОБУДЬ И ПРЕУМНОЖЬ. | | | ГРАФИК ВЕДЕНИЯ БЕРЕМЕННОСТИ |