Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Р Е Г Л А М Е Н Т

Участники Слета | Ответственность за нарушение Законов Слета | ПАМЯТКА | В период прохождения слета, всем участникам и гостям, находясь на поляне | Го ОБНИНСКОГО СТУДЕНЧЕСКОГО СЛЕТА | Капитан команды | Нагрудный знак (значок) |


ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСНОЙ ПРОГРАММЫ СЛЕТА

Спортивные виды

Бегущий город «По стопам Ивана Сусанина»

Количество участников: 3 человека

Команда получает на сайте зашифрованные точки в городе - места, где организаторы написали/нарисовали/зашифровали специальные коды. Разгадав точку, команда высчитывает оптимальный маршрут движения к точке и следует к ней. Передвижение по городу осуществляется на велосипедах. Обнаружив код на точке, команда вводит его на сайте и получает следующую точку. Подробная информация размещена на сайте http://obninsk.en.cx.

 

Необходимый инвентарь:

- мобильный телефон с выходом в интернет;

- карта города Обнинска (ОГИЦ);

- ручка и блокнот

- велосипед

 

Велоориентирование – «Кавалерийские бега»

Количество участников: 3 человека

Состав команды можно оставить после Бегущего города тот же, можно поменять. По окончании выполнения заданий, либо по истечении времени предыдущего вида, команда прибывает в пункт назначения, получает карту с КП и двигается на велосипедах в сторону поляны. Необходимо собрать все КП с наименьшим временем и штрафом. Финиш на поляне слета.

Необходимый инвентарь:

- компас

- велосипед

- ручка и блокнот

- карта города Обнинска (ОГИЦ);

 

Футбол

Количество игроков:

Проводится по классическим правилам мини-футбола.

 

Лапта

Количество игроков: 5м, 3ж

Игра проводится на естественной площадке. Цель игры — ударом биты послать мяч, подбрасываемый игроком команды противника, как можно дальше и пробежать поочерёдно до противоположной стороны и обратно, не дав противнику «осалить» себя пойманным мячом. За удачные пробежки команде начисляются очки. Выигрывает команда, набравшая больше очков за установленное время.

 


Дата добавления: 2015-10-02; просмотров: 33 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Обеспечение безопасности| Творческие конкурсы

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)