Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Оживление Камня

Слово Возвращения | Стена из Шипов | Воскрешение | Восстановление | D10 Реакция | Землетрясение | Изменяющийся Посох | Колесница Састера | Лететь Как Ветер | Уровень Общее Перемещение Кубики Заклинания |


Читайте также:
  1. Глава 10«О, убейте меня, о, повесьте,Забросайте камнями, как пса, задавите!» Н.Г.
  2. Изделия художественных промыслов из камня
  3. Иначе — «колесо исцеления» (англ. medicine wheel). В простейшем виде представ­ляет собой выкладываемый на земле камнями круг, в который вписан крест.
  4. Оживление Мертвеца
  5. Оживление Объекта
  6. Оживление Умершего

Animate Rock

(Изменение)

 

Сфера: Элементная (Земля)

Диапазон: 40 ярдов Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 1 раунд

Область поражения: 2 куб. фута/уровень Инстинктивная Защита: Нет

 

Используя заклинание оживления камня, заклинатель заставляет каменный объект, до обозначенного размера, двигаться (см. заклинание оживления объекта 6-го уровня.). Оживляемый каменный объект должен быть отдельным (а не часть огромного валуна или чего-то подобного). Он следует желаниям заклинателя: нападает, разрушает, блокирует пока магия продолжается. Он не имеет никакого интеллекта или собственной воли, но он следует за инструкциями точно как говорится. Только один набор инструкций для одного отдельного действия можно давать оживляемому камню, и руководства должны быть кратки, примерно дюжина слов или около того. Камень остается оживленным на один раунд за уровень опыта заклинателя. Объем камня, который может оживляться, также основан на уровне опыта заклинателя - 2 кубических фута камня за каждый уровень, типа 24 кубических футов, масса примерно человеческого размера, на 12-ом уровне.

В то время как точные детали оживляемого камня решены Данжон Мастером, Армор Класс - не худший чем 5, и он имеет 1d3 хитпоинтов на кубический фут объема. Он использует Силу Атаки заклинателя. Максимальное повреждение, которое он может причинять - 1d2 единиц за каждый уровень заклинателя. Таким образом, камень заклинателя 12-го уровня мог бы причинять 12 до 24 единиц повреждения. Движение камня человеческого размера 60 футов за раунд. Камень вообще весит от 100 до 300 фунтов за кубический фут.

Материальные компоненты для заклинания - камень и капля крови заклинателя.

 

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 43 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Огненный Шторм| Реинкарнация

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)