Читайте также: |
|
Shadow Monsters
(Иллюзия/Фантом)
Диапазон: 30 ярдов Компоненты: V, S
Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 4
Область поражения: 20 футовый куб Инстинктивная Защита: Специальная
Волшебник, использующий заклинание теневых монстров использует материал из Полуплана Тени, чтобы создать полуреальные иллюзии одного или большего количества монстров. Общее количество Hit Dice теневого монстра или монстров, таким образом созданных, не может превышать уровень опыта волшебника; таким образом, волшебник 10-го уровня может создавать одно существо, которое имеет 10 Hit Dice, двух, которые имеют 5 Hit Dice и т.д. Все теневые монстры, созданные одним заклинанием должны иметь тот же самый вид. Фактическое общее количество хитпоинтов каждого монстра - 20% от общего количества хитпоинтов, которое оно обычно имело бы. (Чтобы определить это, бросают соответствующий Hit Dice и умножают хитпоинты на 0.2. Любой остаток меньше чем 0.4 опущен - в случае монстров с 1 или меньшим количеством Hit Dice, это указывает, что монстр не был успешно создан, а счет между 4 и 1 округлен до 1 хитпоинта.)
Существу, видящему теневых монстров, позволяют не поверить, как и обычным иллюзиям, хотя имеется -2 штраф при попытке. Теневые монстры действуют как реальные монстры такого же Армор Класса и нападают точно так же. Те, кто верят в теневого монстра, переносят реальное повреждение от его нападений. Специальные формы нападения типа окаменения или утечки уровня фактически не происходят, но жертва, которая полагает, что они реальны, реагирует соответственно.
Те, кто бросают успешные инстинктивные защиты видят теневых монстров как прозрачные образы, неопределенной темной формы. Они имеют Армор Класс 10 и причиняют только 20% обычного рукопашного повреждения (удар, разрывание когтями, оружие и т.д.), понижая доли повреждения, меньше чем 0.4, как выполнено с хитпоинтами.
Например: теневой монстр грифон нападает на персону, которая знает, что это только квази-реально. Монстр нападает два раза когтями и одним укусом, поражая как монстр 7 Hit Die. Все три нападения попадание; обычные кубики повреждения брошены и умножены на 0.2 по отдельности, округленны вниз, и сложены вместе, чтобы получить полное повреждение. Таким образом, если нападения получают 4, 2 и 11 единиц, общее количество 4 единицы повреждения причинено (4x0.2 =0.8 [округлено до 1], 2x0.2 =0.4 [округлено до 1], 11x0.2=2.2 [округлено до 2], Сумма 1+1+2=4).
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 119 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Стена Льда | | | Черные Щупальца Еварда |