|
Flash -(мгновенная) легкоперепрограммируемая память. Она реализована внутри ударопрочного пластикового корпуса - флэшкарты (флэшки) и включает интегральную микросхему, контроллер записи/считывания и интерфейс обмена данными. Модули или карты Flash-памяти могут устанавливаться прямо в разъемы материнской платы. У них довольно большая емкость: от 32 Кбайт до 64 Мбайт и очень большая скорость считывания.
В последние годы флэшкарты стали использовать для создания быстродействующих, компактных запоминающих устройств, используемых в мобильных телефонах, фотоаппаратах и проигрывающих устройствах, а также вместо дискет и даже для замены ПЗУ, хранящего программы BIOS.
Видеокарта. Видеокарта, видеоадаптер, видеоконтроллер, видеоплата - эти термины синонимы обозначают устройство, входящее в состав материнской платы, которое непосредственно управляет монитором и выводом информации на его экран. Видеокарта формирует с помощью изменения сигналов строчной и кадровой развертки монитора яркость элементов изображения и параметры смешения цветов.
Современная видеокарта должна быть рассчитана для установки в слот AGP или PCI. Платы для шины ISA морально устарели. Видеокарты рассчитаны на строго определенные модели мониторов.
Видеокарта оснащается собственной оперативной памятью, от размеров которой зависит, какие из режимов работы она может обеспечить.
Основные характеристики видеокарт:
· режимы работы (текстовый и графический). В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные участки - знакоместа, чаще всего на 25 строк по 80 символов. Текстовый режим работает быстро даже на самых медленных компьютерах. В графическом режиме на экран выводится изображение в виде прямоугольной сетки точек, цвет и оттенок каждой из которых задается отдельно. В графическом режиме можно выводить тексты, графики, рисунки и т.д.
· воспроизведение цветов (черно-белые и цветные);
· глубиной цвета или числом цветов или количеством полутонов в монохромном изображении (от 256 до 16,7 млн.);
· разрешающая способность - число, адресуемых на экран монитора точек (пикселей) по горизонтали и вертикали. Современные видеокарты могут поддерживать разрешения от 640х480 точек до 1600 х 1200 точек и более, причем режим разрешения можно менять с клавиатуры. Разрешающая способность не зависит от размеров экрана монитора;
· емкость и число страниц в буферной памяти. Видеокарты с емкостью памяти 1 Мбайт способны обеспечить разрешение на экране монитора при глубине 16,7 млн. цветов 640х480 точек, видеокарты с емкостью памяти 2 Мбайт - 800х600 точек, 4 мегабайт - 1280х1024 точек, а 8 Мбайт - 1600х1200 точек. Современные видеоадаптеры начального и среднего уровня имеют объем памяти 2, 4, 8 и 16 Мбайт, а наиболее совершенные видеокарты оснащены от 32 до 128 Мбайт видеопамяти. Такой запас памяти достаточен для обработки прямого телевизионного сигнала или сигнала с видеомагнитофона.
· частота кадровой развертки является чрезвычайно важным с точки зрения эргономики параметром. Если частота кадров ниже 75 Гц, то глаз замечает мерцание изображения, что приводит к быстрому утомлению. Частота кадровой развертки колеблется от 60 Гц до 200 Гц.
· разрядность шины данных, определяющая атрибуты каждого пикселя. Разрядность атрибута пикселя определяет максимально возможное число полутонов или цветовых оттенков. 8-битный атрибут позволяет воспроизвести на экране 256 цветов или оттенков, 16-битный - 65000 цветовых оттенков (стандарт High Color), 24-битный - 16,7 млн. цветовых оттенков (стандарт True Color - натуральный цвет).
Известны следующие видеокарты VESA (Video Electronics Standards Association - ассоциация по стандартам видеоэлектроники):
· VGA (Video Graphics Adapter) — видеографический адаптер, иногда его называют видеографической матрицей (Video Graphics Array);
· SVGA (Super VGA) — улучшенный видеографический адаптер;
· PGA (Professional GA) — профессиональный графический адаптер.
В настоящее время широко применяются видеокарты SVGA VESA. Видеокарта SVGA имеет объем видеопамяти 1-2 Мбайта. Этот стандарт допускает разрешение от 800х600 точек и выше и воспроизведение до 16,7 миллионов цветовых оттенков. Видеоадаптеры предыдущих стандартов морально устарели.
Для ускорения вывода сложных изображений разработаны специальные ускорители - графические акселераторы. А для игр с трехмерной графикой существуют особые трехмерные 3D-акселераторы. Ускоритель может входить в комплект видеокарты, а может устанавливаться в слот материнской платы и отдельно - как вторая видеокарта.
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 83 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Оперативная память | | | Телевизионные тюнеры |