Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Ход игрока

Читайте также:
  1. АНКЕТА ИГРОКА
  2. Во время турнира по лимитированному холдему три игрока спасовали, шот-стэков нет. У вас
  3. Выбор игрока на проверку.
  4. Выбор игрока на проверку.
  5. Записки черного игрока
  6. И получаете один колл от игрока, который при этом идет ва-банк. Кроме того, вам делают колл два блайнда. Обычного банка нет. На флопе выпадает
  7. Маленькие советы начинающим игрокам и не очень

 

Основное действие — атака, заклинание

Свободное действие — не требует много времени (перезарядка, рычаг)

Малое действие — действие с предметами (достать, использовать),открыть дверь.

Перемещение

 

Таланты

Простой талант: Самые слабые ваши атаки, которые вы можете использовать каждый ход, и они не требуют перезарядки.

 

Талант на сцену: Сильные способности, которые нужно использовать с умом ибо они перезаряжаются только по окончании сцены (отдельный бой, переговоры).

 

Талант на день: Этот талант нужно использовать с особой осторожностью, так как он может быть использован лишь раз в день и перезарядится только после полного отдыха персонажа.

 


Получение уровня

 

 

Опыт Уровень
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   

Доспехи

 

 

Доспех Вес Штраф Бонус защиты
Тканевый 3-5 - 0-2
Кожаный   - 2-4
Шкурный   Проверка -1 3-5
Кольчуга   Проверка -1 Скорость -1 6-12
Чешуйчатый   Скорость -1 7-13
Латный   Проверка -2 Скорость -2 8-14
Легкий щит   -  
Тяжелый щит   Проверка -2  

 

Оружие

Высококритическое — в случае критического удара (максимальный результат на кубиках) наносится еще один урон оружием

Дополнительное — не основное оружие

Досягаемость — атака на расстоянии 2 клеток

Зарядка — каким действием перезаряжается дальнобойное оружие

Универсальное — если бить оружием с двух рук, то наносится +1 урон при попадании

 

Оружие Урон Дальность Вес Тяжесть Свойства
Булава 1к8 -     Универсальное
Дубина 1к6 -      
Кинжал 1к4 5/10     Дополнительное, метательное
Копье 1к8 -   двуруч Универсальное
Метательное копье 1к6 10/20     Метательное
Серп 1к6 -      
Боевой посох 1к8 -   двуруч  
Коса 2к4 -   двуруч  
Моргенштерн 1к10 -   двуруч  
Палица 2к4 -   двуруч  
Боевая кирка 1к8 -     Универсальное, высококритическое
Боевой молот 1к10 -     Универсальное
Боевой топор 1к10 -     Универсальное
Длинный меч 1к8 -     Универсальное
Короткий меч 1к6 -      
Метательный молот 1к6 5/10     Дополнительное, метательное
Рапира 1к8 -      
Ручной топор 1к6 5/10     Дополнительное, метательное
Скимитар 1к8 -     Высококритическое
Цеп 1к10 -     Универсальное
Алебарда 1к10 -   двуруч Досягаемость
Глефа 2к4 -   двуруч Досягаемость
Двуручный меч 1к10 -   двуруч  
Длинное копье 1к10 -   двуруч Досягаемость
Кувалда 2к6 -   двуруч  
Секира 1к12 -   двуруч Высококритичное
Тяжелый цеп 2к6 -   двуруч  
Фальчион 2к4 -   двуруч Высококритичное
Полуторный меч 1к10 -     Универсальное
Катар 1к6 -     Высококритичное
Шипованая цепь 2к4 -     Досягаемость
Праща 1к6 10/20     Зарядка свободным
Ручной арбалет 1к6 10/20     Зарядка свободным
Большой арбалет 1к8 15/30   двуруч Зарядка малым
Длинный лук 1к10 20/40     Зарядка свободным
Короткий лук 1к8 15/30     Зарядка свободным
Сюрикен 1к4 6/12 1/2   Дополнительное, метательное



Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Особенности расы| Перемещение

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)