|
Бдительность позволяет следить за физическим миром, Осведомленность же определяет способность персонажа чувствовать мир сверхъестественного. Это что-то вроде шестого чувства, способность заглянуть за фасад Мира Тьмы и увидеть, что же на самом деле скрывается за личиной. Этой способностью обычно обладают только сверхъестественные существа, такие, как падшие, маги и духи, хотя кое-кто из смертных тоже может владеть Осведомленностью.
Персонажи с Осведомленностью могут иметь определенные предчувствия, прозрения и догадки (их достоверность зависит от значения Осведомленности и результатов бросков), касающиеся сверхъестественного мира. Например, они могут узнать в толпе сверхъестественное существо вроде вампира или другого падшего или почувствовать, что кто-то пользуется сверхъестественными силами. Осведомленность позволяет получить только самую общую информацию, так сказать, сырье для размышлений. Чтобы понять, что именно они почувствовали, персонажи должны обладать и другими знаниями и навыками (например, Оккультными знаниями).
С помощью Осведомленности персонажи могут «сканировать» близлежащую территорию в поисках сверхъестественных существ. Рассказчик также может тайком бросать кубики, чтобы определить, ощущает ли персонаж присутствие поблизости незнакомого сверхъестественного создания или силы.
* — Новичок. Порой вы чувствуете странную вибрацию, исходящую от некоторых людей и мест.
** — Опытный. Вы узнаете сверхъестественное, когда видите его или вступаете с ним в контакт.
*** — Специалист. Вы чувствуете течение тайных энергий мира, скрытых за вуалью повседневности.
**** — Эксперт. Вы чувствуете мельчайшие проявления сверхъестественного рядом с вами.
***** — Мастер. Вы можете чувствовать проявления сверхъестественного не только поблизости от вас, но и на достаточно большом расстоянии, если эти проявления были достаточно сильны.
Владеют: падшие, маги, приверженцы течения New Age, медиумы, духи.
Специализации: Демоны, Магия, Места силы, Духи, Сверхъестественные явления, Вампиры.
Для тех, кто чисто теоретически может обладать этим талантом, при генерке будет бросаться дайс (стандартный шестигранник). Результат и станет значением Осведомленности. Единица – как всегда означает провал и персонаж не получает таланта. Впрочем, игрок может и самостоятельно отказаться от него.
Навыки
Навыки – это те способности, которые приобретаются при обучении и последующем их применении. Персонажи, не владеющие навыками, не могут применять их так же эффективно, как те, кто прошел специальное обучение.
Дата добавления: 2015-08-26; просмотров: 74 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Сообразительность | | | Взрывное дело |