Читайте также: |
|
Выберите Стрелку (Arrow) .
Разместите кончик инструмента стрелки внутри ярлыка или функционального блока (исходный узел для этой стрелки) и активизируйте стрелку двойным нажатием левой кнопки "мыши".
Тяните инструмент стрелки через границу исходного блока или ярлыка до ярлыка или блока места назначения.
Нажмите левую кнопку "мыши", чтобы закончить стрелку (рис. 6).
BPwin рисует стрелку к стороне объекта, ближайшей к точке срабатывания "мыши".
Рис. 6. Изображение стрелок в нотациях IDEF0, IDEF3, DFD
Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 56 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Размещение Группы Блоков | | | Функционально-стоимостный анализ (ФСА) (Activity Based Costing - ABC) |