Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Создание конструктора

Читайте также:
  1. Быстрое создание
  2. В MS Access двойной щелчок по элементу управления в режиме конструктора
  3. В MS Access двойной щелчок по элементу управления в режиме конструктора
  4. Военные преобразования Петра I. Создание регулярной армии.
  5. Вставка и создание таблиц в Word.
  6. Задание 1. Создание диаграммы IDEF3 внутри диаграммы IDEF0
  7. Задание 1. Создание контекстной диаграммы

 

1. После команды “Создать проект”, выбора приложения Windows Forms, размещения проекта в личной папке студента и задания имени проекта появится окно (форма) Form1 (рис. 1).

 

 

Рис. 1.

 

2. В меню “Вид” открыть “Панель элементов” и “Окно свойств” (рис. 2).

3. Поместить на форму элемент tabControl1 и увеличить его до размеров формы. Активировать вкладку tabPage1 элемента tabControl1. В окне свойств выбрать свойство TabPages (Коллекция). В открывшемся редакторе коллекции TabPage с помощью окна свойств tabPage1 в строке Text задать вкладке tabPage1 имя “Вычисление матрицы D”. Таким же образом задать имя “Определитель” вкладке tabPage2 элемента tabControl1.

4. На поле tabPage1 поместить элементы button1, button2, button3, button4, dataGridViev1. Убрать опцию “Включить добавление” в элементе dataGridViev1. Ниже формы поместить элемент openFileDialog. С помощью свойства Text окна свойств задать форме Form1 имя “Матрицы”. Дать имена кнопкам: button1 – Матрица A, button2 – Матрица B, button3 – Матрица С, button4 – Матрица D (рис. 2).

 

Рис. 2.

5. Активировать вкладку tabPage2 (Определитель) элемента tabControl1. Поместить на поле tabPage2 элементы button5, button6, button7, dataGridViev2, textBox1. Убрать опцию “Включить добавление” в элементе dataGridViev2. Дать имена кнопкам: button5 – Матрица, button6 – Вычисление, button7 – Выход (рис. 3).

 

Рис. 3.

 


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 34 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
И определителя матрицы| Создание клиентского кода

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)