Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Выход с напарником

Советы по поведению в поле | Защитные стратегии женщин | Подготовленный материал | Правильная подача материала | Social proof | Демонстрируя значимости, признаки интереса, и теория групп. | Теория нега | Типы негов | Теория групп | Различные темы для разговора |


Читайте также:
  1. Бог укажет выход
  2. Всем работникам предоставляются выходные дни (еженедельный непрерывный отдых).
  3. Вы играли на четырех крупнейших турнирах. Чего нужно избежать команде после первой неудачи, чтобы она продолжала бороться за выход из группы?
  4. Выход в Навь во Яви (чертоги Велеса).
  5. Выход есть всегда!
  6. Выход на волжский стратегический рубеж.
  7. Выход на волжский стратегический рубеж.

Правила напарников

1. Тот, кто открывает СЭТ, владеет СЭТом. Он получает право первым выбрать себе цель. Ваш напарник может открывать для вас.

2. Главная задача напарника – помочь соблазнителю получить внимание цели. Если напарник выбрал другую цель из этой же группе, прекрасно. Но это не ваша привилегия.

3. Не перехватывать СЭТ: никогда не кради цель у напарника. Иногда игрок игнорирует или негит свою цель, работая с группой. В этот момент действительно легко войти в его СЭТ и уделить внимание цели - не делайте этого.

4. Если игрок не может продвинуться в СЭТе из-за кино-блокировки, «давайте останемся только друзьями» (ДОД) или общей нехватки IOIs, тогда напарник может попытаться вернуть СЭТ для себя. Это оговаривается заранее.

5. Напарник должен занять препятствия для того, чтобы игрок получил больше времени на общение тет-а-тет с его целью.

6. Всегда соглашайтесь с вашим напарником. Никогда не принимайте сторону девочек. Он всегда прав.

7. Помните, что ваш напарник – классный и клевый парень: именно поэтому вы зависаете с ним. В конце концов, у вас высокие стандарты.

8. Имейте в виду, что чувства вашего напарника важны для вас больше, чем чувства девочки. Если он приблизится к вашему СЭТу, то повернитесь, чтобы стоять к нему лицом (девочки делают то же самое со своими друзьями). Если вы будете относиться к вашему напарнику без уважения, это понизит вашу ценность в глазах девушек! Никогда не оставьте его стоящим рядом не признавая его или не представляя его.

 

Вход в СЭТ в качестве напарника

Метод: «О чем вы только что говорили?»

 

1. Игрок открыл СЭТ, и у него было достаточно времени, чтобы достичь hook point’а. Напарник приближается к игроку.

2. Игрок поворачивается к напарнику и приветствует его.

3. Игрок тогда говорит: «Эй, ребята, это мой друг [Имя]»

4. Напарник говорит: «О чем вы только что говорили?»

5. Игрок говорит: «О том, как девочка очаровала Костика»

 

Обсуждение продолжается с этого места. Теперь напарник находиться в СЭТе.

 

Введение с комплимента

Пусть ваш напарник представит вас по имени и сделает вам комплимент:

 

• «Это мой друг, он [рассказ о том, чем вы выделяетесь]»

• «Это Мистери. Он парил над Ниагарским водопадом»

• «Я хочу представить вам Глеба. О нем пишут, что он взломал сервер электростанции и вырубил свет в Калифорнии на 6 часов»

• «Он ходил на свидание с Мисс Россия. Красавчик!»

 

Это введение с комплимента. Если вы говорите непосредственно о себе, то это пропускается мимо ушей. Но если ваш напарник будет произносить это, то этому, вероятнее всего, поверят. Все, что вам нужно – это некоторое незначительное доказательство. Ксерокопия статьи, ваша фотография с красивой девочкой в бикини (носите их для рутины с фотографиями).

Помните, что не нужно подтверждать действиями эти слова. Вы только должны передать суть какого-либо достоинства. Не обязательно делать это в жизни. Вы не обязаны лгать. Можете сказать правду. Будьте великим человеком.

 

Метод введения с комплимента

 

1. Игрок открыл СЭТ, и у него было достаточно времени, чтобы достичь hook point’а. Напарник приближается к игроку.

2. Игрок поворачивается к напарнику и приветствует его.

3. Игрок тогда говорит: «Познакомьтесь, это мой друг [Имя]; он …

…действительно мой близкий друг»

…большой человек»

…один из самых забавных парней, которых я знаю»

4. Напарник говорит: «Очень приятно», затем управляет СЭТом в течение минуты.

 

Обсуждение продолжается с этого места. Теперь напарник находиться в СЭТе.

 

• «Это Вася. Он брокер» Скучно.

• «Это Кир. Он вокалист в рок группе Razor. Они недавно вошли в хит-парад» Респект.

 

Какое ваше главное достоинство? Запишите его для напарника, чтобы он мог его использовать. Это также прибавит ему баллов, т.к. он тусуется с таким клевым парнем.

Что вы сделали бы с вашей жизнью, если бы у вас не было шанса потерпеть неудачу?

Какова ваша мечта? Кем вы на самом деле хотите стать? Будьте великим человеком. Когда вы с напарником рассказываете выгодные истории друг о друге, тогда в игру вступает очень мощная социальная динамика.

 


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 37 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Соскок с темы| Рассказывание историй

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)