Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Просмотр атрибутов

Читайте также:
  1. BPwin и система просмотра модели
  2. LG Electronics представляет новую серию 3D-телевизоров LG Cinema 3D, обеспечивающую превосходную яркость 3D-изображения и комфортный просмотр.
  3. Введите значения атрибутов
  4. Введите значения атрибутов
  5. Возможности, предоставляемые системой просмотра модели BPwin
  6. ВТОРАЯ ГРУППА. ПЕРЕПРОСМОТР
  7. ВТОРАЯ ГРУППА. ПЕРЕПРОСМОТР

Редактирование параметров NURBS с помощью редактора атрибутов

После создания NURBS объекта, лучший путь исправить его параметры – воспользоваться редактором атрибутов (Attribute Editor). Редактор атрибутов является основным средством для исправления параметров объектов, поскольку некоторые из них невозможно изменить с помощью списка каналов или кнопки Show Manipulator Tool. Подробности см. ниже.

Атрибуты, общие для всех NURBS поверхностей

NURBS поверхности, созданы ли они как примитивы, или на основе кривых, имеют много общих атрибутов. Таким образом, если Вы знаете атрибуты одной поверхности, то не возникнет проблем при редактировании другой.

По большей части, редактор атрибутов содержит все те же опции, что и в окне настроек при создании поверхности. В некоторых случаях он содержит и дополнительные опции.

Просмотр атрибутов

Если Вы создали поверхность, а затем откроете редактор атрибутов, то сможете увидеть примерно такую картину.

Атрибуты узла shape влияют на внешний вид поверхности.

Разделы окна зависят от способа моделирования. Чтобы открыть любую из них, нажмите на кнопку с треугольником, размещенную слева от заголовка. Разделы узла shape не обсуждаются, поскольку относятся больше к рендерингу, чем к моделированию.

NURBS Surface History (История NURBS поверхности)

В данном разделе собрана информация о геометрии поверхности, недоступная для корректировки.

NURBS Surface Display (Отображение NURBS поверхности)

В данном разделе собраны настройки способа отображения поверхности.

Object Display (Отображение объекта)

Данная секция содержит атрибут, с помощью которого Вы можете включить или выключить видимость объекта. Здесь же можно указать, является ли поверхность непосредственно объектом или образцом. Вы можете использовать образец для более быстрого создания других объектов.

Bounding Box (Габаритный контейнер)

Данный раздел появляется только если Вы откроете секцию Object Display. В ней находятся, предназначенные только для чтения минимальные и максимальные координаты объекта X, Y и Z.


Дата добавления: 2015-08-26; просмотров: 35 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Техніко-експлуатаційна характеристика внутрішніх перевантажувальних станцій.| Атрибуты трансформации

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)