Читайте также: |
|
Приключение написано для AD&D 2,5-ed внутри Сеттинга «West Land», хотя мастер может приспособить приключение для любого мира. Модуль рассчитан на не большую партию игроков 0 уровня (те вообще без класса, только добавочная профессия и 1d8 хитдайс), в ходе приключения получивших 1й уровень, (мастер настаивает, чтобы более 50% партии были Дварфами, причем с бородой как мужчины так старики, женщины и дети) РС являются пезантами горного клана «Чертова волынка», расследуют похищение пропавшего стада коз и трех маленьких пастушков Но по ходу пьесы выясняются новые и новые обстоятельства (Мастер надеется, что среди РС будут Good’овые персонажи).
P.S. С радостью приму все замечания и ошибки, которые вы найдете. https://vk.com/id10372461 или m.beisebaev@mail.ru
ЗАТРАВОЧКА
Все РС, так или иначе, являются членами горного клана «Чертова волынка», занимающиеся натуральным хозяйством, но главная фишка это горные козы, доход от разведения которых составляет 80% от общего оборота денежных средств клана. Клан шьет прекрасную одежду и продажа ее и тканей обеспечивает клан тем, что он как-то еле-еле выживает в условиях холода северных гор. Все члены клана Цверги (Гномы), причем, как мужчины, дети, и подростки все даже женщины носят бороды, зато одеваются очень красиво килты рубахи, все как положено.
Но три дня назад случилось страшное, пастушки, а это два мальчика (Брюс и Грогхейм) и девочка (Ласти Лав) не вернулись с пастбища, проверка показала, что все таинственным образом пропали. Вернулась к клан только собака (Майла), если РС возьмут ее с собой она может пригодится как ночной Алярм, и если гдето нужно взять след.
Козы были похищены соседским, горным кланом орков во главе с Вилиямом Урч Урч Ба, но клан этот только спустился с гор и не многочисленный, о нем «Чертова Волынка» еще не знает.
Здесь же неподалеку от стоянки клана есть старая тюрьма от куда сбежал опасный людоед, это он похитил пастушков и съел двоих, собаке удалось сбежать. (в последствии она и укажет дорогу до Робина Балобека) Естественно, что все беды будут вешать на него, и убийство и воровство коз.
Хуже всего, что Балобек бежавший через подкоп Вурфина Жукса старика и соседа по камере, в тюрьме наткнулся на древние катакомбы где украл из могилы великого воина полуторный меч кровопийца, латные доспехи и кольцо АС+1 и тем самым пробудил дух воина, который не может упокоится без меча и если его не погребут заново. В этих катакомбах есть несколько сокровищ и ловушек для РС, но пройдя катакомбы и попав к Призрачному Лорду-воину, он даст квест вернуть награбленное и взамен он даст всем первый уровень нужную каждого класса амуницию и оружие, в обмен на то чтобы ему вернули кольцо меч, и похоронили занова.
Сюда же в горы поднялась группа свидетелей нового бога Иисуса, дабы посветить в новую веру языческие племена горных кланов.
Тюрьма находится на высокой горе, ее никто не охраняет снаружи, поскольку кругом ледники и лавины, уйти невозможно, но через старые катакомбы залезть можно.
Последними же событиями было то, что Балобек встретил Орков горный клан Брюса Урч Урч Вака, который отобрал у сатаниста меч, кольцо, и доспехи война. Именно он и похитил коз и маленькую девочку, которой откупился Балобек.
В конце концов РС придется сразиться с орками и вернуть меч и доспехи война и упокоить его в катакомбах, а также спасти девочку вернуть коз и обрадовать клан.
ДЕРЕВНЯ «ДЖОННИ ВОКЕР»
Деревня Джонни Вокер расположена очень высоко в горах на севере великого королевства Вулдумов. Высота поселения 4200м. н.у.м. Спустится можно на снегоступах, санях или лыжах. Численность примерно 20 семей, пастбища находятся ниже, где есть зона растительности. В поселении клана есть Трактир, Дом главы клана, кузница, и духовный наставник Шаман.
В поселении очень красиво одеваются и всегда опрятно выглядят и стар и млад. Все без исключения, даже дети и женщины носят бороды, по этому обращение типа «Эй Вася!» считается нормой.
Так бы и жили но вот три дня назад кто-то похитил всех коз и трех пастушков. В деревне нет воинов, и всего один охотник, но и то старпер. Спасти горный клан «Чертова волынка» предстоит нашей группе РС.
ТРАКТИР «ЧЕРТОВА ВОЛЫНКА»
Трактир в Волынке с одноименным называнием самое популярное место, сюда заходят как поесть едят два раза в день на рассвете и на закате. Владелец трактира Зимульд Рейнджер 2го уровня, старый охотник, у него есть даже лук со стрелами, при удачном разговоре о спасении деревушки может выдать с возвратом.
Когда РС появляются в трактире, там аншлаг, все сидят в ужасе и страхе. Говорят о двухголовом Тролле, якобы это он похитил стадо, так же есть легенда о проснувшемся драконе. Все это бредни. Факт в том что трех детей нет и нет коз, вернулась одна собака Майла.
На волынках играют трое и один солист поет, кругом плакаты такого содержания:
Лорды, сэры, пэры,Знайте чувство меры,Избегайте пьянства -Вы как в западне.Ждет нас путь не близкий,И чем крепче виски,Тем короче, сэры, будут ваши дни.Однако это никого не пугает все пьют козью брагу, пиво, и виски.
В углу трактира покуривая трубку сидит некий бродяга Уолос 1й уровень маг, он расскажет РС о тюрьме которая находится неподалеку в горах, якобы он виде как кто-то катился с горки. (Это правда, а видел он Робина Балобека, вылезшего из катакомб.) Ломится на помощь храбрецов нет поэтому все склоняются к тому, чтобы отправить РС, ну а кого еще J
ДОМ ГЛАВЫ КЛАНА «Финлей - справедливый, белый воин»
Финлей за все свои 72 года не набрал не одного уровня, а все потому что очень ленился, зато он блещет цитатами великих людей, поговорками да прибоутка-шуточками. В целом, не унывающий старичок, он очень любит свое поселение и самое главное пастушка его правнучка, он ее лелеет и благословит, он будет агитировать РС, выдвинутся на поиски, сам выдаст снегоступы, кто попроворней тому и лыжи, дайт глухой шлем (АС+7 на голову) и благословит в путь дорогу.
Некоторые прибоутки Старасты клана:
· Если лошадь говорит тебе что ты сумасшедший, то значит так и есть.
· Вот не пойму в сказке про трех поросят... Почему дунул волк, а крышу снесло поросятам?
· Ни как не могу собраться с мыслями, то я занят, то они!!!
· Сделать хотел козу...... палец застрял в носу.
· Деньги точно НЕ зло, зло так быстро не исчезает.)))
· Жизнь, как туалетная бумага! Кажется, что длинная, а тратишь на всякое дерьмо!
· Бараны – это мужики, которые ничего не понимают в женской психологии, а вот козлы – очень даже наоборот…
И самое любимое старика это загадки
Молоко её полезно,
В огород она залезла,
И глядит "во все глаза" –
Длиннорогая...(коза)
Не корова, а с рогами:
«Кто же я?» – узнайте сами.
Тоже травку я жую,
Тоже молоко даю,
Утром рано просыпаюсь,
На лужок я отправляюсь,
Там до вечера пасусь,
Ну, и как же я зовусь?
(Коза)
Это кто ж такой рогатый?
Да ещё и бородатый?
Молоко даёт исправно,
Вкусное, полезное
Днём гуляет по двору,
С кустиков дерёт кору,
Смотрит хитро мне в глаза
Бородатая (коза)
«М-е-е!»- Ребяток кто зовёт?
Бородою кто трясёт?
У кого витые рожки
И как ягодки глаза?
Это к деткам по дорожке
Приближается… (коза).
КУЗНЕЦ «Гавин - белый ястреб»
Гавин крепкий Дварф на все сто процентов воин го уровня, борода за поясом, но как кузнец лоховат, предложить может стрелы для лука простые ножи щиты парочку, да и все пожалуй никаких доспехов у него нет, про дела в долине говорит, что это новый клан «Джеки Дениэлса», о нем он знает не много но ужасу нагонит, все это конечно бредни.
ШАМАН «Клац Берингер Брайс - разноцветный, определенный, пестрый»
Клац Берингер друид 3 уровня, расскажет интересную историю, что 10 лет назад служил отпевателем в местной Тюрьме «Уилкотрас» где был преговорен на пожизненное заключение некий Робин Балобек, людоед съевший 40 человек. Возможно, он сбежал и кормится сейчас нашими козами. Клац поделится зельем лечения одно на одного РС, так же даст шишку уменьшенный фаирболл, надо поджечь и кинуть (вынос 2d6? Радиус десять на десять футов)
СЛУЧАЙНЫЕ ВСТРЕЧИ И СТОЛКНОВЕНИЯ
Кидается 1d6 где 1 является встречей, три раза днем и два раза ночью НО!!! Внимательные РС заметят, что на протяжении всего приключения за ними следит зимний волк, ночью его глаза видны в темноте, а порой и вой.
После кидаем 1d6, после пастбища к выпавшему числу добавляем +1
Волк Ворг Страшный Зимний
ИНТЕЛЛЕКТ: Полу (2-4) Низкий (5-7) Полу (2-4) Средний (8-10)
КОЛИЧЕСТВО: 2-12 (1/1%) 3-12 3-12 2-8
АРМОР КЛАСС: 7 6 6 5
HIT DICE: 3 3+3 4+4 6
THAC0: 18 17 15 15
ЧИСЛО НАПАДЕНИЙ: 1 1 1 1
ПОВРЕЖДЕНИЕ/НАПАДЕНИЕ: 2-5 2-8 2-8 2-8
СПЕЦИАЛЬНЫЕ НАПАДЕНИЯ: Нет Нет Нет Мороз
XP ЦЕННОСТЬ: 65 120 175 975
Бой: Волки охотятся стаями в течение зимы и распадаются, только когда большое количество травоядных становится доступно. Волки предпочитают мелкую добычу. Даже тогда, они ловят только слабых и болезненных животных. Волки обычно охотятся на крупную дичь только один раз в неделю, и в стае, идущей без продовольствия в течение нескольких дней. В течение летних месяцев, один волк может съедать более 30 мышей за день.
Если волк или стая волков атакована людьми, они убегают, на мгновение оглядываясь назад, чтобы удостовериться, что их не преследуют. Если их преследуют в неизбежное определение местонахождения, они нападут, рвя одежду, или ноги и руки, пока они не смогут убежать.
Зимние Волки
Наиболее опасные члены разновидности, зимние волки известны из-за большого размера и плохой репутации. Они обитают только в холодных регионах, и могут выдыхать поток мороза из своих легких однажды каждые 10 раундов, причиняя 6d4 единиц повреждения всему в пределах 10 футов. Спасшиеся против оружия дыхания получают с половину повреждения. Холодные нападения не вредят зимнему волку, но огненные нападения причиняют дополнительную единицу, в кубик повреждения. Зимние волки более интеллектуальны, чем их кузены и, в дополнение к способности говорить с воргами, они имеют довольно сложный собственный язык. Зимние волки красивы, они имеют сверкающий белый или серебряный мех и глаза бледного голубого или серебристого цвета. Если в хорошем состоянии, его шкура стоит 5,000 золотых.
ДОРОГА ДО «МЕЙНЕРИНА - пастбище»
Если РС взяли лыжи и снегоступы то спуститься будет достаточно легко хотя есть 10% шанс схода лавины. Один раз перекусив к вечеру игроки достигнут пастбища, здесь тепло и есть трава, кроме этого термальные источники с температурой воды +33 градуса. Осмотр пастбища покажет что ни одно животное не было убито, а в пределах стоянки обнаруживаются детские кости обглоданные и свежие. Сейчас их растаскивают стервятники. Определить куда делись козы не реально, хотя одна зацепка все же есть это Кнут, не человеческой и не гномей выделки, достаточно старый и грубый кнут.
БЕЛАЯ ОБЕЗЬЯНА «Сон в осеннюю ночь»
Здесь в источнике РС замечают белую обезьяну, которая греется в воде. Ее можно прикормить, все другие действия рассматриваются приматом как атака и она выпрыгивает на два метра из воды и дико кричит, все РС кидают спас бросок от сна только 20 спасет (виной этой атаки может быть Майла, которая начнет лаять на примата), и скорее все го провалят в 100%, очнутся РС голые и без всего своего снаряжения, обезьяна будет по прежнему сидеть в термоисточнике греется, вещи можно будет найти в спрятанной яме.
ПЕРВОСВЯЩЕНИКИ «Святая миссия»
К утру на стоянке появляются пилигримы миссионеры со словом и Книгой Первросвященика и нового бога Иисуса. Четверо человек, ведомые рыцарем тамплиером 3го уровня файтер Каин Нагопус, и остальные священники первого уровня Волирс, Катис и Борис последний с гитарой в очках и козлиной бородкой. Они будут агитировать принят Христа всем сердцем всем разумением своим, и отказаться от языческих Богов, кто примет новую веру получт первый уровень священника. О козах они нечего не знают и сами движутся сейчас к Тюрьме, могут составить компанию.
ПОДЪЕМ К ТЮРЬМЕ «Тяжести перевала»
Подъем к тюрьме трудный свежий снег засыпал все следы, поэтому, что то разобрать не представляется возможным. Идти приходится в обвязке и строем в одного человека можно и упасть (Этот необязательный отрывок дм может отыграть на свое усмотрение)
КАМЕРА ВУРФИН ЖУКСА «История старого зека»
Вся тюрьма напугана и управляющий Хацон Хок, очень обеспокоен сбежавшим Робином Балобеком, он почти на 100% уверен, что пропавшие козы это дело рук этого людоеда, Если кто-то из РС принял веру то первым квестом от перво-апостолов Христа будет поймать любой ценой.Сами же они будут нести слово божье для других преступников тюрьмы.
Хацон Хок проводит РС в камеру смертников Вурфина Жукса, где сидел Робин Балобек, опасный людоед и насильник.
Вурфин это старикашка древний как Эстиль, до смерти напуган, Дедушку сложно разговорить и только после долгих потуг и крепкого чефира, дед расколится если кто то из РС будет пить с ним вместе.
Робин пытал его, но в конце концов получив желаемое скрылся в подкопе 5 дней назад. Жукс расскажет, что 10 лет рыл подкоп из камеры, и наткнулся на древние катакомбы, где водятся пауки и скелеты, он так испугался, что получил инсульт, и у него отнялись ноги, так что сам он сбежать уже не мог, а вот затероризировавший его людоед смог.
ПОДКОП «Как чувствуют себя черви»
Жукс, выдаст десять факелов, которые он сделал из костей и мусора. Подкоп в катакомбы берет свое начало из отхожего места, расширенного до того чтобы человек, в нашем случае дварф мог пролезть, на глубине 1,5 метра среди фикалий и вони есть тоннель очень узкий через него и ползти нашим героям, другого способа попасть в катакомбы нет. Ползут РС по одному, можно устроить завал, но это ууже как решит ДМ.
ДРЕВНИЕ КАТАКОМБЫ «Загадки подземелья»
ПРОХОД №1;
Итак РС пролезли через лай и оказались в коридоре длиной 10 на 30 футов, для того, что бы попасть суда РС пришлось спрыгнуть с высоты 5 метров. Как только все спрыгнут и заполнят проход на западной стене хороша видна кнопка, а рядом с ней счетчик от 1 до 10, еОтщет пошел 10, 9, 8, 7, если кнопку нажать счетчик возвращается в положение 10. Можно до смерти обнулять счетчик, но когда все потуги найти выход заканчиваются и счетчику дают дайти до конца открывается скрытая дверь на западной стене.
Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 48 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
КВ – 15 минут. МО - 20 баллов | | | Скелет Животное Монстр |