Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Создание графического примитива

Группировка фигур | Работа с надписями | Объекты SmartArt | Вставка рисунков | Объекты WordArt | Вставка диаграммы |


Читайте также:
  1. Creating and using arrays Создание и использование массивов
  2. Creating constants Создание константы
  3. Creating loops in Swift Создание петель в Swift
  4. Creating optional variables Создание дополнительных переменных
  5. Defining and instantiating classes Определение и создание экземпляра классы
  6. IV. Создание сбалансированного портфеля
  7. Lt;question> Назовите способ группировки библиографического списка, который создается по отдельным отраслям знания, вопросам и темам в их логическом соподчинении

Практическая работа №5

Работа с графическими элементами

Инструменты для работы с графикой находятся на панели "Иллюстрации" ленты "Вставка".

 

 

Создание графического примитива

Кнопка "Фигуры" служит для быстрого создания графических примитивов. Для создания нужного примитива надо его выбрать из выпадающего списка и "нарисовать" в документе протяжкой мыши с нажатой левой кнопкой. Для того, чтобы фигура имела правильные пропорции, во время рисования надо удерживать нажатой кнопку Shift.

 

 

Когда фигура нарисована, появляется контекстный инструмент "Средства рисования" с лентой "Формат".

 

 

 

 

Как правило, графический примитив имеет по краям синие угловые маркеры, потянув за которые (левая кнопка мыши должна быть при этом нажата), можно изменить размеры фигуры.

 

 

Желтый квадратик внутри примитива также служит для изменения геометрических размеров фигуры.

Фигуру можно вращать. Для этих целей служит зелененький кружочек, расположенный над фигурой. Для вращения примитива необходимо установить курсор мыши на кружочек и, нажав левую кнопку, производить движения мышью. При этом фигура будет вращаться в ту или иную сторону.

 

 


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Reading| Форматирование графического объекта

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)