Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Класс JTabbedPane

Практическая работа | События и их реализация в JFC | Событийная модель в JFC | Слушатели событий | Класс JList библиотеки Swing | Внешний вид отображаемого списка | Практическая работа | Проблема совместимости версий | Создание аплетов | Запуск аплетов |


Читайте также:
  1. A.1. Классификация интерфейсов
  2. Adding initializers to a class Добавление инициализаторами к классу
  3. CASE-средства. Общая характеристика и классификация
  4. Defining and instantiating classes Определение и создание экземпляра классы
  5. I класс
  6. II. Классификация видов нарушений при привлечении кредитов и займов
  7. II. Классификация по функциональному назначению

Мы уже сталкивались с классом JTabbedPane на 12-м занятии в примере Dlg3.java. Рассмотрим другой, более простой пример, чтобы познакомиться с этим классом подробнее.

Пример (файл Dlg6.java)

// Dlg6.java

// Визульное приложения с JTabbedPane.

 

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

 

public class Dlg6 extends JFrame {

 

 

Dlg6() {

super("Визульное приложения с JTabbedPane");

 

try {

UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

}

catch(Exception e) {

}

 

setSize(400, 200);

Container c = getContentPane();

JTabbedPane tp = new JTabbedPane();

c.add(tp, BorderLayout.CENTER);

JPanel pn1 = new JPanel();

tp.add(pn1, "Hello");

JPanel pn2 = new JPanel();

tp.add(pn2, "Good-bye");

 

WindowListener wndCloser = new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

};

addWindowListener(wndCloser);

 

setVisible(true);

}

 

public static void main(String[] args) {

Dlg6 d = new Dlg6();

}

}

 

Оттранслируем и запустим приложение. Приложение формирует такое окно

Рисунок 1.

Здесь две закладки, между которыми можно переключаться. Рассмотрим, как это реализовано. Сначала создается объект JTabbedPane и заносится в центр экрана

JTabbedPane tp = new JTabbedPane();

c.add(tp, BorderLayout.CENTER);

Потом создаются две панели pn1 и pn2 и добавляются на панель с закладками.

JPanel pn1 = new JPanel();

tp.add(pn1, "Hello");

JPanel pn2 = new JPanel();

tp.add(pn2, "Good-bye");

При этом применяется метод add с двумя параметрами, второй из которых содержит текст. Именно этот текст выводится на данной закладке. Количество закладок определяется количеством панелей добавленных к экземпляру класса JTabbedPane. Т.е. сформировать панели с закладками довольно просто.

Класс JTabbedPane имеет два конструктора

public JTabbedPane()

Конструктор по умолчанию. Формирует горизонтальную линейку закладок вверху.

public JTabbedPane(int tabPlacement)

Позволяет разместить закладки как горизонтально, так и вертикально, внизу и вверху панели. Соответствующие константы: TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT.

Попробуем в нашем приложении заменить конструктор по умолчанию на конструктор с параметром JTabbedPane.LEFT, т.е.

JTabbedPane tp = new JTabbedPane(JTabbedPane.LEFT);

Оттранслируем и посмотрим результат.

Каждая из закладок — это панель, на которую можно поместить свои визуальные компоненты. Это позволяет разместить на одном и том же участке экрана достаточно большое количество информации.

Воспользуемся этим для расширения возможностей нашего приложения с записной книжкой. Естественно, что фамилия и телефон, это очень мало и при формировании записной книжки может потребоваться другая информация.

Добавим на нашу записную книжку следующую информацию:

Начальный вариант класса Person для хранения всей этой информации выгладит так.

// Person.java

 

import java.io.*;

import java.util.Date;

 

public class Person implements Comparable,Serializable {

/**

* "Фамилия"

*/

private String lastName = null;

 

/**

* "Имя"

*/

private String firstName = null;

 

/**

* "Отчество"

*/

private String middleName = null;

 

/**

* "Отображать как" — изначально формируется как имя + фамилия,

* но потом можно изменить

*/

private String displayName = null;

 

/**

* "Псевдоним" — может быть пустым

*/

private String nickName = null;

 

/**

* "E-mail адрес(а)" — произвольное количество строк с e-mail адресами

*/

private String eMail = null;

 

/**

* "Пол" — мужской(м), женский(ж), не указан(н)

*/

private char gender = 'н';

 

/**

* "Дата рождения" — может быть не указана

*/

private Date birthday = null;

 

/**

* "Телефон"

*/

private String phone = null;

 

/**

* "Факс"

*/

private String facsimile = null;

 

/**

* "Мобильный"

*/

private String cellular = null;

 

/**

* "Дом, улица"

*/

private String streetAddr = null;

 

/**

* "Город"

*/

private String city = null;

 

/**

* "Штат/область"

*/

private String state = null;

 

/**

* "ZIP/Почтовый индекс"

*/

private String zip = null;

 

/**

* "Страна"

*/

private String country = null;

 

/**

* "Личная www-страница"

*/

private String homepage = null;

 

/**

* "Заметки"

*/

private String memo = null;

 

public Person() {

}

 

...

 

public int compareTo(Object another) {

return displayName.compareTo(((Person)another).displayName);

}

 

public String toString() {

return (displayName);

}

}

Как видим, результат (даже начальный) получился довольно внушительным. Следовательно, он требует к себе соответствующего внимания.

Сделаем два замечания.

Для бизнес-классов существует сложившаяся практика их построения и использования. Некоторые детали мы можем "прочувствовать" на нашем приложении.

Так, в предыдущих версиях приложения мы для построения нашего бизнес-объекта просто использовали конструктор

public Person(String name, String phone)

Это было сделано для упрощения, но сейчас такой вариант конструктора не подходит. В нем пришлось бы перечислить в качестве параметров все поля нашего класса, а это не очень удобно.

Поэтому в новой версии нашего приложения мы поступим следующим образом.

1. В качестве единственного конструктора будем использовать конструктор по умолчанию.

2. Все поля класса проинициализируем значением null.

3. Для каждого поля напишем два метода доступа (getter и setter), которые позволят выбирать значение поля (метод get<имя_поля>()) и заносить информацию в поле (метод set<имя_поля>(...)).

4. В главном классе приложения введем поле curObject:

private Person curObject;

5. При выборе строки списка в curObject будем заносить ссылку на объект Person, соответствующий данной строке.

6. При вводе новой записи по кнопке "Новая запись" будем создавать пустой объект Person и ссылку на него заносить в curObject.

7. Для каждого поля на экране реализуем слушателя, который будет заносить значение этого поля в curObject при помощи соответствующего метода set<имя_поля>(...).

Приведем пример нескольких get- и set-методов для класса Person

public String getEMail() {

return eMail;

}

 

public void setEMail(String eMail) {

this.eMail = eMail;

}

 

public char getGender() {

return gender;

}

 

public void setGender(char gender) {

this.gender = gender;

}

 

public Date getBirthday() {

return birthday;

}

 

public void setBirthday(Date birthday) {

this.birthday = birthday;

}

Следует обратить внимание, что имена методов сформированы в соответствии с именами полей, а типы возвращаемых значений в get-методах и типы параметров в set-методах соответствуют типам полей.

Теперь, когда мы разобрались с общими принципами работы с полями в нашем приложении, вернемся к проблеме размещения всей этой информации на экране.

Требуется реализовать приложение так, чтобы экран выглядел следующим образом

1-я закладка

Рисунок 2.

2-я закладка

Рисунок 3.

3-я закладка

Рисунок 4.

По сравнению с предыдущей версией здесь кнопка "Новая запись" перенесена в левую панель и рядом добавлена кнопка "Удалить запись". Это позволило освободить пространство в правой панели. Кроме того, в данном варианте более естественным является диалог, в котором мы по кнопке "Новая запись" не переходим в режим создания новой записи (в предыдущей версии для этого служил флажок newMode), а сразу добавляем пустую запись в конец списка, а потом ее редактируем. Поэтому кнопки добавления/удаления записей более естественно поместить в панель, где находится список.

При добавлении новой записи нужно только учесть случай, когда идет попытка повторного добавления пустой записи. Для этого достаточно проверить, что в последней записи displayName не null. В диалоге пустую запись лучше отображать специальной строкой, например, (---???---). Изменим для этого метод toString в классе Person:

public String toString() {

return (displayName == null? "---???---": displayName);

}

 


Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 126 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Аплеты и приложения| Базовые средства RTTI

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.017 сек.)