Читайте также: |
|
Дорога
Итак, бежим с Коппером на ферму. Со стороны Ардеи перед фермой растёт «Драконий корень» (если вы ещё раньше его не взяли — возьмите). Так-с, добегаем к дороге, которая идет с Кап Дуна на север. Минуту можно потратить и пробежать в сторону Кап Дуна к охотнику Йенсену и после выигранного честного поединка отобрать всё его добро, как в доме, так и на нём, в том числе и лук «Странника», за который потом можно выручить денежку.
Возвращаемся на дорогу и теперь идём на север. Проходим мимо торговца Йомара и идём до перекрестка. На перекрёстке поворачиваем на запад (налево), теперь мы входим в лес, в котором лучше быть осторожнее — много кабанов. Также тут опустошаем беззащитные сундучки. Доходим до речки и видим маленькую ферму, на которой наёмник под именем Доменик, кроме всего прочего, говорит, что дорога, ведущая на запад — намного безопаснее. Ну, что же, поверим на слово.
Ну вот, идя по дороге на запад, входим в ущелье. Тут обитают «Странники» (они же «Рейнджеры»), также с ними живет друид Порган, но нам к ним не нужно, это ведь «Скоростное прохождение». В этом лесу нужно быть ещё осторожнее, для пущей безопасности достаём лук и водим по лесу прицелом: так можно обнаружить, где прячется зверьё. Ну вот, доходим до знака «Монтера», наверное, всё же наёмник не соврал, ах нет, тут орочий патруль. Ну, тут, наверное, сложно уже не будет. Идём дальше и выходим на дорогу, которая направо ведет в Монтеру, а налево в Трелис. Нам нужно идти в Трелис.
По дороге есть ферма, идём к ней, подходим к статуе Инноса и, если у нас больше 10 очков обучения, качаем хотя бы +20 здоровья (опять-таки — на ваше усмотрение). Также не забываем сзади алтаря опустошить сундук. Говорим с Дереком, появляются гоблины, убиваем их: Трелис +4. Дальше снова говорим с Дереком, заходим за дом и идём вдоль реки сверху на восток. Находим логово гоблинов, очищаем пещеру от гоблинов, золота и прочего барахла: +8 репутация, +1000 опыта. Возвращаемся на ферму к Дереку: +300 золотых, +500 опыта. Берём квест на лопату у Бена и идём в Трелис. Добегаем до развилки, справа можно увидеть вход в город, но нам нужен другой. Бежим налево, переходим через мост, и подходим к статуе Белиара, сзади неё должен быть сундук, в котором есть телепорт в Трелис. Всё, сохраняемся, дальше идёт первое испытание на готовность к «Скоростному прохождению».
Трелис. Амулет Аданоса
Ну, собственно, дальше два варианта:
Первый вариант я испробовал. При чем несколькими способами, но так живым с амулетом из Трелиса и не выбрался. Поэтому далее будет прохождение квестов по Трелису.
И так, для начала говорим с Торусом и берём у него квесты, дальше говорим с Пранком, даём ему одно зелье (Трелис: +4 репутация и +500 опыта) и берём у него квест на возвращение Авогадро. И читаем книжки в доме алхимика (+5 алхимия и +5 древнее знание), хотя, скорее всего, магия и алхимия нам не пригодятся. Подходим к кузнецу Милоку и берём у него квесты. Выходим через вторые ворота (восточные), но мост не переходим, а идём по тропе, пока не увидим холм, на котором стоит хижина — идём к ней. Говорим с Джошем и берём квест на пещеры, сразу спускаемся в эти самые пещеры (они находятся снизу, на южном склоне). Там вас ждут Потрошители. Убиваем их (+8 репутация). Кроме того, не забываем почистить сундуки.
Возвращаемся к Джошу и сдаём квест (1000 золотых, +5000 опыта). Подходим к Авогадро (тут же на холме) и говорим с ним (+4 репутация, +1000 опыта). Дальше ведём его в Трелис. Тут то и может закончиться наше сотрудничество с Коппером (он может потеряться). Так, отводим Авогадро в дом Алхимика (+8 репутация, +1000 опыта) и берём у него снадобья на шару. Потом болтаем с Пранком (+1000 опыта, 500 золотых).
Выходим через те же ворота и переходим мост, заходим дальше хижины с Потрошителями и идём на холм, на юг. Подходим к Темпоку, говорим с ним. Рядом в повозке торчит меч Милока (Краш Милок). Если Коппер все ещё с вами, то пусть подождет здесь, в храме он будет только мешать. Кстати, когда я его оставил, он подрался с орками и они его убили, а с его тела я снял 2000 золотых
Ну, так вот — идём к храму — перед самим входом нас ждёт «храмовый сторож» и скелеты. Значить так, драться в ближнем бою с храмовым сторожем — самоубийство, так как он отравляет, да и сложно вообще с ним. Предлагаю такую тактику. Отходим как можно дальше от него, но чтобы можно было стрелять с лука. Ну вот и валим его потихоньку. Можно попробовать вытянуть его на банду орков, но у меня так не вышло. Потом со скелетами будет проще. Кстати, сверху над входом в храм (над спуском) лежит лопата Бена — не забудьте её взять.
Дальше идём вглубь храма и валим зомби со скелетами. Кстати, не забываем чистить сундуки, в одном из них есть зелье превращения — оно нам пригодиться. Идём в самый конец и находим шамана Камака. Выбегаем с ним наружу (+8 репутация, +1000 опыта, +5 напитков). Говорим с Темпеком (+8 репутация, +1000 опыта, 400 золотых). Потом бежим на ферму сдавать квест Бену (+1000 опыта). Телепортируемся в Трелис, говорим с Торусом (+8 репутация, +1500 опыта, 500 золотых).
Теперь попробуем убить огров, как просил Торус. Идём за статую Белира, поворачиваем чуть вправо и видим яму, которая плавно переходит в пещеру. Первый огр будет близко. Его, как и остальных огров, сами не убиваем, а подводим к входу в Замок, но тут главное осторожнее — смотрите, что бы огры не убили Торуса! Этот квест довольно сложный, но я думаю, вы с ним справитесь. После того как убиты все огры (+8 репутация, +1250 опыта) чистим списочный сундук в их пещере (внимание, это уже должен был быть не первый списочный сундук). Если вы открыли уже столько сундуков, как и я, то в этом должен был быть «лук асассина», пара колечек и напиток превращения. Ну, так вот идём сдавать квест Торусу (+500 опыта, 1000 золотых). Идём к Милоку и отдаем ему его меч (+4 репутация, +1000 опыта, 400 золотых).
Итак, у нас уже почти хватает репутации, нужно ещё немного. Выходим через западные ворота и идём к западной ферме, подходим к Капоччу, говорим, возвращаемся к Торусу (+8 репутация, +1500 опыта, 200 золотых). Теперь у нас уже достаточно репутации, что бы поговорить с Ваком — главой города. Идём к нему, говорим, он нам отдаст амулет за 50000 золотых Можно конечно и попробовать собрать деньги, но поступим по быстрому варианту.
Значит план такой: валим Вака (перед этим ставим себе на какую-нибудь цифру телепорт в Трелис), быстренько снимаем с него всё, в том числе и «Амулет Аданоса» (ради, которого мы и проходили все эти квесты в Трелисе) и быстренько телепортируемся. Как только телепортируемся ко входу в Трелис — бежим со всех ног на южную ферму, по идее там вас уже не догонят. Заодно открываем сундук в хижине и берём оттуда деньги. Значит, один артефакт у нас уже есть, нужно еще четыре. Сохраняемся, перед этим можно поспать в этой же хижине до утра — дорога впереди ещё долгая.
Варант
И так вперёд — в Варант! Выходим на дорогу со знаком «Варант». Идём все время по этой дороге, собирая всё, что плохо лежит, и убивая всех на своем пути. Проходим мимо палатки с глорхами. Чуть дальше, слева от дороги, есть вход в пещеру. Я настоятельно прошу пойти именно через пещеру, хотя там и живут ползуны. Убив ползунов, собираем всё в пещере; кроме всего прочего, тут есть списочный сундук. Проходим через второй выход в пещере, укорачиваем путь и заодно обходим часть бандитов, которых тут немало. Я лично пробежал мимо них. Ну, вот мы уже и в Варанте.
Заходим в Брагу, говорим с Бернадо, потом с Диего, но пока с ним на охоту не идём, говорим с Нафалемом и берем у него квесты. Идём к Хосе и забираем у него деньги себе. Идём к Бернадо, он отдавать деньги не хочет, что ж, придётся его побить, заодно забираем с него всё (в том числе и телепорт в Брагу), когда он лежит без сознания. Потом разговариваем, и он всё-таки отдает деньги (1000 опыта, 500 золотых). Потом идём к Лука, он говорит, что даст нам доспех, если мы принесем ему шкуры глорхов. Говорим с Диего и идём с ним на охоту, убиваем глорхов (1500 опыта), снимаем шкуры (навыка не нужно!). Идём к Лука и говорим с ним, получаем +1000 опыта и легкие доспехи ассасина.
Прикрепляем Диего, выходим через западные ворота и идём на юг. По дороге тварей почти не будет. Приходим в Мора Сул (квест «Диего находится в Мора Суле» выполнен, сколько опыта не помню). Видим перед собой большое круглое здание, идём налево от него. Возле Бандаро на столе лежит телепорт. Возвращаемся к входу в Мора Сул. Говорим Диего «Жди здесь», сохраняемся. Выходим из Мора Сула и идём на юг. Доходим до Храма, но идём не ко входу, а на гору над ним. Поднимаемся на крышу, подходим к месту, откуда можно спрыгнуть на двери (закрытые) в храм. Вот теперь будет второе испытание на готовность (если вам никак не удается сделать написанное ниже, значит, вам лучше вернуться сюда чуть более сильным и раскачанным, но я прошел всё со второго раза). Опять лучше сохраниться.
Спрыгиваем на двери, но так чтобы жизнь осталась. Лечимся. Если у вас много свитков — уже стоя на дверях можно поубивать скелетов и мумий снизу, если нет, то постарайтесь им хотя бы поубавить здоровья, особенно лучникам. Ну, так вот, спрыгиваем на пол, быстро поднимаем здоровья и выносим всех ближайших врагов.
Постепенно углубляемся внутрь. Когда дойдете до последних комнат и увидите «верховного жреца нежити», он будет стрелять в вас магией, а вы сделайте умнее — прячьтесь за спины мумий, он будет забирать им жизнь. Самого жреца вынести довольно легко — методом «зацикивания жертвы» впираем его в стену и убиваем. Так теперь в корзине берём «корону Аданоса» (+2500 опыта) — второй артефакт у нас, и не забываем про сундуки, тут два списочных сундука с полезными вещами. Теперь телепортируемся в Мора Сул, тут нас должен ждать Диего, прикрепляем его и идём, на сей раз, направо от здания. Там находим торговца Илью. Берем у него ключ (+2000 опыта) и отдаем вазу (+2500 опыта, 2000 золотых), которую должны были взять в сундуках в храме.
Всё, второй артефакт у нас, и, я надеюсь, вы додумались одеть его, как и предыдущий? Теперь вместе с Диего пойдём ко второму Храму.
Выходим на развилку до Мора Сула и поворачиваем на восток, всё время идём по дороге. Лучше идти чуть южнее дороги, потому, как на ней есть куча огров. Доходим до рва (канавы). И идём вдоль нее. Доходим до Сатураса, говорим с ним, говорим с Вутрасом (можно у него прокачаться немного — дальше уже на ваше усмотрение, но всегда старайтесь оставлять 5—10 очков обучения на потом, вдруг что-то присмотрите). Договариваемся с ним вынести орков. Сразу говорим с Сатурасом и берём у него ключ (+2000 опыта), также берём карту других ключей.
Идём дальше по рву и доходим до Лестера. Говорим с ним и забираем у него ключ (+2000 опыта) и две таблички древнего знания. Дальше идём через лагерь орков на восточную дорогу, находим там кочевников и говорим с Пакваном (договариваемся). Дальше нападаем на главного орка Тамкоша (желательно его сразу убить), вам будут помогать Лестер с Диего, а потом подбегут и кочевники. Очищаем все вокруг и можем поспать до утра в палатке.
Теперь займемся ключами, два уже есть — на карте они были в «доме священников» и в «квартале целителей», значит, там уже не ищем. Ключ, который обозначен в районе «школа воинов» находиться чуть дальше, в северно-восточном направлении. Возле всех ключей можно найти списочные сундуки и хорошенько нажиться (и главный свиток «Вызов молнии» стоит оставить, потом пригодится; и вообще, все мощные, редкие свитки лучше держите до последнего момента).
После того как собрали все пять ключей — открываем храм. Там нас ждет вдвое больше нежити, чем в предыдущем храме. Кроме того, там будет трое жрецов. После того как вынесли всю нежить из храма и очистили все сундуки, в корзине в последней комнате берем «Мантию Аданоса», ну и конечно одеваем ее.
Теперь отпускаем Диего (если он еще с вами и жив), он может помочь нам в Браго, потом. Три артефакта Аданоса уже у нас: амулет, корона и мантия. Пора на поиски остальных двух артефактов.
Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 41 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Четвёртое действие | | | Ещё два артефакта |