Читайте также:
|
|
Эта функция используется для рисования изображения всего скелета, расчета и отображения информации об углах сгиба основных суставов.
Процедура рисования каждой кости тривиальна и является всего лишь вызовом функции 2.2.
Сначала рисуются 19 костей оригинального скелета, соединённые по следующей схеме:
Далее рисуются две дополнительные кости, соединяющие SHOULDER_LEFT и SHOULDER_RIGHT с HIP_CENTER.
После этого рисуется окружность на месте расположения головы посредством вызова функции 2.3.
Затем рисуются 20 точек, изображённых на той же схеме.
Далее вычисляются и выводятся в виде надписей значения углов сгиба суставов.
Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Сдвиг ползунка полосы прокрутки | | | Парикмахерские услуги DEVA |