Читайте также:
|
|
Цель урока Вы можете скачать исходный векторный файл к данному уроку В этом уроке вы узнаете, как создать векторную деревянную текстуру, используя простые техники и стандартные инструменты Adobe Illustrator. Я уверен, что после изучения этого урока, вы поработав в Adobe Illustrator не больше 10 минут, легко сможете самостоятельно создать подобную текстуру, используя ее в веб интерфейсах. Шаг 1 Берем инструмент Adobe Illustrator - Polar Grid Tool и кликаем на пустом месте текущего документа. Это действие откроет диалоговое окно с настройками инструмента. Устанавливаем параметры, указанные на рисунке ниже и нажимаем кнопку OK. Вы также можете управлять параметрами сетки в процессе ее создания. Для увеличения и уменьшения количества окружностей используйте клавиши стрелок вверх и вниз. Шаг 2 Заливаем полученную группу окружностей радиальным градиентом, который состоит из двух оттенков коричневого цвета. Для управления цветом я использую режим HSB. Шаг 3 Уменьшим ширину группы окружностей, трансформируя их в эллипсы, используя инструмент Direct Selection Tool (V). Теперь повернем их на некоторый произвольный угол. Шаг 4 Дважды кликаем по иконке Warp Tool (Shift + R) в Tool bar, для того чтобы вызвать диалоговое окно с его настройками. Устанавливаем параметры, указанные на рисунке ниже. Теперь деформируем эллипсы, для того чтобы придать им вид волокон древесины. Шаг 5 При помощи инструмента Adobe Illustrator - Rectangle Tool (M) создадим прямоугольник, который должен ограничить нашу текстуру. Вы можете уменьшить прозрачность (opacity) прямоугольника. Это поможет выбрать место его расположения. Выделяем все созданные объекты, затем нажимаем на Crop в панели Pathfinder. Таким образом, мы получили деревянную доску. Шаг 6 Использование панели Pathfinder приводит к созданию множества лишних объектов. Это лишняя информация, несомненно, увеличит размер вашего векторного файла. Если вы создаете подробную текстуру, которая содержит множество объектов, то лучше использовать другой метод. Вернемся к предыдущему шагу. Выделяем прямоугольник и текстуру, затем в меню Adobe Illustrator переходим Object > Clipping Mask > Make или используем Cmd / Ctrl + 7 Заблокируйте подслой с Clipping, затем берем Eraser Tool (Shift + E) и, удерживая клавишу Opt / Alt, удаляем невидимые части текстуры. Таким образом, мы получили минимальное количество точек и объектов. Шаг 7 Вы можете комбинировать несколько групп эллипсов, регулировать цвета радиального градиента и параметры Warp Tool для получения большого разнообразия текстур. Шаг 8 Описанным выше способ я создал восемь досок. Теперь создадим прямоугольник с заливкой темно-коричневого цвета. Поместим этот прямоугольник ниже всех объектов для того чтобы заполнить пробелы между досками. Создадим еще один прямоугольник и поместим его выше всех объектов. Заливаем его радиальным градиентом, который содержит два оттенка коричневого цвета. Применим к нему режим смешивания Overlay. Таким способом мы можем изменять цвет и освещение деревянной текстуры. Шаг 9 Для создания более яркого освещения создадим эллипс, который залит эллиптическим градиентом от серого к черному цвету. Применим к нему режим смешивания Color Dodge. Надеюсь, вам пригодятся техники работы в иллюстраторе, описанные в этом уроке. Вы сможете применять полученные знания при создании иллюстраций, иконок или веб-интерфейсов. |
Дата добавления: 2015-08-02; просмотров: 304 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Ед. изм. в физике | | | Классификация доходов и расходов бюджета |