|
{ операторы главной функции }
Структура – это E) структурированный тип данных, представляющий собой поименованную совокупность разнотипных элементов
Существуют способы передачи параметров в функцию: A) по значению и по адресу
Следующая функция
void swap (int x, int y)
{ int z = x;
x = y;
y = z;
}
A) меняет местами значения у элементов:
Технические средства производства информации – A) аппаратное, программное и математическое обеспечение процесса
Технические средста получения радиолокационной информации – это B) радиолокационные средства, радиолокационные станции (РЛС), или радиолокаторы
Тип данных определяет: B) внутреннее представление данных и, следовательно, диапазон их возможных значений; допустимые действия над данными (операции и функции).
Тип void используется: B) для определения функций, которые не возвращают значения
Тип данных для описания данных целого типа без знака: D) unsigned int
Тип данных для описания данных целого типа со знаком: E) signed int
Указания компилятору – A) это команды, выполняемые компилятором во время процесса компиляции
Файл – A) это информация, размещенная на каком-либо носителе (диске) или в буфере
ввода/вывода устройства (клавиатура).
Формат описания переменной в языке С/С++: B) тип имя переменной [= значение];
Формат оператора цикла с параметром: A) for (выражение 1; выражение 2; выражение 3) оператор;
Формат оператора цикла с предусловием: E) while (выражение) оператор;
Формат оператора цикла с постусловием: C) do оператор while (выражение);
Формат объявления одномерного массива: C) Тип Имя [Количество элементов];
Формат объявления двумерного массива: E) Тип Имя[Кол_элементов1][Кол_элементов2];
Функция для нахождения подстроки в строке: C) strstr()
Функция для нахождения символа в строке: E) strrchr()
Функция для определения размера объекта в байтах: E) sizeof()
Функция для определения длины строки: D) strlen()
Функция для вывода строк: A) puts()
Функция для ввода строк: B) gets()
Функция для сравнения строк: E) strcmp()
Функция для ввода символа A) getch()
Функция для объединения строк: E) strcat()
Функция для преобразования строки в целое число: B) atoi()
Функция для копирования строк: D) strcpy()
Формат описания структуры:
D) struct {имя_типа}
(поля элементов структуры);
Формат описания объединения:
A) union имя_типа
{ поля_объединения };
Формат описания перечисления:
B) enum [имя_типа] { список_констант};
Функция – это A) поименованная часть программы, которая может вызываться из других частей программы столько раз, сколько необходимо
Формат описания функции:
D) тип_возврата имя_функции(список_параметров)
{объявления_переменных;
операторы;}
Функция, которая прямо или косвенно вызывает сама себя, называется: A) рекурсивной функцией
Функция для чтения символа из файла:A) fgets()
Функция для записи строк в файл: A) fputs()
Функция fopen A) открывает файл и связывает его с потоком
Функция fcloseall C) закрывает все открытые файлы
Функция feof E) выполняет проверку на конец потока
Функция fgets B) считывает строку из потока
Функция fgetc C) считывает символ из потока
Функция fputs B) записывает в указанный поток строку символов
Функция fclose D) закрывает поток
Цель информационной технологии – B) производство информации для ее анализа человеком и принятия на его основе решения по выполнению какого-либо действия
Что будет напечатано программой
main()
{int a,b,c;
a=b=15%3+(2+8/2+4)-12+24%5;
c=(a+b)*4;
cout << “a=” <<a <<” b=” <<b << “c=” <<c;}
E) a=2, b=2, c=16
Что будет напечатано следующей программой
main()
{float a,b,c,p,pl;
a=6; b=7; c=8;
p=(a+b+c)/2;
pl=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
cout << “\n p=” <<p; }
C) p=10.500000
Что будет напечатано в результате выполнения следующей программы
main()
{int x=4, y=3, w =1, t;
w++;
t=++x-y;
y--;
cout << “t=” << t <<”,” << x <<”,” << y <<”,” <<w; }
B) t=2,5,2,2
Что будет напечатано в результате выполнения следующей программы
main()
{int a=20,b=3,c=4,x,y,z;
x=a++;
y=!(++b<c);
z=x--+y;
cout << "x=” <<x <<” y=” <<y <<” z=" << z; }
D) x=19, y=1, z=21
Что будет напечатано в результате выполнения следующей программы
main()
{int x=10,y=4,z=3,a,b;
a=!(x>y);
b=a++-z--;
cout << “a=” <<a <<” b=” << b; }
D) a=1, b=-3
Электронно-вычислительная машина (ЭВМ) – C) устройство, способное хранить и выполнять программы
Дата добавления: 2015-08-02; просмотров: 47 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Fputs(s,f); | | | Часть общая. Общие правила квалификации преступлений |