Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Gets(s);

...

case константное_выражение_n:список_операторов_n;

default: список_операторов;}

В языке С/C++ для программирования ветвящихся алгоритмов относятся: C) операция “условиe?:”, условный оператор if и опе­ратор выбора switch.

В языке С/C++ фрагмент программы

main ()

{int a, b, max;

max = а > b? а: b

определяет: C) Если а больше b, то переменной max будет присвоено значение а, иначе –значение b.

В языке Си формат операции «условие?:» – B) выражение1? выражение2: выражение3;

 

В языке С++ правильный фрагмент программы для нахождения суммы чисел от 1 до 10:

B) main()

{ int i, s=0;

for (i=1; i<=10; i++) s+=i;

cout << "s="<< s;}

В языке С/C++ многомерные массивы – это D) массивы массивов

В языке C/С++ правильный вариант фрагмента программы для вывода на экран строки в порядке, обратном введенному:

B) void main ()

{ char c, s[10]; int i;

gets(s);

for(i=0; i<=(strlen(s)-1)/2; i++)

{ c=s[i]; s[i]=s[strlen(s)-i-1]; s[strlen(s)-i-1=c; }

puts(s); }

В языке С++ фрагмент программы:

main()

{ char s1[80], s2[80]; int a,b;

gets(s1); gets(s2);

a= strlen(s1); b= strlen(s2);

cout<<a<<b;

if (!strcmp(s1, s2)) cout<<"verno\n";

strcat(s1,s2);

puts(s1); }

C) сравнивает две строки и выводит на экран длины строк и сообщение "verno", если строки совпадают

В языке программирования С++ функция активизируется с помощью: A) вызова функции

Глобальная информационная технология включает – D) модели, методы и средства, формализующие и позволяющие использовать информационные ресурсы общества.

 

Директива #include – C) включает в текст программы содержимое указанного файла

 

Директива # define – B) служит для замены часто использующихся констант, ключевых слов, операторов или выражений некоторыми идентификаторами

 

Директива препроцессора для определения констант: B) #define

 

Директивы препроцессора – C) задают действия препроцессора по преобразованию текста программы перед компиляцией

 

Для включения заголовочных файлов используется директива препроцессора: А) #include или может другой вариант ответа…

 

Для генерации случайных чисел следует подключить директиву: D) #include <stdlib.h>

 

Для изменения порядка выполнения операций используются: A) круглые скобки ()

 

Для работы с математическими функциями следует подключить директиву: A) #include <math.h>

 

Для работы с функциями обработки строк следует подключить директиву: C) #include <string.h>

 

Для работы с функциями ввода/вывода в языке С++ следует подключить директиву: D) #include <iostream.h>

 

Для того, чтобы работала функция очистки экрана нужно подключить директиву препроцессора: E) #include <conio.h>

Знаковые модификаторы применяются только к – D) целым числам

 

Идентификатор – это D) это последовательность латинских букв и цифр, начинающаяся с буквы и использующиеся для обозначения типов, констант, подпрограмм, программ и т.д.

Информационная система – B) человеко-компьютерная система обработки информации

Инструментарий информационной технологии – C) один или несколько взаимосвязанных программных продуктов для определенного типа компьютера, технология работы в котором позволяет достичь поставленную пользователем цель для решения задач учета информации

Информационная технология – A) совокупность средств и методов сбора, обработки и передачи данных (первичной информации) для получения информации нового качества о состоянии объекта, процесса или явления (информационного продукта)

Классификация по производительности и характеру использования компьютеров включает – A) микрокомпьютеры; мэйнфреймы; суперкомпьютеры

Ключевое слово – это B) лексемы, имеющие специальное значение для компилятора

 

Комментарий – это E) набор символов, заключенные в фигурные скобки и не влияющая на её семантику

 

Константа – это C) величина, не изменяющая свое значение во время работы программы

 

Компьютерную графику можно условно разделить на следующие направления – A) двумерная графика, полиграфия, web-дизайн, мультимедиа, 3D-графика и компьютерная анимация, видеомонтаж, САПР и деловая графика.

К аппаратным средствам технологии обработки текстов относятся –A ) клавиатура, сканер, сетевой карандаш с планшетом

 

К программным средствам технологии обработки текстов относятся – B) электронные блакноты, текстовые редакторы, редакционно-издательские системы,


Дата добавления: 2015-08-02; просмотров: 83 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Биологическая роль| Серверы (компьютеры, выделенные для управления сетевыми ресурсами).

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)