|
Анимацию можно добавлять на Web-страницы в форме анимированных GIF -файлов или встроенного видео, но наиболее популярным форматом Web-анимации является формат Shockwave Flash (SWF), который обычно генерируется с использованием Macromedia Flash [1, 3, 4, 9].
Достоинства Flash-анимации:
• маленький размер получающихся файлов и, соответственно, более быстрая загрузка из сети: Flash использует векторный формат изображений и сжимает растровые и звуковые файлы, (которые также могут использоваться в страницах Flash), что очень положительно влияет на уменьшение размера страницы и время её скачивания;
• устранение проблем совместимости между браузерами: в отличие от HTML, Flash одинаково работает как в IE, так и в NN;
• мощный событийно-управляемый язык: в Macromedia Flash используется мощный язык подготовки сценариев, названный ActionScript (AS), который позволяет создавать и интерактивно взаимодействовать с анимацией. ActionScript − это почти полноценный язык программирования, с поддержкой условий, циклов, массивов, функций и классов, которые можно наследовать;
• удобство;
• распространённость: в случаях, когда необходимы широкая интерактивность, графика, звук и маленький размер, Flash незаменим.
Недостатки:
• ограниченность созданных сайтов и игр на Flash (двухмерность, ограниченный набор свойств и др.).
Составляющими Flash-технологии являются:
• векторная графика;
• поддержка нескольких видов анимации;
• возможность создания интерактивных элементов интерфейса (например, меню сайта);
• поддержка взаимодействия с импортируемыми графическими форматами (в том числе растровыми);
• возможность включения синхронного звукового сопровождения;
• обеспечение экспорта Flash -фильмов в формат HTML, а также в любой из графических форматов, используемых в Интернете;
• платформная независимость;
• возможность просмотра Flash -фильмов как в автономном режиме, так и посредством Web-браузера;
• наличие инструментов визуальной разработки, избавляющих создателя Flash -фильмов от многих рутинных операций, а также от детального изучения технических аспектов реализации Flash -технологии.
На рис. 4.11 представлен Flash -ролик, включающий в себя несколько видов анимации, которые возможно реализовать во Flash:
1) покадровая анимация (движение рыбки прорисовывалось в каждом кадре),
2) морфинг − преобразование одного объекта в другой за счёт генерации заданного количества промежуточных кадров (водоросли),
3) программная − с использованием языка AS 2.0 (пузыри).
Рис. 4.11. Флэш-ролик
Дата добавления: 2015-07-21; просмотров: 69 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
GIF-анимация | | | Интерфейс Macromedia Flash |