Читайте также: |
|
Ну вот, и я тут проявляюсь...
Сам весь процесс создания существа идентичен созданию проработанного литературного героя или даже главного персонажа для фэнтези.
Остались неясны несколько позиций.
1. Мерность. Может ли мерность создаваемого существа быть больше мерности его создающего?
2. Питание и покорность. Помнится, големы имели тенденцию сходить с ума (частоты работы мозга равви) и громить всё подряд. Такое же возможно и с нашими существами: мир колбасит, частоты скачут как бешеные лайки по вселенной, соответственно мозги тоже меняются. Отсюда - надо закладывать некий частотный люфт, чтобы не потерять контроль.
То же самое с питанием. Если кормить “от себя“, то эта отсебятина может стать ему несъедобной. Внешние источники - надёжней. Можно, например, встроить в его тушку портативную оболочечную черную дыру типа “солнце“. Райх, кажется, считал, что душа человека - как раз и есть черная дыра... Их кишмя кишит на микроуровне, наша задача - “поймать“ одну и наделить ее олболочкой. Оболочка и энергию даёт, и служит архивом.ЧД уничтожить невозможно, но оболочку можно просто обрушить на нее целиком. Вот и смерть.
3. Сенсорная система. Как, блин, задать существу очущения, восприятие и анализатор того что человек и близко вообразить не может? (это можно приплюсовать к п.1)
4. Ритуал. Можно взять астрологическую программку, задать нужные характеристики личности или, если кто в ней продвинут, планеты, дома, аспекты, соединения со звездами и т.д. По этим данным выстроится карта на дату. Берём дату и мысленно перемещаемся в неё вменсте с местом ритуала. Там его проводим. Если время в прошлом - капсулируем существо. Если в будущем - берём его с собой обратно.
5. Размножение. Как-то птица Феникс села мне на...
Дата добавления: 2015-07-21; просмотров: 38 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Catcher | | | Эпиметей |