Читайте также:
|
|
Глобальное освещение Данный параметр позволяет задавать ≪главный≫ угол освещения, который затем
может использоваться во всех слоях, в которых применяется эффект затенения: ≪Тень≫, ≪Внутренняя тень≫
или ≪Тиснение≫. При задании для указанных эффектов параметра ≪Глобальное освещение≫ пользователь
вводит единое значение угла освещения, которое является общим для всех эффектов. Любой другой эффект,
для которого задается параметр ≪Использовать общее освещение≫, автоматически использует введенное
значение угла. В случае если параметр ≪Глобальное освещение≫ не указан, задаваемое значение угла является
≪локальным≫ и распространяется только на указанный эффект. Общий угол освещения можно также
установить путем выбора ≪Стиль слоя≫ > ≪Глобальное освещение≫.
Контур глянца Придает слою вид глянцевого, металлического изображения. Параметр ≪Контур глянца≫
применяется после затенения скоса или тиснения.
Градиент Задает градиент эффекта слоя. Для отображения окна ≪Редактор градиентов≫ щелкните градиент
или инвертированную стрелку и выберите градиент на всплывающей панели. ≪Редактор градиентов≫
используется для создания или редактирования градиентов. Кроме ≪Редактора градиентов≫ для задания цвета
и степени непрозрачности также можно использовать панель ≪Наложение градиента≫. Для некоторых
эффектов могут быть указаны дополнительные параметры градиентов. Параметр ≪Инверсия≫ меняет
направление градиента на обратное. Параметр ≪Выровнять по слою≫ вычисляет заполнение градиента на
основе данных о границах слоя. Параметр ≪Масштаб≫ производит масштабирование применения градиента.
Положение центральной точки градиента также может регулироваться в окне изображения с помощью
мыши. Форма градиента определяется стилем.
Режим подсветки и затенения Задает режим наложения подсветки или тени на эффекты тиснения.
Колебание Задает параметры приложения цвета и степени непрозрачности градиента.
Слой выбивает падающую тень Определяет параметры отображения тени на полупрозрачном слое.
Шум Задает количество случайных элементов в области подсветки или затенения. Введите значение в
текстовое поле или с помощью ползунка.
Непрозрачность Задает степень непрозрачности эффекта слоя. Введите значение в текстовое поле или с
помощью ползунка.
Узор Задает узор эффекта слоя. Выберите узор в раскрывающейся панели. Чтобы создать новый узор на
основе текущих настроек, нажмите кнопку ≪Новый стиль≫. Чтобы совместить начало координат узора с
началом координат документа (в случае, когда задан параметр ≪Связать со слоем≫) или поместить начало
координат в левый верхний угол слоя (если параметр ≪Связать со слоем≫ неактивен), нажмите кнопку
≪Привязать к началу координат≫. Если необходимо перемещать узор вместе со слоем, активируйте параметр
≪Связать со слоем≫. Введите размеры узора или перетащите ползунок ≪Масштаб≫. Положение узора в слое
задается перетаскиванием. Исходное положение можно вернуть с помощью кнопки ≪Привязать к началу
координат≫. Параметр ≪Узор≫ доступен только при наличии загруженных узоров.
Положение Задает положение эффекта ≪Обводка≫. Возможные значения: ≪Снаружи≫, ≪Внутри≫, ≪По центру≫.
Диапазон Задает фрагмент или диапазон свечения для контура.
Размер Задает радиус и уровень размытия либо размер тени.
Смягчение Смазывает изображение, получаемое после наложения тени, с целью устранения нежелательных
искажений.
Источник Определяет источник внутреннего свечения. Для расположения источника свечения в центре
содержимого слоя выберите значение ≪Из центра≫, для помещения источника возле границы слоя выберите
значение ≪На краях≫.
Размах Расширяет границы подложки эффекта перед размытием.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ PHOTOSHOP CS5 294
Слои
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 49 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Параметры стиля слоя | | | Последнее обновление 7.5.2010. |