Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Ввод (a,b)

В блок схеме, внутри данного символа следует написать | МАКРОАССЕМБЛЕР | В концепции объектно-ориентированного подхода к программированию НЕ ВХОДИТ | Язык командного файла может считаться | При разработке программного продукта описание последовательности действий, ведущих к решению поставленной задачи относится к этапу ________ . | Фрагмент алгоритма | Модульная структура программы отражает одну из особенностей _____________ программирования | Значение переменной d равно | При разработке программного продукта устранение недостатков, замеченных пользователем осуществляется на этапе _____________ |


a=a+b

b=a-b

a=a-b

В результате выполнения данного алгоритма…

¾ переменные a и b обменяются значениями

¾ переменная a примет значение суммы a и b

¾ переменная b примет значение разности a и b

¾ переменная a примет значение суммы a и b, а переменная b разности

191. Заданию «ввести два числа и найти их среднее арифметическое и среднее геометрическое и выдать результат» соответствует алгоритм…

¾ ввод А, В

S1:=(A+B)/2

S2:=корень А*В

вывод S1, S2

¾ ввод А, В

S1:=(A+B)/2

S2:=корень (А*В)

вывод S1, S2

¾ ввод А, В

S1:=A+B/2

S2:=корень А*В

вывод S1, S2

¾ ввод А, В

S1:=A+B/2

S2:=корень (А*В)

вывод S1, S2

192. Ошибка «пропущена точка с запятой» при трансляции может быть выявлена на этапе…

¾ оптимизации кода

¾ синтаксического анализа

¾ семантического анализа

¾ лексического анализа

193. Параметры, указываемые в момент вызова подпрограммы из основной программы, называются…

¾ постоянными

¾ абсолютными

¾ глобальными

¾ фактическими

194. Переменная в языке программирования высокого уровня – это…

¾ именованная область памяти, в которой хранится некоторая величина, меняющая свое значение в процессе работы программы

¾ служебное слово на языке программирования

¾ значение регистра

¾ метка

195. Окно Windows с точки зрения объектно-ориентированного программирования – это…

¾ свойство

¾ класс

¾ объект

¾ метод

196. Описанием цикла с предусловием является выражение…

¾ «Выполнить оператор заданное число раз»

¾ «Пока условие истинно выполнять оператор»

¾ «Выполнять оператор пока условие ложно»

¾ «Если условие истинно выполнять оператор, иначе остановиться»


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 69 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
К концепции объектно-ориентированного программирования НЕ относится| Введение ЕСТЬ ТАКАЯ ПОТРЕБНОСТЬ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)