Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Общие параметры настройки.

Читайте также:
  1. I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
  2. I. Общие требования
  3. I. ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ БЕЗОПАСНОСТИ
  4. II. .1. Параметры выбранного башенного крана МБТК-80
  5. II. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
  6. II. Общие правила
  7. II. Общие правила

Общие:

 

Общие параметры настройки  
Show Geometry Preview Panel Отображает окно предварительного просмотра выбранного объекта в rollup bar.
Show Geometry Tree Browser Panel  
Hide objects by config spec Зделает объект не выделеным, в зависимости от, включённой - минимальной спекуляция и показывает настройки спекуляция.
Enable Source Control Делает Песочницу По необходимости контролировании вариантов.
External Layers: save only modified Сохраняет только измененные внешние слои (По умолчанию = ложный).
Freeze Read-only external layer on load При загрузке уровня замораживает прочитанные только внешние слои (По умолчанию = верный).
Frozen Layers are selectable Objects inside frozen layers are selectable (default = false).
Console Background Выбор фона Консоли.
Undo  
Undo Levels Количество раз Вы можете редактировать уровень (По умолчанию = 50).
Deep Selection  
Range Расстояние объектов от курсора, который будет включен в Deep selected Выделение (Неплатеж = 1).
Vertex Snapping  
Snap Range Активное расстояние для моментального снимка вершины, чтобы работать. (По умолчанию = 0.125)

 

Файлы:

Файлы  
Backup on Save Создайте резервный файл (.BAK), когда Вы сохранитесь.
Use Split Level Files Если включено, это попытка сохранить данные уровня редактора в несколько файлов согласно разделению, определенному в Editor/CryFileSplitIndex.xml.
Scripts Text Editor Введите имя в текстовом редакторе, используемого для Редактирования Скрипта.
Shaders Text Editor Введите имя в текстовом редакторе, используемого для Редактирования Шейдеров.
Standard Temporary Directory Определите местоположение каталога Temporary каталога (По умолчанию = root\temp).
Texture Editor Введите имя Редактора Текстур.
Instantly save Changed Camera Tag Points Создает tags.txt файл в папке уровня & хранит контрольной точки Пунктов Камеры.
Text Editors Показывает текущих текстовых редакторов запущены в песочницей.
Auto Backup  
Enable Включает и отключает автоматическое восстановление для вашей работы.
Auto Backup Interval (Minutes) Автоматическое восстановление и задания.
Auto Backup File Name Определите имя, данное Вашему Автоматическому Резервному файлу.
Auto Remind Every (Minutes) Включите резервные напоминания и определите, как часто происходят программные сбои при работе.

 


Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 34 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Восстановление настроек по умолчанию песочницы| Область просмотра.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)