Читайте также: |
|
Пустыня в будущем начинается сразу за последним домом, стоящем на окраине города называется она Заброшенная пустошь. Забытое Богом место, где пески постепенно поглощают некогда стоящие там дома. Место, где обитают наниты, которых можно ловить, разбирать или отдавать на исследования.
Единственной растительностью в пустыни являются хрустальные растения. Их плоды можно собирать, они появятся у сима в рюкзаке.
По всей пустыни разбросаны обломки толи корабля, толи чего-то еще. Раскопав такие кучи с мусором ваш сим получит один из четырех загадочных фрагментов.
Собрав все четыре части загадочных фрагментов, можно сложить загадочный ключ.
Этот ключ открывает дверь разбитого корабля в Месте крушения.
Отправляемся на место крушения, вставляем ключ в замок и ждем, когда перед нами откроется потайная комната.
Открыв загадочную дверь, сим получит мудлет Ключник /
Здесь несколько помещений, в каждом из которых стоят тумбы, на которых расположены разные сокровища. На этих двух предоставлены два типа голографических питомцев.
Забрав одного из них, ваш сим сможет с ним говорить, доставать его из сумки и даже кормить нанитами, которых можно сделать или найти в пустыни.
В одной из комнат будет стоять Микросхема программирования проекции персонажей в The Sims 4. Сим может ее активировать.
После активации вам сообщат, что На проекционной панели теперь можно посмотреть сцены из The Sims 4.
На сцены я не смотрела, зато насладилась двигающемся пейзажем в одной из комнат.
Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 81 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Организация технологии сбора, передачи, обработки и выдачи информации | | | Инкапсуляция |