Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Гл. Судья соревнований Мусуков Аслан 8 912 029-29-96

Читайте также:
  1. III. ОБЕСПЕЧЕНИЕ БЕЗОПАСНОСТИ УЧАСТНИКОВ И ЗРИТЕЛЕЙ, МЕДИЦИНСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ, АНТИДОПИНГОВОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ СПОРТИВНЫХ СОРЕВНОВАНИЙ
  2. III. УЧАСТНИКИ И УСЛОВИЯ ПРОВЕДЕНИЯ СОРЕВНОВАНИЙ
  3. IV. УЧАСТНИКИ СОРЕВНОВАНИЙ, УСЛОВИЯ ДОПУСКА
  4. VIII. Программа соревнований
  5. XI. ПРОГРАММА СОРЕВНОВАНИЙ.
  6. Аслан Жаксылыков
  7. В силу ст.23 ГПК РФ дела о выдаче судебных приказов рассматривает мировой судья.

Начало

Точное расписание после подачи заявок

Жеребьевка пройдет 12 февраля 2015г. в 17-30 в Республиканском Штабе.

На жеребьевке могут присутствовать комсоставы (командир или комиссар)

Порядок апелляции:

Командир или комиссар отряда, а также лица их, замещающие в случае не согласия с результатами соревнований, а также в связи с замеченными нарушениями, могут подать главному судье апелляцию в устной форме.

Случаи дисквалификации отряда из соревнований:

Ø Неспортивное поведение (ненормативная лексика во время соревнований, причинение физического вреда другим участникам и т.д. по решению судей)

Ø Появление в состоянии алкогольного или иного опьянения.

Ø Нарушние закона 0-0.

Гл. Судья соревнований Мусуков Аслан 8 912 029-29-96

Правила игры:

Площадка для игры – прямоугольное поле, в углах которого находятся «города», имеющие квадратную форму. Площадь первого «города» больше, чем всех остальных. Остальная часть площадки – это поле. В игре участвуют две команды, одна из них находится в поле, другая в «городе». Игроки в «городе» встают по порядку(у каждого члена команды должен быть прикреплен номер на правом плече формата не меньше А6, капитану присваивается первый номер). Капитан всегда, кроме своего удара, подкидывает мяч, игроки по очереди отбивают его. Если игрок не попал по мячу, то он встает в очередь на бег. Задача команды, которая находится в городе, набрать как можно больше очков. Очко команда получает, если игрок по порядку оббежал города 2,3,4 и вернулся в первый город. При беге, обязательно двумя ногами нужно забегать в города 2,3,4. Что бы получить право бежать, игрок должен отбить мяч так, что бы он ударился в границах поля. При попадании мяча за пределы поля или в свой город, звучат 3 свистка (команда о «смене полей») и команды меняются полями. Если мяч попадает на поле или города 2,3,4, то звучит 1 свисток (команда «мяч в игре») и игрок может бежать. Если ситуация не кажется ему выгодной для бега, он может не бежать; при этом он встает в очередь на бег, а следующий игрок берет биту чтобы отбить мяч. Игрок может остановиться в любом из городов. Если один из участников вышел хотя бы одной ногой из города или заступил черту города, он обязан бежать. В городах 2,3,4 может находиться один игрок.

 

Задача команды, играющей в поле – попасть по бегущим противникам. Считается только прямое попадание «с лету». Если полевой игрок подбирает вылетевший за границы поля мяч и возвращается на поле, то он может поднять руку с мячом вверх и остановить игру лишь в том случае, если движение противника по городам закончено. Только после этого звучат 2 свистка (команда «стоп-игра. Мяч в город») после, которых всякое движение запрещено. Игрокам на поле запрещается специально препятствовать движению по городам и при подаче мяча, в противном случае нарушений со стороны игроков города и попадания в него не будут засчитаны.

 

Обмен площадками происходит в следующих случаях:

  1. По бегущему игроку попадают мячом;
  2. В одном городе оказалась два игрока;
  3. При ударе игрок выбросил биту за пределы 1 города(бита должна полностью находиться в городе);
  4. Нарушена последовательность в которой выбежали игроки(бежать надо в том же порядке в каком били);
  5. После 2 свистков игроки продолжают движение;
  6. Игрок выбежал из города и вернулся в него же;
  7. Нарушена последовательность города (например из 1 города перебежал сразу в 3 город);
  8. Игроки в поле поймали мяч «с лету»;
  9. Игрок выбежал за пределы площадки;
  10. Если игрок, который бьет по мячу, попал и задел мяч, и он упал в город.

11. Если игрок, который бежит не забежал двумя ногами в какой-либо из городов.

Соревнования проходят по Олимпийской системе – 2 тайма по 7 минут. Выигрывает та команда, которая набирает наибольшее количество очков. Дополнительное время добавляется до перевеса одной из команд. Замена в течении игры не производится, за исключением травм.

 

За мат и неспортивное поведение на соревнованиях команде могут начислить штрафные баллы или дисквалифицировать игрока, который совершил данное нарушение.


Дата добавления: 2015-07-19; просмотров: 65 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ГОРОД БЕЗ ИМЕНИ| Аннотация

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)