Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Легенда лагеря

Правила проживания | Легенда лагеря. | День Африканской культуры | Экологический блок | Пояснительная записка | Адресаты программы | Ежедневные активности | Задачи программы. | Функциональные обязанности | Рабочая программа. |


Читайте также:
  1. II. Обеспечение лагеря
  2. J-Lube — Легендарный порошкообразный концентрат
  3. Quot;Винедусь" — или легенда о Пропавшем Гарнизоне
  4. В лагерях и колониях. 1 страница
  5. В лагерях и колониях. 10 страница
  6. В лагерях и колониях. 11 страница
  7. В лагерях и колониях. 12 страница

На протяжении всей жизни не прекращалась борьба добра и зла за Кубок Огня, который давал основание для первенства в мире. Испокон веков силы добра побеждали зло и прогоняли его в тёмное царство. Но случилось так, что зло узнало тайну победы добра. Тайной было заклинание, приводящее в действие Кубок Огня. Злые силы ухитрились выкрасть заклинание. Уничтожить заклинание не удалось, но разбить его на кусочки злу удалось. «Академия волшебства», которая выступает на стороне добра, пригласила представителей разных народов, чтобы обучить их волшебству. Маги «Академии волшебства» надеются, что обучившиеся новобранцы смогут найти и собрать заклинание, которое поможет добрым волшебникам противостоять злу и уничтожить его навсегда!

Для того, чтобы стать настоящими волшебниками, все ученики Академии должны пройти четыре испытания.

Первое испытание «Рождение волшебства»

Дорфы проходят верёвочный курс. По итогам каждый дорф получает часть заклинания.

Второе испытание: «Лес долготерпения»

Дорфы проходит туристическую полосу. Действие происходит в лесу. По итогам каждый дорф получает часть заклинания.

Третье испытание «Путь в Мордор – царство зла»

Происходит игра «Захват замка», которая содержит интеллектуальные задачи. Например: как построить мост через ров с водой из подручных средств и т.д.

Четвертое испытание: «Испытание четырёх стихий»

Ребята должны пройти испытание четырёх стихий, овладеть огнём, воздухом, землёй и водой. После этого получить последнюю часть заклинания, прочесть его и зажечь Кубок Огня.

План - сетка смены

летнего скаутского лагеря «Черемушки – 2006»

7 – 16 июня, 28 июня – 7 июля

(большая скаутская игра «Академия волшебников»)

День первый – Знакомство с Академией и дорфами

Время Название мероприятия Статус
  8.00-8.30    
  8.30-9.00    
  9.30-9.50 Заезд  
  10.00-13.00 Размещение. Огоньки знакомств. Подлагерное Отрядное
  13.00-14.00 Обед  
  14.30-17.30   Обустройство мест подлагерей (дорфов - поселений)  
  18.00-19.00 Ужин  
  19.00-20.30   Приём в Академию кандидатов в волшебники (пролог игры) Лагерное
  21.00-23.30 Огоньки «История нашего дорфа» Подлагерное
  23.30 Отбой  

День второй – «Рождение волшебства»

Время Название мероприятия Статус
  8.00-8.30 Подъём, зарядка  
  8.30-9.00 Завтрак  
  9.30-9.50 Линейка Лагерное
  10.00-12.00 Мастер классы Отрядное
  12.00-13.00 Спортивный час Подлагерное
  13.00-14.00 Обед  
  14.30-15.30 15.30-17.30 1-е испытание в Академии: «Сила волшебства» Подготовка к «Встрече дорфов» Лагерное Подлагерное
  18.00-19.00 Ужин  
  19.00-20.30   «Встреча дорфов» (театрализованное представление) Лагерное
  20.30-22.30 Празднество дорфов (дискотека) Лагерное
  22.30-23.00 23.30 Второй ужин, огоньки Отбой Отрядное

День третий – Твои магические возможности

Время Название мероприятия Статус
  8.00-8.30 Подъём, зарядка  
  8.30-9.00 Завтрак  
  9.30-9.50 Линейки Подлагерное
  10.00-12.00 Мастер класс Отрядное
  12.00-13.00 Спортивный час Подлагерное
  13.00-14.00 Обед  
  14.30-16.00 Подготовка к «Курсу магических возможностей» Отрядное
  16.00-17.30 Игры на знакомство в дорфах Подлагерное
  18.00-19.00 Ужин  
  19.00-20.30 «Курс магических возможностей» Подлагерное
  21.30-23.00 Второй ужин, огоньки Отрядное

День четвёртый – Лес долготерпения

Время Название мероприятия Статус
  8.00-8.30 Подъём, зарядка  
  8.30-9.00 Завтрак  
  9.30-9.50 Линейки Подлагерное
  10.00-12.00 Мастер класс Отрядное
  12.00-13.00 Спортивный час Подлагерное
  13.00-14.00 Обед  
  14.30-16.00 16.00-17.30 2-е испытание «Лес долготерпения» Большие спортивные игры (снайпер, волейбол, пионербол) Лагерное Подлагерное
  18.00-19.00 Ужин  
  19.00-20.00   Праздничная церемония награждения победителей испытания «Лес долготерпения» Лагерное
  20.00-22.30   Дискотека с демонстрацией лучших магических возможностей Лагерное
  22.30-23.00   Второй ужин, огоньки Отряды

День пятый – Испытание иллюзиями

Время Название мероприятия Статус
  8.00-8.30 Подъём, зарядка  
  8.30-9.00 Завтрак  
  9.30-9.50 Линейка Подлагерное
  10.00-12.00 Мастер класс Отрядное
  12.00-13.00   Спортивный час. Появление фей. Презентация «феями» экологической программы Лагерное Лагерное
  13.00-14.00 Обед  
  14.30-16.00   16.00-17.30 Практика сбора с феями целебных трав и изготовления волшебных зелий. «Вспоминая забытые сказки» (сочинительство сказок в отрядах) Подлагерное   Отрядное
  18.00-19.00 Ужин  
  19.00-20.30   Пропажа и поиск волшебных камней. «Шабаш ведьм» (психологическая игра, ночная скаутская тропа). Лагерное
  23.00-23.30 Второй ужин, тематические огоньки Отрядное
  23.30 Отбой  

День шестой – Смелость города берет

Время Название мероприятия Статус
  8.00-8.30 Подъём,зарядка  
  8.30-9.00 Завтрак  
  9.30-9.50 Линейки Подлагерное
  10.00-12.00 Мастер класс Отрядное
  12.00-13.00 Спортивный час Подлагерное
  13.00-14.00 Обед  
  14.30-16.30 Большая скаутская тропа Лагерное
  16.30-17.30   3-е испытание: «Путь в Мордер – царство зла» (игра «Взятие замка Мордера») Лагерное
  18.00-19.00 Ужин  
  19.00-21.00 Подготовка к празднованию победы над Мордером (к параду дорфов) Подлагерное
  21.00-23.00   Празднование победы над Мордером (парад, награждение победителей, дискотека) Лагерное
  23.30 Отбой  

День седьмой – В поисках истоков

Время Название мероприятия Статус
  8.00-8.30 Подъём, зарядка  
  8.30-9.00 Завтрак  
  9.30-9.50 Линейки Подлагерное
  10.00-12.00 Мастер классы Отрядное
  12.00-13.00 Спортивный час Подлагерное
  13.00-14.00 Обед  
  14.30-16.00 16.00-17.30 Подготовка к разыгрыванию сказок «Вспоминая забытые сказки» Отрядное Подлагерное
  18.00-19.00 Ужин  
  19.00-20.00   «Великая книга сказок» (разыгрывание сочиненных сказок дорфами) Лагерное
  20.00-22.30 Дискотека Лагерное
  22.30-23.00 23.30 Второй ужин, огоньки Отбой Отряды

День восьмой – Путешествие через реку забвения

Время Название мероприятия Статус
  8.00-8.30 Подъём, зарядка  
  8.30-9.00 Завтрак  
  9.30-9.50 Линейки Подлагерное
  10.00-12.00 Мастер класс Отрядное
  12.00-13.00 Спортивный час Подлагерное
  13.00-14.00 Обед  
  14.30-17.30   «Зачарованные руководители» (интеллектуальные игры на наблюдательность, объем памяти, внимание) Подлагерное
  18.00-19.00 Ужин  
  19.00-20.30   Праздник освобождения руководителей от колдовских чар (спортивные комические игры) Лагерное
  21.00-22.30 Концерт «Наоборот» Подлагерное
  22.30-23.30 23.30 Второй ужин, огонёк Отбой  

День девятый – Испытание четырех стихий

Время Название мероприятия Статус
  8.00-8.30 Подъём, зарядка  
  8.30-9.00 Завтрак  
  9.30-9.50 Линейки Подлагерное
  10.00-13.00 Мастер класс Отрядное
  12.00-13.00 Подготовка костюмов к балу Отрядное
  13.00-14.00 Обед  
  14.30-17.30   4-е испытание в Академии: Испытание Четырёх стихий Подлагерное
  18.00-19.00 Ужин  
  19.00-21.00   Выпуск в Академии волшебства (торжественная церемония) Лагерное
  21.00-22.30 Костюмированный бал Лагерное
  23.00-24.00 Прощальные огоньки, второй ужин Подлагерное

День десятый – До свидания, лагерь, до свидания игра!

Время Название мероприятия Статус
  8.00-8.30 Подъём, зарядка  
  8.30-9.00 Завтрак  
  9.30-9.50 Линейка закрытия Лагерное
  10.00-11.00 11.00 Акция «Нас здесь не было» Отъезд  

Сценарный план мероприятий

Приём в Академию волшебников

Происходит посвящение ребят в кандидаты академии, чтение легенды и открытие смены. Действие происходит вокруг общего костра.

«Встреча дорфов»

На общем сборе лагеря каждый отряд представляет мини-номер. Туда входит название отряда, девиз и творческое выступление. Концерт переходит в дискотеку.


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Предполагаемые результаты, социальный эффект| Курс магических возможностей

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)