Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Светофор. Младший возраст

Читайте также:
  1. III. Светофоры на железнодорожном транспорте
  2. Quot;О мерах по предупреждению проезда, светофоров с запреща­ющим показанием".
  3. Если нет подземного перехода, ты должен пользоваться переходом со светофором.
  4. Светофор

Младший возраст

Я – змея, змея, змея

Участники стоят в круге, через одного - мальчик, девочка. Начинает вожатый, подходя к кому-нибудь со словами: " Я змея, змея, змея, я ползу-ползу-ползу. Хочешь быть моим хвостом – пролезай внизу?".
Если ответ положительный, то спрашиваемый проползает под ногами ведущего, кладет ему руки на пояс и они идут дальше. В случае отрицательного ответа звучит фраза: " А придётся!", и происходит тоже самое. Таким образом, с каждым разом змея всё больше и больше увеличивается. Игра продолжается до тех пор, пока все участники не присоединятся друг к другу. Сразу после этого можно переходить к игре «Хвост дракона»

Хвост дракона

Игроки встают друг за другом, взяв впереди стоящего за талию (как бы образуя дракона/змейку). Стоящий впереди — голова дракона, задний — хвост.
«Голова» дракона пытается поймать свой «хвост», а «хвост» должен увернуться от «головы», при этом все остальные звенья дракона/змейки не должны расцепляться.
Когда передний игрок поймает заднего, пойманный становится «головой». Остальные меняются местами по желанию. Игра продолжается.

Светофор

На площадке чертят две линии на расстоянии 5-6 метров друг от друга. Играющие стоят за одной линией. Водящий стоит между линиями примерно посередине спиной к играющим. Водящий называет какой-то цвет. Если у играющих этот цвет присутствует в одежде, они беспрепятственно проходят мимо ведущего за другую линию. Если такого цвета в одежде нет, то водящий может осалить перебегающего пространство между линиями игрока. Осаленный становится водящим.


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 33 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Шаманский бубен| Анжелика

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)