Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Сценарии исключительных ситуаций

Вежливая программа в курсе происходящего | Вежливая программа уверена в себе | Вежливая программа всегда сосредоточена | Вежливая программа покладиста | Пример: Drumbeat от Elemental | Расследование | Кто кому служит | Проектирование | Прочие моменты | Сценарии |


Читайте также:
  1. Библеизм, марксизм, туннельные сценарии и лабиринты 1 страница
  2. Библеизм, марксизм, туннельные сценарии и лабиринты 2 страница
  3. Библеизм, марксизм, туннельные сценарии и лабиринты 3 страница
  4. Библеизм, марксизм, туннельные сценарии и лабиринты 4 страница
  5. Библеизм, марксизм, туннельные сценарии и лабиринты 5 страница
  6. В. Переплетающиеся сценарии
  7. В. Секс и сценарии

 

Разумеется, существует третий вид сценариев – сценарии для исключительных ситуаций. Программисты, естественно, обращают особое внимание именно на них, но в процессе проектирования продукта эти сценарии можно игнорировать. Это не означает, что соответствующей функциональности нет места в программе, но означает, что взаимодействие для таких сценариев можно проектировать грубо и упрятывать в глубины интерфейса. Работоспособность кода может зависеть от того, обрабатываются ли исключительные ситуации, а успех продукта зависит от способности справляться со случаями, описанными в сценариях повседневных и обязательных.

Если пользователь решает некую задачу часто, то взаимодействие в данном месте программы должно быть продумано до мелочей. Точно так же, если задача выполняется редко, но в любом случае, то взаимодействия для этой задачи, пусть и преследующее иные цели, должно быть спроектировано качественно. Задачи, не являющиеся обязательными или повседневными, просто не требуют тщательного проектирования. Времени и денег всегда не хватает, поэтому такие задачи – хорошая возможность сэкономить ресурсы и потратить их на то, что приносит больше пользы. Мы должны создать все сценарии, но тщательно проектировать интерфейс следует лишь для сценариев важных или применяемых постоянно.

 

* * *

 

Персонажи, цели и сценарии – тяжелая артиллерия проектировщика. Прежде чем перейти к примеру применения сценариев, поговорим о некоторых других полезных понятиях проектирования: адаптирующемся интерфейсе, вечных середняках, словаре, мозговом штурме и нестандартном мышлении.

 


Дата добавления: 2015-07-19; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Повседневные сценарии| Адаптирующийся интерфейс

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)