Читайте также:
|
|
3.5. Правила игры:
3.5.1 В отборочном туре игры могут принять участие от 15 до 30 команд, по 4 человека. Каждая команда заранее определяется с названием команды и капитаном.
3.5.2. Игра состоит из нескольких игровых поединков. Количество игровых поединков зависит от количества команд. В каждом поединке участвует 2 команды, одна команда играет против другой, очередность определяется путем жеребьёвки.
3.5.3. Команды попарно выходят на игровое поле согласно жеребьёвке. У каждой команды на столе лежит кнопка – звонок и цветная табличка.
3.5.4. Ведущий по порядку задает участникам игрового поединка вопросы.
3.5.5. Игрок, желая ответить, нажимает на кнопку-звонок. Фиксируется очерёдность нажатия. В спорных случаях ведущие решают кому достается право на ответ.
3.5.6. Игрок, первый нажавший на кнопку отвечает на вопрос. При правильном ответе знатока, игрок-соперник с табличкой того же цвета покидает игровое поле. При неправильном ответе, игру покидает игрок, давший неправильный ответ. Если игрок после первого правильного ответа, на очередной вопрос дает следующий правильный ответ, то в этом случае он выбирает того, кто из команды соперников покинет игру. Капитан команды имеет дополнительную жизнь, он может воспользоваться ей сам или подарить одному из членов своей команды.
3.5.7. Если на заданный вопрос поступило несколько сигналов от игроков желающих ответить, то ведущий опрашивает их последовательно до первого правильного варианта ответа. Остальные игроки после получения ответа не опрашиваются.
3.5.8. Точный ответ засчитывается по факту. Если ответ игрока команды не достаточно полон, ведущий вправе попросить уточнение или дополнение.
Если отвечающий игрок дал первый ответ “А”, а в следующую секунду понял, что правильный ответ “Б” и назвал этот ответ, то ведущим принимается только первый ответ “А”, а второй ответ “Б” не считается подсказкой и может быть использован для ответа как игроками своей команды, так и игроками команды соперника.
3.5.9. Фальстарта в игре не существует. Игрок может давать сигнал в тот момент, когда он готов отвечать. Формулировка вопроса при этом не уточняется.
3.5.10. Ведущий в зависимости от обострения игры, по своему усмотрению, может давать играющим командам дополнительную информацию, способствующую приближению игроков к правильному ответу.
3.5.11. Каждый участник играет в команде самостоятельно, и советоваться, пользоваться подсказками в любом виде не имеет права. Игрок, нарушивший это правило, дисквалифицируется ведущим на данный бой.
3.5.12. Если в течение трех вопросов ни одна команда не предприняла попытки ответить (не нажимала на кнопку сигнала), то обе команды дисквалифицируются. В этом случаи, право на ответ предоставляется зрителям. Каждый правильный ответ приносит зрителю - игроку дополнительную жизнь, которой он может воспользоваться во время своего
игрового поединка.
3.5.13. Побеждает команда, один игрок которой остался до конца поединка. Проигравшей признается команда, которая в полном составе покидает игру.
3.5.14. Участники чемпионата, зрители явно или косвенно подсказывающие или пытающиеся подсказать игрокам вариант ответа удаляются из зала.
3.5.15. Для решения любых спорных вопросов на чемпионате действует жюри.
3.5.16. Подведение итогов и определение победителей производится по
результатам Финала Игры.
Дата добавления: 2015-07-19; просмотров: 35 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Цель и задачи игры | | | Он придет за тобой! |