Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Описание игры

Читайте также:
  1. X. Общее описание типов
  2. А лишь определяют их диапазон, содержат постановку задачи, описание применяемых
  3. Алгебраическое описание метода
  4. Анализ результатов. Описание акцентуаций характера
  5. Аналитическое библиографическое описание
  6. БИБЛИОГРАФИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ КНИГИ
  7. Библиографическое описание. Примеры

Оформление игры. Действие игры происходит в мире, построенном на элементах русских народных сказок. Игровые декорации и персонажи представляют собой смесь из образов славянской мифологии и бытовых реальных образов времен древней Руси. Игровые элементы выразительны, могут быть крупнее своих реальных прототипов. Графика в стиле советских рисованных мультиков на сказочную тематику.

Игровой процесс разворачивается на территории безымянного царства, которое представляет собой глобальную карту. В центре карты царский терем, поделенный на комнаты и хозяйственные помещения – локации. Вокруг терема размещены кварталы: купеческий, «туристический» (для заморских гостей), район мастеров и т.д.

Изначально игроку доступно несколько локаций в тереме, все остальное предстоит открыть. При этом, развивать можно только одну половину царства, вторая откроется, когда на первой половине будут выполнены все основные квесты. На каждой из локаций игрок получает новые квесты и возможности.

Центральные персонажи игры: царевна Марья и ее муж Иван-дурак. Царевной игрок будет управлять напрямую, она выполняет почти все доступные игроку действия. Иван-дурак нужен для выполнения долгосрочных задач, игрок через царевну дает ему поручения, которые он выполняет на протяжении определенного времени.

Также на локации есть персонажи-препятствия, которые своими действиями тормозят развитие сюжета. Марья может на некоторое время их усмирять, при помощи обычных действий (погладить, приструнить, накормить) или при помощи магии (превратить в самовар или заморозить). Количество этих персонажей увеличивается с повышением уровня игрока.

Основная цель игрока – открыть все недоступные локации, объединить под своим руководством две половины царства.

Игровой процесс проходит по нескольким взаимосвязанным направлениям:

Магия является одним из основных и желанных ресурсов. Магия измеряется очками, которые тратятся при выполнении магических действий, и которые нужно пополнять за игровые и реальные деньги. Магию также можно получить за выполненные квесты, либо по достижению нового уровня. Магия делиться на виды, в заисимости от ее назначения: хозяйственная – ускоряет хозяйственные процессы, и сдерживающая – нужна для сдерживания персонажей-препятствий. Второй вид магии имеет широкое дерево развития, игрок может как просто заморозить персонажей, так и превратить их в подушку или горшок с цветами.

Также магия нужна для ежедневного посещения комнаты-сюрприза. Эта комната представляет собой, грубо говоря «приемный покой». К царевне Марье каждый день приходят заколдованные персонажи, которых она может расколдовать. Колдовство на персонажах разных уровней сложности. Для того, чтобы вылечить «больного», Марья должна накопить достаточно ингредиентов и магии. Чем сильнее заколдован персонаж, тем больше нужно накопить. Расколдованные персонажи дают игроку различные бонусы.

 

 

 

Контакты

Контактные лица: Максим Любицкий
   
Телефоны: 097-995-00-16
   
E-mail: ja_samolet@mail.ru

 


Дата добавления: 2015-12-01; просмотров: 22 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)