|
1. Таблица шансов заточки скиллов:
2.Направления заточки скиллов и рекомендации по их выбору:
Информацию по веткам развития скиллов и получаемым эффектам можете прочесть тут.
Единственно верного варианта по заточке скиллов быть не может и мое мнение может расходиться с Вашим, поэтому я расскажу на что точены скиллы у меня и немного подискутирую, попытавшись объяснить свой выбор.
Активные:
Agression – точим исключительно на Decrease p. Def. Заточка на power не даст нам никаких ощутимых результатов. РБ, конечно, будут лучше агриться, но под агром, заточенным на понижение защиты, они будут убиваться быстрее. А относительно низкую силу скилла можно компенсировать сыгрынностью пати. Так же, начиная с GF скилл в пвп проходит со 100% шансом, так что выбор тут очевиден.
Aura of Hate – тут аналогично Agression. Хочу заметить, что оба дебаффа могут висеть вместе. Впрочем, если Вам пока не интересен олимп, и вы часто участвуете в походах по рейд боссам, то заточка на Power будет нужнее.
Shield Stun - если располагаете большим количеством финансов, то идеальным вариантом будет заточка на Time. Стан, заточенный на +30 будет держаться на противнике 20 секунд, а это не кислый бонус. Только представьте глаза противника на олимпе, когда он будет наблюдать как Вы вызываете кошку и несколько раз выхиливаетесь за время одного стана. Если же денег не так много, то лучше заточить на Recycle- можно будет хотя бы повторно его заюзать.
Drain Health – в связи с сильным разбросом дамага на эпилоге(дрейн хелсом +0 можно ударить сильнее, чем дрейном +30), то я рекомендовал бы заточку на Sap, т.к. с рандомом соревноваться бессмысленно.
Majesty – однозначно power, тут и говорить нечего.
Deflect Arrow - Additional defense(в нашем клиенте cost)- имеем хоть какую-то прибавку.
Reflect Damage - Power + Cost(в нашем клиенте cost)- в отличии от времени имеем значительную прибавку рефлекта.
Iron Will – power, но и тут нет альтернативы
Ultimate Defence – для CON-билда подойдет заточка на Time. Для STR-билда только Derease penalty.
Vengeance – CON-билду подойдет заточка на Power, STR же Decrease penalty.
Shield of Faith – тут только Time. Чем дольше проживет кошка, тем больше шансов на победу, да и остальные варианты не спасут, хотя re-use смотрится очень даже симпатично и бывают случаи, когда хочется переточить скилл.
Shackle – только Chance. Очень помогает в боях практически со всеми классами.
Judgment – я выбрал заточку на Power, т.к. в последнее время каждый первый начал использовать Buff Steal на олимпе, ну очень неприятно самому себе понижать критикал, когда враги воруют зеркала.
Summon Dark Panther – тут только 1 вариант, но зато какой! Точить стоит по нескольким причинам: 1)при заточке на +28 кошка становится 85-го уровня и хорошо ресистит дебаффы и серьезно дамажит; 2)кошка +15 перестает потреблять опыт при каче, что весьма актуально на хай лвле
Hamstring – только Chance. На олимпе этим дебаффом вы будете пользоваться постоянно, порой только его прохождение может изменить исход боя в вашу пользу.
Shield Slam – опять-таки Chance.
Touch of Death – оба направления заточки хороши, но мне больше симпатизирует Chance. Потратить меньше HP- это хорошо, а иметь больше шанса наложить дебафф- еще лучше.
Life Scavenge – вообще не вижу смысла использовать этот скилл, поэтому не точил. Хотя если имеете плохой эквип и часто приходится качаться одному, то заточка на Power будет полезной. Другая сторона медали: если вы имеете плохой эквип, то вы не найдете деньги на заточку бесполезного скилла
Banish Seraph – в связи с плохим прохождением этого скилла на эпилоге, я не вижу смысла в его использовании, поэтому точить так же не стал.
Тогл-скиллы:
Fortitude – я точил на Stun resist, т.к. СБ на олимпе я наверняка продую, анчор через ментал врятли повесят, а станы проходят весьма хорошо при сниженном CON.
Shield Fortress – очень редко использую данный скилл, поэтому не точил. Точить по-моему лучше на Cost.
Пассивные:
Heavy Armor Mastery – если рассматривать уровень заточки +30, то снижение силы критических атак на 14% смотрится куда лучше, чем 34 p.def’а.
Shield Mastery – выбора нет, точим на Defence.
Magic Resistance – Power по той же причине, что предыдущий скилл.
Final Fortess – точим на Increase p.def
Sword/Blunt Weapon Mastery – 16 p.atk < 4% atk.spd, однозначно Swiftness
Focus Mind – Power, т.к. другого не дано.
Health – можно вообще не точить, но если качаетесь на ХБ, то Increase poison resistance неплохо может помочь.
Wisdom – только Sleep resist, поможет в боях с опытными и хорошо одетыми саппортами.
Knighthood – Power, больше не на что.
Дата добавления: 2015-12-01; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав