Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

IV.Саб-скиллы


1.Немного информации:
Поскольку обсуждение данного вопроса до сих пор не затихает ни на одном комунити, я хочу выложить максимум информации, что бы Вы сами могли выбрать подходящие для себя скиллы.
Общая информация:
Введены новые скиллы для вашего главного класса, которые зависят от типа вашего сабкласса:
Сабкласс 65 уровня: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты.
Сабкласс 70 уровня: основной класс получает скилл увеличения атаки/защиты 2 уровня.
Сабкласс 75 уровня: основной класс получает Great-скилл увеличения атаки/защиты ИЛИ специфический скилл, зависящий от сабкласса.
Сабкласс 80 уровня: основной класс получает скилл трансформации, зависящий от сабкласса.
От каждого сабкласса мейн может получить по 4 скилла, всего 12 скиллов от 3х сабклассов. Т.е. 2 скилла увеличения атаки/защиты, 1 скилл трансформации и 1 специфический скилл, либо Great-скилл с каждого сабкласса.
После получения скиллов, сабкласс можно перекачать в любой другой, скиллы останутся на месте.
Внимание: никогда не перекачивайте сабы, не будучи полностью уверенными в том, что скиллы вам идеально подходят. При нажатии кнопки обнуления скиллов, удаляются все, а не только принадлежащие к настоящему сабклассу!
Как получать эти скиллы:
1.Выполняем квест More Than Meets the Eye.
2.Отправляемся в Ivory Tower на второй этаж
3.Находясь на сабклассе, говорим с NPC Avant-Garde, выбираем строку «Learn about subclass certification» и в появившемся окне выбираем нужные скиллы, которые впоследствии появятся на основном классе.
Какие скиллы можно получить:
Поскольку движок форума не позволяет составить таблицу, придется выкладывать то, что имеется в интернете… Самые информативные таблицы висят на linedia.ru, но и там, к сожалению, есть недочеты в виде непрописанных пунктов. Проверить самому у меня нет возможности, т.к. скиллы у меня уже проучены, а сабы перекачены.
Умения (скиллы) при получении сабклассом 65 и 70 уровней:

Физической атаки, судя по логике, дается по 11 единиц за каждый уровень скилла.

Здесь физ атаки 29 единиц.
Summoner Class (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner):

Healer Class (Shillien Elder, Elven Elder, Bishop):

Warrior Class (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer):

Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Swordsinger, Bladedancer):

Rogue Class (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker):

Wizard Class (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer):

2.Несколько советов:
Рассмотрим несколько вариантов, которые я считаю единственно верными.
Тату под STR-билд, либо без тату:
Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Swordsinger, Bladedancer):
Counter Barrier: все-таки жизнь танка- это вечное получение люлей и подобный бонус только приветствуется
Warrior Class (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer):
Counter Haste: в хорошем эквипе нам попросту некуда больше гнать дефы, поэтому гоним ДПС, а контер хаст- лучший выбор.
Либо Summoner Class (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner), либо любой другой саб-класс:
Как вариант, можно взять Counter Spirit с самонера, но коли не хочется всегда думать о прохождении подобных скиллов, лучше взять 1 статичный, лучший вариант- это пассивный Critical Rate.
CON-билд:
Healer Class (Shillien Elder, Elven Elder, Bishop):
Counter Heal: ваш билд подразумевает то, что вы не боитесь первыми бежать на огромные скопления противника, а с таким количеством атакующих вас, хил будет работать очень даже хорошо.
Warrior Class (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer):
Boost CP: хоть и не очень большая прибавка, но смотрится она весьма хорошо.
Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Inspector, Swordsinger, Bladedancer):
Counter Barrier: по аналогии с хилом стараемся сделать себя еще более живучим. Причем если будете активно использовать агры, то бой будете проводить чаще под барьером, нежели чем без него.


Дата добавления: 2015-12-01; просмотров: 15 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)