Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Naming and saving velocity template

Читайте также:
  1. Hi Hat at full velocity
  2. Параметры Saving Files (Сохранение файлов)

Сохраняйте свои шаблоны так, чтобы вы легко смогли выбрать его и использовать в нужный момент.

Создание модели квантайза (Quantize template save)

Мы уже разговаривали с вами о квантайзе, но все же это была не настолько детальная информация, чтобы начать использовать данную функцию. Теперь кроме всего прочего, я хочу привить вам привычку создавать и сохранять свои собственные шаблоны.

На изображении ниже показано, как создать и сохранить свою модель квантайза в виде шаблона.

Используя MIDI -> Quantise setup, я могу постоянно сохранять мои модели квантайза как пресеты. Нажатием на окошко Presets я открываю еще одно окошко, в котором я могу дать имя своему пресету. На изображении дано имя Funky Slow. Затем жму кнопку Store и все готово, шаблон сохранён.

А как насчет того, чтобы извлечь пресеты квантайза из других источников и затем применить их в твоей музыке? Что если я скажу вам, что модель квантайза можно извлечь из аудио лупа ударных? Это вас вдохновит?

Большинство приличных программ по типу Cubase имеют в наличии такую функцию как «Extract Groove or Create Groove Quantise from Hitpoints» (Извлечение грува или Создание квантайза грува на основании отметок). Hitpoints - это тоже самое, что и маркеры. Вы добавляете эти отметки на пики в аудиофайле и затем используете «Create Groove Quantise from Hitpoints» в аудио меню. Скорей всего ваш софт будет содержать другую терминологию и инструменты, но суть одна и та же.

Вы сможете использовать полученный шаблон точно так же, как и любой другой шаблон в меню Cubase.

Этот инструмент очень эффективен при работе с лупами ударных, т.к. на них легко находить пики, это значительно облегчает извлечение грувов и создание пресета.

Кроме того, есть другие источники откуда можно без проблем импортировать готовые шаблоны. Например, сейчас много компаний предлагающих грув-шаблоны идеально подходящие к вашим любимым квантайз-шаблонам.

Сейчас я приведу пример извлечения грув-шаблона из отрезка аудио. Возьмем очень известный луп – луп ударных из Missy E.

На изображении внизу показан открытый audio editor. Сэмпл – Missy E, желтого цвета.


Дата добавления: 2015-11-30; просмотров: 22 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)