Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Глава 4. Финальная обработка

Читайте также:
  1. Глава 27. Финальная битва.
  2. Динамическая обработка (Dynamics)
  3. Задание 7. Обработка рунных камней.
  4. Локальная компьютерная система. Обработка данных
  5. Машиностроение и металлообработка
  6. Обработка данных

21) Финальная часть на канале 9 включаем WavesRComp и настраиваем компрессор по аналогии с семплами.

 

*Отличительные моменты!!!!!

- Ratio не очень большое – в районе 2.
- Атаку и релиз подкрутить «по звуку»
- Геин можно либо чуть добавить либо чуть уменьшить (в зависимости от того как вы повышали на каналах ранее)


*Отступление:
Для финальной компрессии в данном примере мы использовали все тот же Waves Rcomp. Но! Попробуйте поэкспериментировать! Позаменяйте Rcomp на 9ом канале другими типами компрессоров такими как: MAXIMUS (идет в комплекте поставки FL), Voxengo Polysqasher, Fruity Multiband... что угодно... слушайте результат крутите пресеты, очень вероятно чт овы улучшите звучание если подойдете к делу аккуратно и терпеливо.

 



22) Так же не забываем что МИКШЕР - он нам дан не для баловства. Регулируйте ручками громкость в ваших семплах Kick 1 Kick 2 KIck 3 и Snare 1 Snare 2 Snare 3. Настраивайте громкости отдельных частей между собой для получения нужного вам звука!

 

23) Вешаем на мастер Fruity Limiter, тянем ручку Gain до тех пор пока не начнется эффект размытости, после этого чуток приберите ее, в нашем случае это зн-е равно 3дб.


24) Если полученный вами бит оказался не таким как вам надо, то необходимо определить элемент (кик\снейр) именно с той частью которая вас не устраивает (атака\панч), далее попробовать поменять семпл на новый и в соответствии с ним изменить настройки эквалайзера и компрессора как это было сказано выше.

Примечание: В данном примере для создания более плотного звука у бита был использован луп с перкуссией, у него срезаны все частоты до 400 для того чтобы не мешать базовым элементам (снеру\кику) но дополнительно добавлять верхов.

ВСЕ, БИТ ГОТОВ.

Скачать проект: http://www.sendspace.com/file/5terjq
Зеркало: http://slil.ru/27493510
=============================================


Ремейк Fred_Perry http://www.sendspace.com/file/gxxob9
Ремейк Random_Drop http://www.sendspace.com/file/tik3p7

=============================================

 

Примеры битов сделанных данным способом:

http://www.sendspace.com/file/7w0046
http://www.sendspace.com/file/u0bbcf

Сообщение отредактировал naraen: Apr 29 2009, 10:31


Дата добавления: 2015-11-30; просмотров: 40 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)