Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Игра EN-Life, период проведения с 1 по 3 января, 3 задания.

Читайте также:
  1. A. Период разгара
  2. I. Порядок проведения соревнований
  3. I. Порядок проведения соревнований
  4. I. Правила проведения групповых занятий
  5. II. Историко-литературные задания.
  6. II. Место проведения соревнований
  7. II. Основные факторы, определяющие состояние и развитие гражданской обороны в современных условиях и на период до 2010 года.

Концепция игр EN-Life

 

Общая характеристика. EN-Life – игра Encounter c реальной зоной покрытия, проходящая в режиме нон-стоп в течение длительного периода времени (от 1 недели и более). Целью игры является выполнение участниками заданий за минимальное время. Задания участникам поступают с определенной периодичностью, установленной условиями игры (например, 1 задание ежедневно). При этом точное время получения заданий внутри периода участникам заранее неизвестно и ограничивается только условиями, заданными организаторами (условия уникальны для каждого задания).

 

Данный тип игр ориентирован, прежде всего, на командное прохождение. Для победы в En-Life требуется сильная и хорошо организованная группа игроков, готовых моментально отреагировать на выдачу задания и снять код в любое время суток, при необходимости привлекая волонтеров – друзей/знакомых, находящихся в данный момент в районе размещения кода. В базовом варианте игра подразумевает минимальный набор технических средств, принципиально прохождение возможно даже без наличия у команды автомобиля.

 

Пример.

Игра EN-Life, период проведения с 1 по 3 января, 3 задания.

 

Доступ в игру открывается в 0:01 1 января. Команды получают вводное задание, в котором указываются условия получения старт-кода.

Варианты условий:

  1. Простой. Старт-код для первого уровня будет размещен на главной странице сайта www.omsk.en.cx сегодня в период с 11:00 до 17:00. Отсчет чистого времени выполнения уровня будет идти с момента опубликования старт-кода.
  2. Сложнее. Старт-код для первого уровня будет выложен сегодня с 8:00 до 20:00 в одной из тем форума forum.omsk.com участником с ником Флудер-рецидивист. Отсчет чистого времени выполнения уровня будет идти с момента опубликования сообщения на форуме.
  3. Сложный. Старт-код для первого уровня будет объявляться по громкой связи в здании городского аэропорта сегодня с 17:00 до 18:00. Отсчет чистого времени выполнения уровня будет идти с 17:00. Дополнительно в 21:00 старт-код будет опубликован на главной странице сайта.

 

Введя старт-код участники переходят на уровень – задание, которое представляет из себя классическую зашифрованную инструкцию по поиску места нахождения кода. Верно решив задачу, участники должны на местности найти код и ввести его в форму на сайте.

После этого они попадают на стоп-уровень, в котором им объявляется способ получения следующего старт-кода завтра. Время, проведенное командой на стоп-уровне до опубликования следующего старт-кода при подведении итогов игры не учитывается.

Подсчет итогов игры проводится по системе, представленной в Таблице 1.

 

Качественная игра типа EN-Life предполагает использование всего арсенала возможностей, имеющихся у действующей версии движка Encounter, в том числе бонусов (размещение дополнительных кодов, приносящих призовое время), штрафных подсказок, фотозаданий и т.д.

 


Таблица 1.


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
CINQUIÈME PARTIE 5 страница| Отважные 72 авиатора.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)