Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Очередность хода

Читайте также:
  1. И ОЧЕРЕДНОСТЬ УДОВЛЕТВОРЕНИЯ ТРЕБОВАНИЙ ВЗЫСКАТЕЛЕЙ
  2. Определите очередность удовлетворения этих требований.
  3. Очередность удовлетворения требований взыскателей

Армии

Этот сценарий для от трех до пяти игроков. Каждый игрок выбирает себе войска, используя списки армий из книг линейки книг армии Warhammer на равное количество очков, согласованное перед битвой.

 

Поле боя

Поле боя может быть создано руководствуясь инструкциям на странице 142 основной книге правил Warhammer. Затем каждый игрок устанавливает цель сценария как это описано далее. Каждый игрок кидает кубик, и игрок с большим результатом ставит цель сценария первый, оставшиеся игроки устанавливают свои цели сценария в порядке убывания результатов, выпавших на кубике. Цели сценария могут быть выставлены где угодно на поле боя, но не ближе 12” от края стола и другой цели сценария.

 

Размещение

Каждый игрок должен кинуть кубик. Игрок с наименьшим результатом сразу же выставляет всю свою армию в центральной зоне расстановки, как показано на рисунке. Оставшиеся игроки, начиная с игрока с наибольшим результатом броска кубика и далее по убыванию результата на кубике, должны по очереди выбрать себе свободную сторону и выставить сразу всю свою армию (за исключением моделей в резерве) внутри зоны в 6” от выбранного края стола и в 10” от любого вражеского подразделения.

 

Первый ход

Игрок, который выставился в центре ходит первым, и остальные игроки ходят в том порядке, в котором они разместились на поле боя. Обратите внимание, что нормальная очередность хода Warhammer не используется (см. специальные правила сценария).

 

Длина игры

Битва длится 6 ходов или пока временной лимит не будет исчерпан, в зависимости от того что произойдет раньше.

 

 

Условия победы

Сценарий королевская битва имеет специальные условия победы как это описано далее. Игроки получают очки только за контролирование целей сценария (см. специальные правила сценария для определения как контролировать цели), которые приносят по одному очку каждая, или за убийство генерала, которое также приносит одно победное очко. Если ваш генерал выжил в битве, это также приносит победное очко. Игрок с большим количеством очков на момент окончания игры объявляется победителем.

 

Специальные правила сценария

Очередность хода

Для поддержки дополнительных игроков, в этом сценарии изменены нормальные правила хода в Warhammer. Это позволяет держать всех постоянно причастными к действиям и лучше, чем постоянно ждать своего хода долгий интервал времени. Однако есть и недостаток: можно перепутать все в спешке. Далее приводится новая очередность хода для этого сценария:

В фазу передвижения каждый игрок по очереди выполняет все свои передвижения. Порядок в котором игроки были размещены на поле определяет кто ходит первым – игрок ходящий первым перемещает свои подразделения, затем следующий игрок перемещает свои подразделения и так далее пока все игроки не по ходят в этот ход.

Затем наступает единая фаза магии, в которой участвуют все игроки. Игрок, который ходил первым кидает два кубика для определения Ветров магии. Все игроки используют этот бросок для определения своего пула Силы и пула Разрушения (осторожней, не перемешайте их!). Игрок, который ходил первым может скастовать заклинание или пропустить, затем следующий игрок и так далее пока у всех не закончатся кубики силы или пока все не спасуют. Кто угодно может попытаться разрушить заклинание, но только одна попытка разрушения может быть предпринята. Игрок, являющийся целью заклинания, всегда получает первую попытку разрушить заклинание, далее игроки в порядке очереди хода. Если нет целей для заклинания (например заклинание усиления) то следуйте очередности хода для определения очереди попыток разрушения.

В фазу стрельбы каждый игрок по очереди полностью проводит свою стрельбу.

В заключение, наступает единая фаза ближнего боя, в которой участвуют все игроки. Битвы производятся в порядке в котором скажет игрок, выставлявшийся в середине.

 


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 33 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Задание {{ 443 }} View| С первой женой Норой Томас Андерс прожил 14 лет,но рожать бывшая модель категорически отказалась,долгожданный первенец Томаса появился на свет только во втором браке.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)