Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Кланы Камарильи

С У Т Ь VAMPIRE : THE MASQUERADE | И С Т О Р И Я | Костры Инквизиции | Все банально: стандартная версия -- почему курица перешла дорогу. |


Читайте также:
  1. Кланы и Линии Крови
  2. Независимые кланы

http://wod.su/vampire/clans/camarilla

 

Бруха (Brujah): Клан неистовых, не признающих авторитетов вампиров, провозглашающих свободу от законов общества и отличающихся неимоверной физической силой.

Недостаток: бруджа гораздо легче всех других кланов впадают в кровавую

ярость (френзи).

 

Гангрел (Gangrel): Клан одиноких ловких бродяг, предпочитающих дикую природу городам и умеющих превращаться в животных.

Недостаток: во время ярости (френзи) они частично превращаются в

случайное животное и эта трансформация остается навсегда

 

Малкавиан (Malkavian): Странный клан безумных мудрецов, члены которого печально известны своей невменяемостью и проницательностью.

Недостаток: безумие

 

Носферату (Nosferatu): Вызывающий отвращение клан изуродованных монстров, скрывающихся в подземных туннелях и канализации.

Недостаток: уродливость

 

Тореадор (Toreador): Клан элегантных, страстных вампиров, которые покровительствуют любому проявлению искусства.

Недостаток: увидев что-то красивое, тореадоры «зависают» на

неопределенное количество времени

 

Тремер (Tremere): Скрытный, коварный клан вампиров-колдунов, практикующих Магию Крови.

Недостаток: зависимость от крови своих старейшин

 

Вентру (Ventrue): Клан аристократов и знати, считающих своим долгом руководить миром.

Недостаток: очень избирательны и пьют строго определенный вид крови.

 

Подробные описания кланов НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется прочитать на сайте wod.su (см ссылку выше). Вы должны очень хорошо разбираться в кланах и их отличительных чертах. Порой от этого может зависеть ваша жизнь.

 

 

С А Б Б А Т (ШАБАШ)

 

Шабаш - это кровожадная и мрачная секта, извечные враги Камарильи. Независимые кланы и кланы Камарильи считают их безумными дикарями и толпой кровожадных монстров. Все остальные кланы в равной степени считают Шабаш отродьем дьявола, и не зря. В то время как Камарилья пытается спрятаться среди смертных и сохранять жалкие остатки своей Человечности, Шабаш проповедует совсем другую философию. Вампиры Шабаша не будут подкармливаться от людей, как последние собаки и позволять править собой стайке Старейшин. Они скорее наслаждаются своим бессмертием и совсем не считают его своим проклятием.

 

Первоначально, Шабаш собрал в себе остатки разбитых участников Великого Мятежа, и со временем развился в нечто более смертоносное. Шабаш ставит своей целью "освобождение" всех вампиров от оков Патриархов и их прислужников – Камарильи и ее лидеров. Шабаш верит в легенду о Каине и Патриархах, поэтому его члены предпочитают называть себя каинитами.

 

Придерживаясь жестких принципов социального Дарвинизма, члены Шабаша отстаивают догмат превосходства вампиров - учение о том, что вампиры являясь вершиной пищевой пирамиды должны не скрываться от смертных, а наоборот открыто доминировать над ними. Это отношение к людям часто проявляется в действиях, являющихся с точки зрения смертных ужасающими и жестокими. Поэтому к Шабашу часто присоединяются группы отчаянных негодяев, нарушивших Традиции Камарильи.

 

Шабаш считает, что он стоит выше смертных, а смертные нужны только для пропитания и развлечений. Ведь вампиры имеют сверхъестественные силы, которые могут помочь им управлять толпой. Кому нужна глупая мораль смертных, особенно если ты кровопийца и бессмертный монстр. Но это еще не значит, что Шабаш просто делает все, что ему нравится. Вампиры Шабаша совсем другие, и это отражается в их поступках.

Вампиры Шабаша не хотят иметь дела с людьми или с теми, кто себя за них выдает. Людей они рассматривают только в виде пищи, что-то вроде домашних животных. А вампиров, которые скрывают свое истинное "я", они вообще презирают. Многие их них могут покинуть города и отправиться в нелегкие странствия. По этому обстановка в Шабаше довольно таки напряженная и сама секта от этого страдает. Те города, которые находятся под властью Шабаша, являются гнездом насилия и разврата. Каждую ночь происходят огромное количество убийств, изнасилований и ограблений. А еще хуже приходится тем городам, за которые сражаются Камарилья и Шабаш одновременно. Мехико Сити, Детройт, Майами и Монреаль находятся полностью под контролем Шабаша. За Нью-Йорк, Атланту и Вашингтон бои еще не окончены.

 

Таким образом, Шабаш разоряет каждый город, с которым соприкасается. Он развивается как раковая опухоль. Сначала совсем незаметно, а потом, когда по всему городу бушуют боевые группы, становиться слишком поздно. Может быть Шабаш не "злее" многих свихнувшихся Старейшин Камарильи, но он как бы более бросается в глаза. Он планово терроризирует людское население города и разрушает его.

 

Все чаще и чаще Шабаш наносит поражения Камарилье. Многие молодые вампиры в знак протеста перед властью Старейшин присоединяются к перспективному и могучему Шабашу. Многие города, которые раньше были владеньем Камарильи, являются теперь обителью Шабаша или же находятся так сказать в патовом положении. Князи Камарильи боятся этой нарастающей мощи Шабаша, и не зря. Ведь теперь жизнь всех вампиров в городе может стать на карту. По этому агенты Шабаша в городах Камарильи не могут ждать никакой пощады. Они беспощадно выслеживаются и уничтожаются силами Князя и Старейшин.

 

Кланы Шабаша

 

Ласомбра (Lasombra): Имеет наибольшее влияние, его члены владеют контролем над тенями.

Недостаток: не отражаются в зеркалах. Их так же невозможно заснять на

видео или фотографиях.

 

Цимисхи\ Цимиш\ Тзимицу\ «Зимищи» (Tzimisce): Клан извращенных ученых владеющих способностью искажать и изменять свое и чужое тело. Так же известны как клан с непроизносимым названием.

Недостаток: они очень привязаны к своей земле и не могут ее покидать. Если цимищ куда-то едет (что само по себе – событие), то ему нужно как минимум взять с собой горсть родной земли.

 

 

 


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Кланы и Линии Крови| Независимые кланы

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)