Читайте также:
|
|
Road escape from zombies
Едим по дороге, собирая горючие и уворачиваясь от других машин.
Игрок управляет положением машины по оси X. Машина разгоняется сама. По дороге едут и другие автомобили. Часть таких авто при приближении к ним меняет свою полосу движения. Дополнительно на дороге встречаются и другие препятствия: масляные лужи, ремонтные заграждения, перебегающие собаки и т.п. На дороге периодически встречаются запасы топлива, подбирая которые, наш бак немного пополняется. Их собирать обязательно, так как у машины очень быстро кончается бензин. Если бензин заканчивается, то игрока догоняет стая зомбяков и считается проигрыш.
Прототипом игры можно считать игру Road Fighter на nes.
Жанр: arcade, racing;
Целевая аудитория:
1. Мужчины и дети от 7 до 35, имеющие смартфоны или планшеты и любящие машины и автогонки;
2. Мужчины от 25 до 45, ностальгирующие по играм Dendy и Sega;
3. Люди от 12 до 35, любящие зомби тематику;
Фичи:
Ø Выбор внешнего вида управляемого автомобиля;
Ø Зомби;
Оглавление
Объектная модель. 2
Функциональная спецификация. 3
Контент игры.. 5
Интерфейс. 7
Монетизация. 7
Виральность. 8
Техническая спецификация. 8
База знаний. 8
Объектная модель.
таймер | Отсчет времени\расстояния до того как зомби догонят машину | int | |
очки | Очки игрока | int | score |
жизни | Количество жизней игрока до полного проигрыша в игре или до старта с последней контрольной точки. | int | life |
Файл с сохранением | Сохраняем имя игрока (если есть возможность самому вводить), уровень сложности (если есть), результаты прохождения уровней (количество секунд и количество оставшихся жизней) | ini | save.ini name sloznost [level01] score live …. [level…] score live |
Скорость | Скорость машины, есть ограничение | int | speed |
Координата Х героя | Значение положения машины по координате Х. | int | carX |
Место машины | Координата Y нахождения машинки на полосе уровня | int | miniCarY |
Место зомби | Координата Y нахождения зомби на полосе уровня. | int | miniZombiY |
Координата Х ближайшей машины | Значение положения машины, которая ближе всего по Y перед машиной игрока, по координате Х. | int | carNeutralX |
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 58 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Функциональная спецификация. | | | Функциональная спецификация. |