Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Выбор цивилизаций

Читайте также:
  1. Case. Оператор выбора
  2. I.1. Выбор способа разделки и резки кристаллов
  3. II. Выбор и утверждение темы дипломной работы
  4. III. Подберите к слову из колонки А слово или словосочетание из колонки В и запишите свой выбор в колонке С.
  5. III. Правила проведения отчетно-перевыборных конференций (общих собраний) НКП
  6. V. Очки выбора (choices)
  7. Базовая тематика для выбора темы ВКР

Карты на суше

 

Китайцы (Chinese)

Играя китайцами на суше вы должны, по-видимому, стремиться к организации атаки в эпохе Замков. Их первостепенное преимущество - скорость {Прим. переводчика: в развитии}, что в наилучшей степени способствует рашу. Дешевые технологии дают им силу в раннем Империале, но они особенно здесь не блещут и уступают некоторым другим цивилизациям.

 

Бритонцы (Britons)

Ускоренная разделка туш овец означает что я могу обходиться только 5 крестьянами на еде, что, в свою очередь, позволяет строить доки на водных картах раньше. Горцентры за полцены позволяют быстро развиваться экономически (boom) как только совершен переход в Замки. Хорошие лучники и быстрые стрельбища хороши против пехоты. Бритонцы чрезвычайно эффективно делают продавливание горцентрами (TC push), что позволяет организовать хорошую атаку в Замках, но они также обладают превосходной силой в Империале: лучник с длинным луком (longbowman) - один из лучших уникальных юнитов в игре. Я рекомендую сделать некоторую атаку в эпоху Замков на основе горцентров, так как они дешевые, но ими также можно сильно развиться в Империале, используя опять-таки горцентры для обороны против вражеской атаки замками.

 

Келты (Celts)

Бонус в лесозаготовке по-настоящему ценен на водных картах, а лучшие осадные орудия означают, что вражеские горцентры падут гораздо быстрее. Также Келты имеют вполне приличное технологическое дерево. Их реальное превосходство в эпоху Замков в сочетании скоростных (лучших) осадных орудий и ускоренной заготовки леса позволяет сделать отличную осаду противника. С поддержкой армии от другой цивилизации их атака в замках чрезвачайно мощна.

 

Тевтонцы (Teutons)

В настоящее время, по-видимому, тевтонцы - наилучшая сухопутная цивилизация из-за их бонуса на горцентры. Тем не менее, давайте примем к сведению, что в следующей версии AOK у них не будет этого преимущества. Их уникалный юнит - один из лучших, но он по-настоящему хорош только в Империале. Предоставлямый сразу апгрейд на Убойные Отверстия (Murder Holes) позволяет организовать атаку замком на раннем этапе эпохи Замков. А в комбинации с другой цивилизацией, их атака в замках может быть всеразрушающей.

 

Карты с морем

 

Японцы (Japanese)

Быстро атакующая пехота создает основу хорошей армии в Империале, в то время как дешевые обрабатывающие строения (мельница, лесопилка и шахты) позволяют строить доки раньше. Лучшие рыболовецкие лодки оначают лучшее время перехода в Замки с большим кол-вом ресурсов. Возможно, эта моя любимая цивилизация на водной карте и определенно лучшая для быстрого развития посредством лодок (boat boom), когда союзник играет Викингами.

 

Викинги (Vikings)

Дешевые доки и военные корабли, бесплатные апгреды на Тачку (Whellbarrow) и Ручную Тележку (Handcart) делают эту цивилизацию хорошим выбором на водных картах. Китайцы, Японцы, Кельты и Персы - все имеют лучшее развитие посредством лодок (boat boom), но кто-то должет играть Викингами, чтобы вся команда имела дешевые доки. Почему бы это быть не вам? В командной игре Викинги необходимы на водных картах. Благодаря лучшей пехоте можно сделать отличный массовый набег чемпионами в Империале.

 

Персы (Persians)

Дополнительные 50 единиц дерева и еды не играют большой роли на суше, но многое значат на морских картах. Персы хороши если овцы найдены сразу - тогда можно обходиться 5 крестьянами на разделке туш овец и жить за счет дополнительных 50 единиц еды некоторое время (аналогично шенгам в РОРе). Это означает, что у них изначально не только больше лесорубов, но также и то что лишние 50 дерева в купе с союзником Вигинги позволяют построить им первый док раньше всех без исключения. Все это дает им возможность стремительно развиваться ("бумить") за счет лодок, хотя в этой области они уступают Японцам. Горцентры с двойной живучетью (hitpoints) означают, что их практически невозможно убить в эпоху Замков. А если вы соедините вместе основную персидскую силу в Империале (хотя легко обезвреживаемую) - слонов с юнитами другой цивилизации, такими как бритонскими лучниками с длинными луками, вы получите армию, которая сносит все на своем пути.


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 28 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Маленькие хитрости| Критерии оценки работ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)