Читайте также:
|
|
Дикие Миры – самые примитивные из обитаемых миров Империума. Почему? Отчасти из-за враждебной окружающей среды на них, отчасти из-за того, что эти миры долгое время находились вне пределов досягаемости для остальной части Империума. На большинстве диких планет господствует допороховой период, а на некоторых наиболее отсталых встречается даже Каменный Век; жители же этих планет часто становятся обычными дикарями. Бывает так, что Дикий Мир попадает в зону военных действий, тогда Имперская Гвардия может пополнять свои ряды за счёт уроженцев этого мира, обучая их использованию Лазганов, Тяжёлых Стабберов и тому подобного. Ведь уроженцы Диких Миров, несмотря на остаточные, рудиментарные знания такого оружия, не имеют ни малейшего представления о том, как производить его или ухаживать за ним.
Некоторые Дикие Миры представляют собой планеты, слишком опасные для свободного расселения на них людей. Существует великое множество типов таких Миров Смерти. Поверхность некоторых из них заросла густыми джунглями, под покровом которых обитают кошмарные хищники и пожирающие людей растения; на бесплодных каменных пустошах других планет взрываются вулканы, бушуют ядерные шторма. Некоторые же подобные миры находятся слишком близко к солнцу, и оттого сплошь покрыты пустынями, в песках которых ютятся немногочисленные племена людей-кочевников. А на других планетах, наоборот, господствуют лишь лёд и арктическая тундра – место крайне недружелюбное, выживают в котором только самые стойкие из людей. Да, Миры Смерти почти непригодны для колонизации, но на них часто ведутся исследовательские работы, ибо их недра могут скрывать в себе редкие минералы, залежи газов и другие заманчивые виды ресурсов.
Поселенцы этих миров могли попасть туда разными путями. Они могут являться остатками давно разрушенной древней колонии. Возможно также, что они бывший персонал станции: одичавшие исследователи и Имперские гвардейцы, или, быть может, потомки потерпевших крушение космоплавателей, которые были вынуждены из поколения в поколение выживать в кошмарных условиях. Но вне зависимости от случая, который занёс их на планету, жители Диких Миров непременно становятся первобытными охотниками за головами, кочевниками-звероловами, варварами, что хорошо владеют топорами, или другим подобным народом.
Как и всеми другими планетами, вновь приобщившимися к заповедям Императора, каждым Диким Миром управляет планетарный губернатор. В большинстве случаев, этот наместник правит планетой с её орбиты, а на поверхность спускается лишь для утверждения необходимости очистки от мутаций и чрезмерной психической талантливости. На Диких Мирах, особенно в культах воинов, широко распространены религиозные отклонения, посему необходима непрестанная бдительность. Однако, и сами губернаторы обвиняющие Дикие Миры подвергаются тщательной проверке, нередко по подозрению в пристрастности. Бывает, что отдельные племена Диких Миров не хотят расставаться с верой в иных богов, отличных от Императора. Эти племена зачастую или обрабатываются Экклезиархией или просто грубо истребляются. Ибо власти постоянно выслеживают еретические культы, а Дикие Миры – хорошее для них пристанище.
Карьеры Диких Миров Персонажи с Диких Миров могут выбрать один из следующих Путей по Карьерной Лестнице: Ассасин Культы Смерти и Школы Ассасинорум обычно забирают подходящих им с родного мира ещё в малолетстве. Отобранные претенденты вскоре оказываются в условиях адского режима тренировок, что сокращает число недостойных. Постигая искусство убивать, они становятся жестокими и беспощадными Ассасинами, спрос на которых есть на многих мирах. Приученные к боли, привыкшие к смерти, они до чрезвычайности опасны. Гвардеец Гвардейцы с Диких Миров обычно являются воинами племени, рекрутами, которых старейшины их клана посылают в качестве дани Имперской Гвардии. Новобранцев в основной массе обучают в больших тренировочных лагерях, иногда в трюмах кораблей, но некоторых из них приходится сначала знакомить с Лазганом, доверяя лишь подержать его. Кроме того, в процессе обучения новобранцев используются наставления, полученные от членов их племени, заученные наизусть обряды и религиозные ритуалы. В результате создаются крепкие и преданные воины – прекрасная защита для группы Аколитов. Имперский Псайкер Имперские Псайкеры с Диких Миров были когда-то шаманами, знахарями и мудрецами в своём клане. Из-за их таланта их постоянно разыскивают, а отыскав, сразу же забирают по санкциям агентов, прибывающих с Чёрных Кораблей Инквизиции. Псайкеры владеют необыкновенными силами: от исцеляющих чар до смертоносного колдовства, противостоять которому невозможно. Одни вглядываясь во внутренности, постигают будущее, другие же умеют создавать особые куклы, чтобы с их помощью сживать со свету врагов. Псайкеры поистине очень стойкие, убить их крайне сложно, но для них это и благословение, и проклятие одновременно. Изгой Изгои с Диких Миров – это отбросы общества или единственные выжившие из погибших народов. Одни изгои бродят вокруг поселений и станций, таким образом, оставаясь наполовину цивилизованными, другие же прибыли с пост-апокалиптических миров, где воровство и война банд в порядке вещей. Искушённые в воровстве и всяких уловках, они прекрасно умеют выживать, сочетая для этого свою находчивость, ловкость и откровенное нахальство. |
Стр. 15 (18)
Могучие и выносливые жители Диких Миров презирают слабость; они часто объединяются в родоплеменные кланы воинов. Физические данные обитателей Диких Миров и их менталитет, в который уже заложено стремление выжить любой ценой, делают эти планеты прекрасным местом для набора рекрутов в легионы Имперской Гвардии или даже в ряды Космических Десантников. Однако иногда, перемещение жителя Дикого Мира из знакомой ему среды может стать для него тяжким испытанием, ибо его примитивный разум порою не способен принять некоторые основные понятия, например такие, как космическое путешествие. В этом случае, последует безумие, и несчастный дикарь или попадёт за решётку или будет легко и быстро избавлен от мучений. У тех, кто всё-таки попадает на просторы Империума, в дальнейшем сохраняется большинство особенностей и традиций их бывшего племени. Порою, это может оказаться невероятно полезным – Катачанские джунглевые бойцы и Космические Волки Фенриса тому ярчайшие примеры – но иногда эти традиции могут вылиться в некоторые странности в поведении, стать социальной преградой. Примерами могут служить упрямое ношение костей павших соратников в битвах, сплёвывание всякий раз, когда Псайкер использует свои способности, а также нанесение боевой раскраски перед военной миссией.
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Глава XII: Чужеродные Твари, Еретики и иные Противники | | | ПИ с Диких Миров |