Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Первый взгляд на Лорда Мёртвых Лорд Мёртвых (англ. Crypt Lord) располагается в Меню рас -> Стандартные герои -> 8. Лорд Мёртвых.

Читайте также:
  1. Boot (англ. загрузка. Пример: основной загрузочный сектор) -вирусы
  2. BRANDY NIGHTINGALE, первый раз на сцене
  3. CRYPTO FACILITY
  4. CRYPTO SUBLEVELS 1 страница
  5. CRYPTO SUBLEVELS 2 страница
  6. CRYPTO SUBLEVELS 3 страница
  7. CRYPTO SUBLEVELS 4 страница

Нагляднее:

 

 

 

 


 

После выбора героя, как всегда, нам предлагается, на выбор, вкачать 3 навыка (Хотя их всего 4. Последний станет доступен после шестого уровня. Так как это наша специальная способность).


Сначала глянем на то, что нам доступно:

1. Запутывание
2. Шипы
3. Трупоеды
Супер навык: Орда саранчи.
Обращаю внимание, что есть ещё один навык, который нам недоступен - Сфера убийств.

Запутывание:

 


Пассивный скилл. Даёт возможность подкинуть противника в воздух при попадании по нём.
(Не забываем, что противник получает урон от падения)

Шипы:

Пассивный скилл. Даёт нашему Лорду возможность менять урон, полученный от врага, на... броню! Иными словами это защитная реакция, в среднем, прибавляет от 5-10-15 и наносит врагу урон (взамен).
(Нечто похожее есть у Undead'а но там отжёр здоровья при попадании по противнику, а тут наоборот, когда противник попадает по вам)

Трупоеды:

Пассивный скилл. Кидает во врага "жуков" наносящих дополнительный урон в 10 .
(Точно такой же скилл есть у Warden'a и его называют... эм... сперма:D)

Орда саранчи:

Ультимата. При активации, Лорд выпускает жуков, они сами ищут цель на карте и отнимают 45-60 .
(Обладает огромным преимуществом в плане удобства, а если готовность данной ультаматы на сервере 6 секунд после предыдущего использования - Лорд будет наносить огромный урон!)

Сфера убийств:

Героический скилл/пассивка. Наносит 20 по противнику
(Под противником появляется подобие красного полушара).
Немного пояснений: В классическом war3ft, где 9 героев и 10 уровней, присутствуют разделение на расы и персонажей. Все первые 4 персонажа являются расами и обладают 4 скилами. Но! Начиная от Кровавого мага (5-ого героя) и заканчивая Хамилионом (9-ый герой соответственно) игрокам предоставляется возможность выбрать персонажа. Персонажи получали дополнительную 5 пассивку - Героическую

Прокачка:
Ну вот и подошли к ответственному моменту. Я думаю, что самый главный вопрос (конечно, после "как использовать улитаму") является прокачка. При правильной прокачке, наш Лорд может навешивать даже 100 уровням.

Существует много вариантов. Когда я начинал играть, я юзал прокачку, которая была описана на одном из сайтов (уже не помню). Но, ничего толкового не получалось. Тогда, я решил сам подбирать скиллы. И... получилось! Вот вам мой вариант прокачки:

 

1 уровень:

Да-да! Стартовыми навыками идут Шипы и Трупоеды.
Зачем? Объясняю: У Лорда отличная защита и неплохой урон. Сперва делаем его хорошим в этих двух областях.
После 6-ого уровня, обязательно берём - .
Тут ультимата - стандартная прокачка после взятия шестого уравня.
И всё равно качаем .
Зачем? Объясняю: Продолжаем улучшать нашего Лорда по урону и защите.
Наверно, вы хотите спросить, а почему не качаем Запутывание? Я объясню это позже... его время придёт =)

Ближе к 10 уровню делаем упор на . Не забываем чередавать с , но больше навыков вкачивайте в первое.
Пора укреплять защиту так как Лорд уже нормально "коцает" противников.

После 15 уровня, начинаем делать упор на , чередуя с , но больше делакм предпочтение первому.
Вы спросите, почему я так несправедливо отнёсся к Запутыванию? Есть два ответа на этот вопрос. Первый - это эм..., на мой взляд, нубо скилл. Согласитесь, много не нужно, когда противник летает в воздухе. Достаточно на него прицелится и сделать килл. Второй ответ - этот скил полезен при штурме, когда забегаешь и начинаешь расстреливать всех и вся. Тогда противник подлетает и вас есть время пострелять по другим. С другой стороны нам более важнее защитные скиллы (которые работаю постонно, а не срабатывают при определённом шансе).
Качаем 5 раз и переходим к качанию (чередуя) и .

Теперь возращаемся к стартовым навыками и повторяем всю прокачку и так до 100 уровня.

Обобщая, делаем вывод:
Самый важный скилл -
Второй по важности -
Обязательный (его берём один раз) -
Менее важный - .
Кстати, я не сказал, но... у нас всегда есть преимущество, с 1 уровня, это - . Вот его-то не нужно качать .

Надеюсь, вы получили удовольствие от прочитанной статьи, как я, получил удовольствие от её написания.

Всем спасибо, с ув.
WindBringer !

* * *

 


Читать онлайн ➯

(ctrl + клик левой кн. мыши по картинке)


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 63 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
YEAR 1 Grade 6| Занятие № 2. Оформление текста - работа со шрифтами

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)