Читайте также:
|
|
Теорема о декомпозиции:
Структурная схема непосредственно или после тождественных преобразований разложима на базовые управляющие структуры тогда и только тогда, когда она не содержит замкнутого контура с более чем одним выходом из него.
Пример?
29. Типы структурных схем, тождественные преобразования. (???).
Структурная схема программы – это ориентированный граф, задающий порядок выполнения операторов; вершинам графа соответствуют операторы, а ребра определяют последовательность их выполнения.
Основная теорема:
Структурная схема любого алгоритма обработки данных может быть представлен в виде суперпозиции трех базовых управляющих структур: следования, выбора и повторения.
Простые и непростые структурные схемы. Структурная схема является простой, если она:
- имеет один вход;
- имеет один выход;
- через каждый ее элемент проходит по крайней мере один путь от входа к выходу.
Оптимизация выражений
1. Логическое ИЛИ
If (P or Q) then… If (Q or P) then…
2. Логическое И
If (P and Q) then… If (Q and P) then…
Оптимизация возможна только в том случае, когда используется короткая схема вычислений.
Обязательное использование комментариев по всем методам, подпрограммам и наиболее сложным фрагментам кода.
Давать логические имена вычислительным элементам.
Желательно в разных блоках программы одни и те же элементы называть одинаково.
Ступенчатая форма записи.
Оптимизация циклов.
1.Вынесение операторов за пределы цикла (второй вариант чуть быстрее, но расходует болбше памяти, т.к. ввели больше переменных)
For I:=1 to 100 do N:=K+K;
Begin M:=K-1;
J:=2*K+I; For I:=1 to 100 do
A[J]:=K-1; A[N+I]:=M;
End;
2. Развертывание цикла (не помню)
For I:=1 to 1000 do For I:=1 to 500 do
A[I]:=1; Begin
A[I]:=1;
A[I+500]:=1;
End;
3. Переупорядочивание циклов (второй вариант быстрее)
For I:=1 to 20 do For J:=1 to 10 do
For J:=1 to 10 do For I:=1 to 20 do
A[I,J]:=1; A[I,J]:=1;
4. Цикл в теле подпрограммы лучше, чем много раз вызывать подпрограмму в цикле.
5. Меньшее число циклов всегда лучше.
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 64 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Обобщенные критерии качества ПО. | | | Организация графического интерфейса. |