Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Якорь Душ/Soul Anchor



Читайте также:
  1. ЯКОРЬ», ИЛИ ПРАКТИКА РЕФЛЕКТОРНОГО ЗАКРЕПЛЕНИЯ

 

Цена (уровень предмета): 10000 (12)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа – Enchantment (Зачарования)

Активация: стандартное действие (команда)

Вес: 3

 

Полоски железа обвивают этот зигзагообразный кусок обсидиана, формируя сурово выглядящий жезл.

 

Когда вы активируете этот жезл, все существа на соседних с вами клетках должны совершить спасбросок по Воле с УС 18 или потерять способность сдвинуться с места на 1 раунд. Существа, которые находятся в состоянии полета или тонут, магически удерживаются на месте.

Тем не менее, существа, попавшие под эффект жезла, не являются парализованными или опутанными и могут сражаться и пользоваться магией как обычно.

Сила Якоря Душ предотвращает существа от любых добровольных действий, направленных на движение с их места (включая магию телепортации или любую другую, позволяющую перемещение). Однако это не распространяется на принудительное движение – например, результат натиска. Если находящееся под эффектом жезла существо будет сдвинуто с места принудительным образом и покинет зону действия жезла, его эффект на него немедленно заканчивается.

Этой способностью можно пользоваться 5 раз в день, но не в сразу следующих друг за другом раундах.

 

Условия создания: фит Создать Жезл, заклинание Удержать Монстра.

 

Цена создания: 5000 зм, 400 хп, 10 дней.

 


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 163 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)