Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Карта Неизведанных Земель/Map of Unseen Land



Читайте также:
  1. VIIІ. КАРТА САМОСТІЙНОЇ РОБОТИ СТУДЕНТІВ
  2. XII. Повешенный – карта личности, характера и года
  3. В электронный концлагерь - со школьной скамьи. За лето школы хотят оснастить системами прохода и питания детей по электронным картам
  4. Важнейшие черты эпохи и основные факты биографии Декарта
  5. Вучэбна-метадычная карта дысцыпліны
  6. Гадание на картах с помощью пшеничного зерна
  7. ГАДАНИЯ НА ИГРАЛЬНЫХ КАРТАХ

 

Реликвия

Цена (уровень предмета): 5200 (10)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 20

Аура: сильная, УС 25, школа – Evocation (Созидания)

Активация: стандартное действие (команда)

Вес: -

 

Этот свернутый кусочек тонкого пергамента обычно держится в тубусе темного цвета, украшенного изображениями колеса телеги.

 

Эта карта помогает караванам хафлингов-пилигримов избежать опасностей в дикой местности. Если ваше мировоззрение нейтрально-доброе, законно-доброе, хаотично-доброе или нейтральное, то, когда вы держите эту карту в руке, вы получаете бонус компетенции +5 на проверки Знания Географии и Выживания.

Сила Реликвии. Если вы установили надлежащую связь со своим божеством, то один раз в день вы можете скомандовать карте переделать себя в течение 2 минут. По истечении этого срока на карте появляется изображение всех окрестностей в радиусе 10 миль, всегда точное, но со средней детальностью. Этой способностью нельзя пользоваться под землей.

Когда отдается команда карте, ДМ не должен потратить на изображение окрестностей более 2 минут, при этом приоритет показываемых деталей является следующим:

- общие особенности местности (горы, реки и т.д.), с именами, если имена хорошо известны;

- сооружения, занимающие более чем 5000 квадратных футов (замки, храмы, развалины), каждое обозначенное либо под его именем («Крепость Неубиваемых»), либо под общим названием («Колледж Бардов»);

- сооружения, имеющие важное значение при путешествии (мосты, входы в подземелья, магические порталы), подписанные именами только если они необычны в каком-то аспекте;

- логова существ с уровнем сложности 12 или выше (с указанием только типа существа).

 

Чтобы иметь возможность использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Йондалле и либо пожертвовать слотом божественного заклинания 5 круга, либо иметь фит Истинно Верующий и минимум 9 хит дайсов.

История. Самая первая карта такого рода была создана Фарлангном и преподнесена в дар Йондалле. С тех пор она время от времени отдает подобные карты крупным племенам хафлингов, когда они отправляются на освоение новых земель. (Знание Религии, УС 20.)

 

Условия создания: фиты Создать Волшебный Предмет и Освятить Реликвию, заклинание Рассмотреть Местность/Discern Location.

 

Цена создания: 2700 зм, 208 хп, 6 дней.

 


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 69 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)